Novo

Forum kao aplikacija na telefonu

Dodajte forum na početni ekran i koristite ga kao aplikaciju, sa menijem na dnu ekrana.

3D engine: Kako testirati? Razlike u vojnoj i zabavnoj industriji!?

  • 8 odgovora
  • 4.476 pregleda

Najnovija ↓

3D engine: Kako testirati? Razlike u vojnoj i zabavnoj industriji!? 31.10.2005. u 19:59 · pre 255 meseci
izmenjeno 1 put, poslednji put ||NeX|| 05.11.2005. u 17:44
  1. ||NeX||05.11.2005. u 17:44zapis iz teksta poruke
#1
Pozdrav ljudi,

Radi se o tome da sam dobio 3D engine, koji je navodno brži od Doom3 engine-a i koji sada trebam da testiram.

Sada je moje pitanje, kako da ga testiram?
Zna li neko više o proceduri koja je potrebna da se dobiju marketinški podaci koji su relevantni?
I da li 3d engine može da se koristi za svaku igricu pa i za svaku vojnu namjenu?

To bi bilo za početak toliko. A naglasio bih, ako bih ovdje sreo nekog koji može dobro da unaprijedi projekat da je veoma moguča dobra zarada. Zato molim samo one koji su dobro upućeni da odgovore.

Hvala lijepa.
Potpis
SEO Blog | Prati me na Twitteru! | Balkan SEO Forum | Serija video tutorijala na našem jeziku kako zaraditi preko Affiliate Marketinga
Re: 3D engine: Kako testirati? Razlike u vojnoj i zabavnoj industriji!? 31.10.2005. u 20:05 · pre 255 meseci
izmenjeno 1 put, poslednji put bkaradzic 31.10.2005. u 20:06
  1. bkaradzic31.10.2005. u 20:06zapis iz teksta poruke
#2
Citat:
I da li 3d engine može da se koristi za svaku igricu pa i za svaku vojnu namjenu?
Ne! Ne postoji 3D engine opšte namene i sam 3D engine bez podrške tima koji ga je razvio ili ima veoma dobro znanje o mogućnostima je skoro beskoristan.
Potpis
https://github.com/bkaradzic/bgfx
Re: 3D engine: Kako testirati? Razlike u vojnoj i zabavnoj industriji!? 31.10.2005. u 20:09 · pre 255 meseci #3
Ok. U ovom projektu je tim spreman da uradi potrebne izmjene pa makar dugoročne bile. Da li modifikacija može postići istu brzinu u drugom polju ili se osnova mora mjenjati?
Potpis
SEO Blog | Prati me na Twitteru! | Balkan SEO Forum | Serija video tutorijala na našem jeziku kako zaraditi preko Affiliate Marketinga
Re: 3D engine: Kako testirati? Razlike u vojnoj i zabavnoj industriji!? 01.11.2005. u 01:50 · pre 255 meseci #4
Citat:
Da li modifikacija može postići istu brzinu u drugom polju ili se osnova mora mjenjati?
Zavisi od toga kako je ceo 3D engine napisan. Pre bilo kakvog licenciranja tehnologije najbolje je imati demo koji demonstrira neke od mogućnosti koje su ti potrebne. Tj. nađeš završenu igru (ovo ti garantuje da je tehnologija koju ti nude i tim koji je pravio dovoljno iskusan) koja je najbliža onome što ti je potrebno i onda licenciraš njihovu tehnologiju. Ili traži od tog tima da uradi neku od tih izmena koje su ti potrebne i na taj način ćeš videti koliko im je vremena potrebno i na osnovu toga možeš da odlučiš...
Potpis
https://github.com/bkaradzic/bgfx
Re: 3D engine: Kako testirati? Razlike u vojnoj i zabavnoj industriji!? 04.11.2005. u 21:13 · pre 255 meseci #5
Hvala još jedanput.

