Navigacija
Lista poslednjih: 16, 32, 64, 128 poruka.

pomoc oko modelovanja

[es] :: 3D modelovanje :: pomoc oko modelovanja

[ Pregleda: 2225 | Odgovora: 5 ] > FB > Twit

Postavi temu Odgovori

Autor

Pretraga teme: Traži
Markiranje Štampanje RSS

klops
Banjaluka

Član broj: 64735
Poruke: 45
217.23.198.*



Profil

icon pomoc oko modelovanja19.04.2006. u 10:32 - pre 195 meseci
Eto, uci se dosta a opet zapnem na nekim osnovnim stvarima.Naime, treba mi pomoc oko modelovanja.Trebao bih da napravim jednostavan objekat koji je oblika kvadrata (ne kocke), sa maaalo zaobljenim ivicama a presjek je kruznica.Dakle nesto kao torus samo sto je on okrugao a meni treba da bude kvadratican sa oclim coskovima.Nadam se da imate sliku kakav objekat treba biti.Dakle kao torus, presjek je kruzni, a oblik torusa je okrugao a meni treba zaobljeni kvadrat.Ajte, pomozite.Probao sam kruznicom i napravio krivulju o obliku oblog kvadrata te extrude ali dobijem lose rezultate.
 
Odgovor na temu

klops
Banjaluka

Član broj: 64735
Poruke: 45
217.23.198.*



Profil

icon Re: pomoc oko modelovanja19.04.2006. u 10:33 - pre 195 meseci
Zaboravih reci, Maya je u pitanju.
 
Odgovor na temu

Valerij Zajcev

Član broj: 40886
Poruke: 1374
*.pat-pool.kg.sbb.co.yu.



+2 Profil

icon Re: pomoc oko modelovanja19.04.2006. u 16:18 - pre 195 meseci
koristi opciju curve filet ako je to ono sto ti treba.
 
Odgovor na temu

forgotten

Član broj: 18950
Poruke: 369
212.200.116.*



Profil

icon Re: pomoc oko modelovanja19.04.2006. u 21:29 - pre 195 meseci
Prvo napravi square (Create/Nurb/Square) - na slici prvi kvadrat levo

Zatim podeli ga na 8 delova (selektujes curve point po sredini svake stranice/detach curve) - na slici kvadrat u sredini

Selektujes svaki ugao kvadrata dvema krivama i izaberes/ attach curve. Prepises option kao sto je prikazano na slici i treba da ti ispadne kao treci kvadrat na slici (skroz desno).

Nakon toga attacujes ih u jednu celinu sa opcijom/connect i iskljucenim /insert knot- prvo gornju polovinu pa donju pa zatim obe sa curve pointom da bi se kvadrat lepo zatvorio.

Zatim iscrtas kruznicu (Create/Nurbs/Circle) i postavis ga kao na slici - na slici ispod treceg kvadrata


Sada selektujes krug pa kvadrat i izaberes Surface/Extrude sa sledecim opcijama:

Style: Tube
Result position: At profile
Pivot: Component
Orientation: Profile normal

Klikni Extrude i trebalo bi da dobijes model kao na slici (skroz dole)




Nadam se da je to ono sto si trazio,

pozdrav!








[Ovu poruku je menjao forgotten dana 19.04.2006. u 22:31 GMT+1]
Prikačeni fajlovi
 
Odgovor na temu

klops
Banjaluka

Član broj: 64735
Poruke: 45
217.23.198.*



Profil

icon Re: pomoc oko modelovanja20.04.2006. u 09:51 - pre 195 meseci
Eeeee to je to sto mi treba.Samo, ne znam kako bih ispeglao da coskovi ne budu onako uvijeni.Mislim, to treba da izgleda upravo tako, malo veceg fija, ali nema veze, i da bude skroooz pravilna geometrija, ako kontas.Dakle, poprecni presjek da bude svuda isti.Malo uvijek dobijem uvijeno ili ostar unutrasnju rub kod coskova, a treba mi blagi kao sto je vanjski.Inace, hvala mnogo, pravi si frajer, uvijek pomazes.Puno pozdrava.
 
Odgovor na temu

forgotten

Član broj: 18950
Poruke: 369
212.200.116.*



Profil

icon Re: pomoc oko modelovanja20.04.2006. u 14:09 - pre 195 meseci
Selektuj objekat i idi na /Nurbs/Rebuild surfaces. Izaberi reset setings i nakon toga u opciji Keep otkaci /Corners i /CVs i zatim klikni Rebuild.
 
Odgovor na temu

[es] :: 3D modelovanje :: pomoc oko modelovanja

[ Pregleda: 2225 | Odgovora: 5 ] > FB > Twit

Postavi temu Odgovori

Navigacija
Lista poslednjih: 16, 32, 64, 128 poruka.