Navigacija
Lista poslednjih: 16, 32, 64, 128 poruka.

Pomoc - Vektori - Novi Sad

[es] :: 3D programiranje :: Pomoc - Vektori - Novi Sad

[ Pregleda: 2210 | Odgovora: 2 ] > FB > Twit

Postavi temu Odgovori

Autor

Pretraga teme: Traži
Markiranje Štampanje RSS

susumiga
Novi Sad

Član broj: 35816
Poruke: 13
*.org.cust.panline.net.

Sajt: www.yoyoyu.knot-theory.co..


Profil

icon Pomoc - Vektori - Novi Sad15.06.2005. u 21:03 - pre 229 meseci
Potreban neko iz Novog Sada ko se dobro razume u translaciju, rotaciju, i sve ostalo oko vektora.
Vec ranije sam se obracao za pomoc i dobio sam odlicne savete.
Vec nekoliko meseci, ovaj projekat miruje, ali sam se sada resio da doteram cara do duvara.
Uradio sam 80-90 % posla i kao sto to obicno biva, zaglavio se na kraju.
Ko zna Delphi, OpenGL i ono gore pomenuto neka se javi.
Projekat je zapocet totalno iz entuzijazma, ali bi mozda mogle da se uzmu i neke pare (ne velike - par stotina $).
Na sta ovo lici pogledaj na : http://yoyoyu.knot-theory.com/animation.html

Thanks!
 
Odgovor na temu

susumiga
Novi Sad

Član broj: 35816
Poruke: 13
*.org.cust.panline.net.

Sajt: www.yoyoyu.knot-theory.co..


Profil

icon Re: Pomoc - Vektori - Novi Sad19.06.2005. u 21:42 - pre 229 meseci
Podpitanje :
Ako imam Vektor1 (nadlaktica) i Vektor2 (podlaktica) i oni se nalaze pod nekim uglom, pa zarotiram nadlakticu oko neke ose, Vektor1(novi) dobijam preko 3D Rotation Matrix. Ovo znam da izracunam.
Kako da izracunam Vektor2(novi) koji je izvrsio i translaciju i rotaciju?
 
Odgovor na temu

yooyo

Član broj: 4891
Poruke: 1101
*.pat-pool.bgd.sbb.co.yu.



Profil

icon Re: Pomoc - Vektori - Novi Sad20.06.2005. u 14:04 - pre 229 meseci
Zavisi kako si to napravio.. ako je ugao iznedju nadlaktice i podlaktice zadat kao child transformacija u odnosu na nadlakticu onda sam uradi kompoziciju novodobijene matrice nadlaktice i starom matricom podlaktice.

Aao se i Vector1 i Vector2 zadati globalno... onda moras da svedes problem na prethodni slucaj i tako ga resis. Da bi to uradio potrebno je da invertujes matricu nadlakice i pomnozis sa matricom podlaktice.

Moja preporuke je da cuvas transformacije u parent-child odnosu... i vec imas forward kinematics (FK)

yooyo
 
Odgovor na temu

[es] :: 3D programiranje :: Pomoc - Vektori - Novi Sad

[ Pregleda: 2210 | Odgovora: 2 ] > FB > Twit

Postavi temu Odgovori

Navigacija
Lista poslednjih: 16, 32, 64, 128 poruka.