Da li treba izvrsiti neke posebne pripreme da bi se koristio stencil buffer u OpenGL-u? Mislim sem onog glClearStencil, glStencilFunc, glStencilOp itd..
Pitam jer sam pokusao nesto da radim sa stencil-om, pa video da nece... I napokon probao glGetIntegerv( GL_STENCIL_BUFFER_BITS, &iBits ) koji mi je vratio 0 !?!