Okratko, server bi trebao da radi svu obradu ... sto znaci da on pamti ko je na potezu. Klijent baca kockicu, dobije neki broj, i onda salje na server. Tada server obavestava sve klijente o novom broju (i promenjenom statusu "bira potez"). Klijent koji je bacao kockicu tada bira potez, a server to prihvati i opet obavestava sve klijente o novom statusu, stim sto sada kaze svim klijentima da ko je sledeci na potezu.
Holivudski princip kaze da moduli viseg nivoa NE SMEJU da zavise od modula nizeg nivoa. Sto ce reci, server nikako ne sme zavisiti od toga sta je klijent uradio i kada. Kada klijent bocne server sa nekom informacijom, svi ostali klienti ce biti obavesteni (na primer xml-om). Server ni u kom slucaju ne sme da CEKA ... to je najbitnije (po mom skromnom misljenju).
Arthur C. Clarke - "Any sufficiently advanced technology is indistinguishable from magic."