Kada koristim apend to polygon tool, poligon koji nastaje je prelomljen i sta god pokusavao uvek ispada isto, da li neko mozda ima ideju kako da resim ovaj problem?
problem u mayi sa apend to polygon
Zaključano
Zakačeno
Kako prelomljen?
.....ne radzume....
Potpis
Promenljiva nece, konstanta ne moze!!!
Daj screenshot problema, da vidimo sta te muci. ;)
Potpis
mislim da znam na sta mislis... nije prelomljen nego "uvrnut".. a ako mislimo na isto... verovatno ti normale te 2 polygona koje hoces da povezes sa polygonom izmedju njih nisu isto orijentisane... tako da maya bukvalno uradi twist polygona za 180 stepeni.. i dobijes to sto dobijes...
obicno se desava kada radis "combine" 2 odvijena dela objekta a nisi proverio normale pre toga...
probaj da ukljucis normale i proveri ti to...
a ako nije to.. onda posalji sliku da vidimo... jer ko ce ga znati! ;)
poz!
obicno se desava kada radis "combine" 2 odvijena dela objekta a nisi proverio normale pre toga...
probaj da ukljucis normale i proveri ti to...
a ako nije to.. onda posalji sliku da vidimo... jer ko ce ga znati! ;)
poz!

verovatno je ovo u pitanju....
Da to je definitivno to
selektuj pligon i idi ne edit poly>normals>reverse
to ces najlakse proveriti:
display>polygon components>normals
Ako spajas dva dela od kojih je jedan "gornja plocha" a
drugi "donja plocha" normale im moraju biti supotno orjentisane.
Ako popunjavash deo ploche vidi chovaisevu sliku
MM
Potpis
The sleeper has awaken