Demonstracija je daleko od srednje ocjene rada i pouzdanosti. Kako da izmjerim i ocjenim da li je stvarno brži jedan engine od drugog, ako npr. imam igricu Doom3 i recimo igricu koja dolazi uz ovaj engine? Ima li neko softwaresko riješenje (benchmark?) ili je ono "od oka"?
Potpis
SEO Blog | Prati me na Twitteru! | Balkan SEO Forum | Serija video tutorijala na našem jeziku kako zaraditi preko Affiliate Marketinga
Re: 3D engine: Kako testirati? Razlike u vojnoj i zabavnoj industriji!? 07.11.2005. u 09:16 · pre 255 meseci #6
Citat:
bkaradzic: Ne! Ne postoji 3D engine opšte namene i sam 3D engine bez podrške tima koji ga je razvio ili ima veoma dobro znanje o mogućnostima je skoro beskoristan.


[Ovu poruku je menjao bkaradzic dana 31.10.2005. u 20:06 GMT+1]


Pa zavisi sta ti treba, ali generalno postoje engini koji su pravljeni kao all-round engini i koji su jaki na svim poljima koja tebe zanimaju.
Jedan od njih je Virtools Dev platforma koja je prvenstveno nastala kao VR engine a zatim se prosirila na trziste video igara. Virtools poseduje sve sto je potrebno za izradu komplikovanih VR simulacija (podrzava distribuirani rendering (clustering) uz pomoc vise metoda (framelock, genlock), motion capture i sve vrste motion trackera, vecinu profi HMD-ova, VRcube, Cave, Dome, aktivnu i pasivnu stereoskopiju i sve to preko open source VRPN standarda. Takodje je izuzetno jak n polju medicinskog VR gde se koristi za pregledanje 3d skenova uz pomoc volume textura i point cloud-ova koji mogu da sadrzi i po nekoliko miliona vertexa.
Sto se tice entertainment industrije, poseduje sve sto poseduje i DOOM3 ili HL2 engine (po mogucnostima je blizi HL2 engineu) sve sa podrskom za HLSL shadere, realtime post-processing efekte, HDRI texture, Havokov engine za fiziku, partikle, SDK, exportere za Xbox, Xbox2, PS3 i Mac OSX.
Re: 3D engine: Kako testirati? Razlike u vojnoj i zabavnoj industriji!? 29.11.2005. u 23:39 · pre 254 meseca #8
Citat:
||NeX||: Kako da izmjerim i ocjenim da li je stvarno brži jedan engine od drugog, ako npr. imam igricu Doom3 i recimo igricu koja dolazi uz ovaj engine? Ima li neko softwaresko riješenje (benchmark?) ili je ono "od oka"?


Nema pravog resenja. Uostalom mislim da nije toliko bitno koji je engine zaista brzi, jer je to jako relativno. Bitno je da engine ima karakteristike koje se smatraju standardom u industriji (normal mape, dinamicka svetla i senke, napredna fizika itd.) a da pri tom ima dovoljno tecnu brzinu iscrtavanja, i sto je najvaznije stabilnost rada. Doom 3 engine koristi neke od "naprednih" tehnologija, i iscrtava ekran sve sa specijalnim efektima odredjeni broj puta u sekundi (frame rate). Da bi mogao da poredis brzine engina morao bi da imas informaciju o tome koliko se poligona iscrtava u odredjenoj sceni u Doom3 enginu, da nadjes scenu koja ima priblizno isti broj poligona u drugom enginu, a da pri tom oba engina imaju slican kvalitet grafike i da onda uporedis njihov frame rate. U Doom3 engine-u postoji komanda koja ukljucuje prikaz frame rate-a, ja sam zaboravio kako tacno glasi, ako se neko seca nek napise.
Re: 3D engine: Kako testirati? Razlike u vojnoj i zabavnoj industriji!? 29.04.2006. u 06:43 · pre 249 meseci #9
Je li neko zainteresovan da testira? Čekam sada najnoviji CD pa kada dobijem, rado bih poslao nekome ko se razumije da baci oko na ovo.
Potpis
SEO Blog | Prati me na Twitteru! | Balkan SEO Forum | Serija video tutorijala na našem jeziku kako zaraditi preko Affiliate Marketinga
Prijavite se da biste odgovorili u ovoj temi.PrijavaRegistracija

Premeštanje teme