Napisacu ti kako da napravis dva kvadrata gde se prvo pojavi prvi, onda on nestane, pa se opet pojavi i ostane, zatim se pored njega pojavi i drugi kvadrat, a posle oba nestanu.
Prvo napravi jedan kvadrat. Stavis ga negde. Napravis drugi kvadrat. Isto ga stavis negde (na sceni). Prvi kvatrat convertujes u Sprite. Drudi isto. Sada imas dva sprajta. Imenuj ih nekako. Ja sam im dao imena _1 i _2. Otvori sprite _1. Na prvom frejmu stavi stop (actionscript). Kod drugog frajma ubaci neku animaciju u polje Shape (tj. ime prvog kvadrata). U isto polje, posle animacije stavi remove, tj. da objekat nestane posle. Iznad ovog polja za mesto vece (ako je remove na 10-om frameu, ovo ce biti na 11-om) stavi sledecu scriptu:
onFrame (13) {
gotoSceneAndPlay("Scene_1",3);
}
13 je broj u kojem frajmu stavjas scriptu. 3 je frame na sceni od koje pocinje druga animacija.
Posle ove skripte stavis jos jednu animaciju u polje Shape za prvi kvadrat. Posle stavis Stop(), posle remove u polje Shape, i posle opet stop().
Za drugi kvadrat stavis na prvi frajm stop(), posle neku animaciju, posle script:
onFrame (12) {
gotoSceneAndPlay("Scene_1",5);
}
Posle njega stavis stop(), posle njega remove a posle opet stop(). To je sto se tice kvadrata. Sada treba scriptovati glavnu scenu.
Na glavnoj sceni u prvi frajm stavis scriptu:
onFrame (1,afterPlacedObjectEvent) {
_1.gotoAndPlay(2);
}
afterPlacedObjectEvent ne verujem da postoji u vasem programu, ali ako ne postoji, onda koristi neku komandu koja je slicna ovome. Ja koristim swish, pa ne znam da li su ovo prave komande za tebe.
Na frajm 2 stavis stop(). Na frajm 3 stavis:
onFrame (3,afterPlacedObjectEvent) {
_1.gotoAndPlay(14);
_2.gotoAndPlay(2);
}
_1 i _2 su spriteovi kvadrata, 14 je frajm u kome pocinje druga animacija za prvi sprajt, 2 je frajm u kome pocinje prva animacija za drugi sprajt.
Na frejm 4 stavis:
onFrame (4) {
stop();
}
. Na frejm 5 stavis:
onFrame (4,afterPlacedObjectEvent) {
_1.gotoAndPlay(25);
_2.gotoAndPlay(14);
stop();
}
25 je broj frajma u koje si stavio remove za prvi objekat. 14 je broj frajma u koji si stavio remove za drugi objekat.
To je sve. Ovo je osnovno u vezi onoga sto si ti hteo. Da napravis vise ovakvih samo dodaj animacije na frajmove posle ovih i to je to. Ne zaboravi da na kraju svakog objekta stavis remove (tj. da stavis da se izbrise i stop()) da bi objekat nestao na kraju.
Valjda ti je ovo pomoglo. Ne poznajem bas mnogo flashov actionscript, ali mislim da umesto one komande koje nema u flashu ima neka koja lici na nju.
Pozdrav.
Biduno, aukcijski sajt na kome, pored postavljanja aukcija i kupi odmah predmeta, možeš da otvoriš i svoju virtuelnu prodavnicu i poboljšaš prodaju i vidljivost svojih predmeta.
Poseti nas i postavi svoj predmet besplatno ili potraži predmet koji ti se sviđa i kupi ga ili nudi.