Navigacija
Lista poslednjih: 16, 32, 64, 128 poruka.

Renderman - razmena iskustva, pitanja itd.

[es] :: 3D modelovanje :: Renderman - razmena iskustva, pitanja itd.

[ Pregleda: 8006 | Odgovora: 3 ] > FB > Twit

Postavi temu Odgovori

Autor

Pretraga teme: Traži
Markiranje Štampanje RSS

SreckoMicic
Srecko Micic
Novi Sad

Član broj: 75614
Poruke: 196
..mtsns-ns.customer.sbb.co.yu.



+1 Profil

icon Renderman - razmena iskustva, pitanja itd.01.03.2006. u 10:45 - pre 226 meseci
Pozdrav,
Interesuje me da li neko ima i kakva iskustva sa rendermanom, rib fajlovima i shaderima (RSL). Da li posedujete neke tutorijale, svoje shadere ili neke rib fajlove, da se razmene iskustva i tako to.
Hvala unapred.
 
Odgovor na temu

bazuka

Član broj: 227
Poruke: 521
*.dynamic.sbb.co.yu.



Profil

icon Re: Renderman - razmena iskustva, pitanja itd.01.03.2006. u 14:42 - pre 226 meseci
renderman ti je trenutno najbolji render koji postoji, moze da ti prica ko sta hoce ali ako pogledas za koje pare je dizni kupio pixar bice ti sve jasno!

sto se tice trenutnog stanja kod nas, mislim, siguran sam da vrlo malo ljudi koristi isti.
'najveci' probl su shaderi, tj meni, stvarno me mrzi da se smaram jos i sa pisanjem shadera. jes da mozes da koristis mayine shadere ,posto radim u mayi, ali to nije to...

Bazuka was here
 
Odgovor na temu

miljenko2003
Beograd

Član broj: 22540
Poruke: 305
217.24.27.*



Profil

icon Re: Renderman - razmena iskustva, pitanja itd.01.03.2006. u 19:55 - pre 226 meseci
izashao je video tutorial od digital-tutorsa o renderman-u za mayu .
www.digital-tutors.com


kaboom kaboom
 
Odgovor na temu

bazuka

Član broj: 227
Poruke: 521
*.bg.wifi.vline.verat.net.



Profil

icon Re: Renderman - razmena iskustva, pitanja itd.07.03.2006. u 17:49 - pre 226 meseci
mogu da vam kazem da je dobar tut! :)
Bazuka was here
 
Odgovor na temu

[es] :: 3D modelovanje :: Renderman - razmena iskustva, pitanja itd.

[ Pregleda: 8006 | Odgovora: 3 ] > FB > Twit

Postavi temu Odgovori

Navigacija
Lista poslednjih: 16, 32, 64, 128 poruka.