Navigacija
Lista poslednjih: 16, 32, 64, 128 poruka.

problem sa flashcom serverom

[es] :: Flash :: problem sa flashcom serverom

[ Pregleda: 3079 | Odgovora: 3 ] > FB > Twit

Postavi temu Odgovori

Autor

Pretraga teme: Traži
Markiranje Štampanje RSS

vojjin
Vojin Petrovic
Zemun

Član broj: 64920
Poruke: 69
*.dynamic.sbb.co.yu.

ICQ: 10594603
Sajt: www.zoki.com


Profil

icon problem sa flashcom serverom09.08.2006. u 17:55 - pre 214 meseci
Imam sajt sa multiplayer igricama i imam ogroman problem sa modemskim korisnicima koji kad im se zaglavi veza naprave cudo na flashcom serveru... ima li neko pojma kako da resim to pitanje, neke serverside scripte ili sl.?
Kiseonik je pronadjen tek 1864. Nije utvrđeno kako su ljudi disali pre toga.
www.zoki.com

 
Odgovor na temu

NeoDesign
Vladimir Ćetković
Software developer
Beograd

Član broj: 16257
Poruke: 138
*.yubc.net.

ICQ: 23348136
Sajt: www.codesessions.com


+2 Profil

icon Re: problem sa flashcom serverom22.08.2006. u 12:37 - pre 214 meseci
Nisam bas igre pravio, ali pretpostavljam da je najveci problem tu u asinhronosti komunikacije ... jer dok adsl korisnik posalje i primi 30 paketa, dial-up posalje i primi 5. Treba napraviti takvu arhitekturu da server uopste nije zavisan od klijenata (takoznavi "Holivudski princip"). Ajde okaci link, veoma me interesuje da vidim tu aplikaciju.

-- Pozdrav
Arthur C. Clarke - "Any sufficiently advanced technology is indistinguishable from magic."
 
Odgovor na temu

vojjin
Vojin Petrovic
Zemun

Član broj: 64920
Poruke: 69
*.dynamic.sbb.co.yu.

ICQ: 10594603
Sajt: www.zoki.com


Profil

icon Re: problem sa flashcom serverom22.08.2006. u 12:46 - pre 214 meseci
Poz Neo, jeste najveci problem u asinhronosti komunikacije, to sam i ja na kraju sklavirio u glavi... ali nije u tome najveci vic, mislim da sam provalio... recimo igra jamb... korisnik na sporoj vezi baci kockice... u lokalu mu se odigraju ali ne ode na server... on upise poljei preda potez.... e, onda recimo moze taj poziv predaje poteza da signe pre jnegovog bacanja:) i onda se drugi klijent zbuni sto je na potezu, mada sam pokusao da to sve sprecim i skoro da sam uspeo, ali bi mi ipak dobro doslo par saveta, i to sto ti zoves Holivudski princip.

adresa je http://www.playfreeonlinegames.eu/games

dodji tamo ako mozes sada, bicu ja tamo kao Giovanni... javi mi se kad udjes,ne moras user i pass, udji pod nekim nickom kao gost

Pozdrav, Voja
Kiseonik je pronadjen tek 1864. Nije utvrđeno kako su ljudi disali pre toga.
www.zoki.com

 
Odgovor na temu

NeoDesign
Vladimir Ćetković
Software developer
Beograd

Član broj: 16257
Poruke: 138
*.yubc.net.

ICQ: 23348136
Sajt: www.codesessions.com


+2 Profil

icon Re: problem sa flashcom serverom22.08.2006. u 14:22 - pre 214 meseci
Okratko, server bi trebao da radi svu obradu ... sto znaci da on pamti ko je na potezu. Klijent baca kockicu, dobije neki broj, i onda salje na server. Tada server obavestava sve klijente o novom broju (i promenjenom statusu "bira potez"). Klijent koji je bacao kockicu tada bira potez, a server to prihvati i opet obavestava sve klijente o novom statusu, stim sto sada kaze svim klijentima da ko je sledeci na potezu.

Holivudski princip kaze da moduli viseg nivoa NE SMEJU da zavise od modula nizeg nivoa. Sto ce reci, server nikako ne sme zavisiti od toga sta je klijent uradio i kada. Kada klijent bocne server sa nekom informacijom, svi ostali klienti ce biti obavesteni (na primer xml-om). Server ni u kom slucaju ne sme da CEKA ... to je najbitnije (po mom skromnom misljenju).
Arthur C. Clarke - "Any sufficiently advanced technology is indistinguishable from magic."
 
Odgovor na temu

[es] :: Flash :: problem sa flashcom serverom

[ Pregleda: 3079 | Odgovora: 3 ] > FB > Twit

Postavi temu Odgovori

Navigacija
Lista poslednjih: 16, 32, 64, 128 poruka.