Novo

Forum kao aplikacija na telefonu

Dodajte forum na početni ekran i koristite ga kao aplikaciju, sa menijem na dnu ekrana.

  • 7 odgovora
  • 5.097 pregleda

Najnovija ↓

Prebacivanje 3DS elemenata -> openGL 12.08.2005. u 01:00 · pre 258 meseci #1
Posto pretpostavljam da je proces unosenja 3DS Maxovih elemenata u openGL podugacak za objasnjavanje, zna li ko neki link gdje bih mogao skinuti tutorial za to?
Potpis
Never argue with an idiot. They bring you down to their level and beat you with
experience.
Re: Prebacivanje 3DS elemenata -> openGL 12.08.2005. u 02:20 · pre 258 meseci
izmenjeno 1 put, poslednji put yooyo 12.08.2005. u 02:20
  1. yooyo12.08.2005. u 02:20zapis iz teksta poruke
#2
Pokusaj sa...

http://lib3ds.sourceforge.net/

...mada bih ti preporucio da zaobidjes 3ds file format, zbog raznih ogranicenja:
1. imena textura su max 8+3
2. nema normala nego smoothing grupa
3. potrebno je dodatna prekalkulacija da bi model prikazao u GL-u

Moj predlog je da ako vec koristis MAX otvori source ASE exportera i prebudzi ga za svoje potrebe. Sve podatke snimi u fileformat koji tebi odgovara i napravi loader u tvom programu.

Ako te ipak mrzi da budzis ASE exporter pokusaj sa http://freshmeat.net/projects/libase/

yooyo
Re: Prebacivanje 3DS elemenata -> openGL 13.08.2005. u 00:37 · pre 258 meseci #3
Hvala, pogledat cu sta se moze pronaci na ovim sajtovima !
Potpis
Never argue with an idiot. They bring you down to their level and beat you with
experience.
Re: Prebacivanje 3DS elemenata -> openGL 15.08.2005. u 01:52 · pre 258 meseci #5
Hvala prijatelju !
Jos nesto nemora to biti striktno *.3DS, moze biti bilo koja podrzana export ekstenzija u 3DStudiu.
Potpis
Never argue with an idiot. They bring you down to their level and beat you with
experience.
Re: Prebacivanje 3DS elemenata -> openGL 15.08.2005. u 02:22 · pre 258 meseci #6
ja sam koristio taj 3ds loader, i imao sam grdnihn problema sa njim, te necee da prikaze teksture, ili model (narocito ako su veliki modeeli u pitanju, sa dosta poligona), te model prikaze naopako, te ovo te ono...
ne znam da li to do 3ds ili do loadera....ali eto to je moje iskustvo :)
Re: Prebacivanje 3DS elemenata -> openGL 24.08.2005. u 13:00 · pre 257 meseci #8
Postoji nesto sto se zove 3DS MAX Game Export Interface, mozda nije lose to da probate. Mislim da je stvar jasna i jednostavna.
Prijavite se da biste odgovorili u ovoj temi.PrijavaRegistracija

Premeštanje teme