• 7 odgovora
  • 6.318 pregleda
game port - citanje sa game porta 14.09.2005. u 21:03 · pre 256 meseci #1
koje .dll fajlove koristite za citanje sa game porta??
ili koje komponente?

pozdrav
Potpis
>>Mirkec<<
Re: game port - citanje sa game porta 15.09.2005. u 07:53 · pre 256 meseci #2
Ne znam za ovako "gole" dll-ove, ali imas komponente za rad sa dzojstikom koje dolaze uz recimo GLScene ( potrazi forum, imas detaljno uputstvo o instalaciji ) ili sa DelphiX komponentama, pa probaj da uradis nesto sa tim .
Potpis
ex Strog

http://www.zeussoftware.rs
Re: game port - citanje sa game porta 15.09.2005. u 11:39 · pre 256 meseci #3
Koristi API funkcije za dzojstik

Citat:
Delphi Help:

Device Capabilities

joyGetDevCaps
joyGetNumDevs
JOYCAPS

Querying a Joystick

joyGetPos
joyGetPosEx
JOYINFO
JOYINFOEX

Capturing a Joystick

joyGetThreshold
joyReleaseCapture
joySetCapture
joySetThreshold
MM_JOY1BUTTONDOWN
MM_JOY1BUTTONUP
MM_JOY1MOVE
MM_JOY1ZMOVE
MM_JOY2BUTTONDOWN
MM_JOY2BUTTONUP
MM_JOY2MOVE
MM_JOY2ZMOVE
Potpis
Play Store
Re: game port - citanje sa game porta 15.09.2005. u 12:53 · pre 256 meseci #5
DirectPlay je za mrezu, a DirectInput je za ulaze (mis, tastatura, dzojstik, volan, graficka tabla...)
Potpis
Play Store
Re: game port - citanje sa game porta 15.09.2005. u 23:21 · pre 256 meseci #8
Prvo sto ti treba je DirectX SDK za C++ i DirectX SDK za Delphi (Delphi SDK koristi neke dll-ove iz SDK za C++) i tu imas primera od sasvim jednostavnih (uzimanje trenutno pritisnutih tastera na tastaturi, polozaj misa, ose dzojstika...) do malo komplikovanijih (mapiranje tastera ili osa u zavisnosti od uredjaja koji se koristi za unos za tvoj program, koriscejne vise ulaznih uredjaja odjednom i slicno...).
Potpis
Play Store
Prijavite se da biste odgovorili u ovoj temi.PrijavaRegistracija

Premeštanje teme