• 8 odgovora
  • 3.510 pregleda
LightWave texture, odnos u velicinama 18.07.2005. u 15:08 · pre 258 meseci #1
Poceo sam da ucim modeliranje u LW-u i moram reci da je mnogo prakticnije i bolje kontrolisano nego u MAX-u.

Imam problem sa odredjivanjem velicina textura koje pravim u Photoshopu.

Problem je u tome shto 500mm u photoshopu nije isto shto i 500mm u Lightwave-u tako da mi texture koje postavljam na poligone izlgedaju loshe, trazio sam po tutorijalima na adresi proizvodjaca ali nema nishta konkretno o ovom problemu.

Zna li neko neshto o tome koje velicine tj. odnos velicina u pixelima ili metrickog sistema iz Photoshopa odgovara sistemu iz LW-a?
Potpis
n/a
Re: LightWave texture, odnos u velicinama 18.07.2005. u 17:04 · pre 258 meseci #2
Pa pazi, nije to problem, stvar je u tome sa koliko si ti pixela po m2 zadovoljan :).
Sve zavisi od podesavanja pri mapiranju objekta. Ako si primetio pri planar/cubic
metodi ti mozes upisati na koliko meteri ces razvuci texturu - e tu si upisao koliko
ces pixela (cela textura) staviti na koju povrsinu (to unosis).
Iskreno ne vidim zbog cega je bitno znati koliko ce pixela otici na 1m. Uostalom,
to mozes i sam da odredis koliko ti i da se tog "standarda" drzis.
Potpis
Mass murder ain’t just painless,
Now we’ve made it cute.


The Church Of The Holy Transistor
Re: LightWave texture, odnos u velicinama 18.07.2005. u 20:40 · pre 258 meseci #3
Ja sam samo htio da da mi texture ne budu deformisane kad ih stavim ne neki poligon, pa sam htio da znam koliki odnos treba da bude da bi one bile tacno onako kako sam ih napravio u PShop, u pitanju je nesto kao billboard gdje neki imaju 2x3m a neki 2x7 i kad stavim texturu na ovaj 2x3 izgleda manje vishe normalno a na ovaj 2x7 kao spljosteno, pa sam htio da znam kako u Pshop da znam koliki je odnos visine i duzine, valjda postoji neko pravilo
Potpis
n/a
Re: LightWave texture, odnos u velicinama 18.07.2005. u 22:27 · pre 258 meseci #5
:) nisam jasno napisao nisam mislio na Photoshop to znam za image i canvas
Pitanje glasi, koje su dimenzije poligona u LW-u da bi na njega stala slika velicine 640x480px ali bez strechovanja, distorzija, mijenjenja proprcije itd.
Potpis
n/a
Re: LightWave texture, odnos u velicinama 19.07.2005. u 16:42 · pre 258 meseci #6
Logicno, odnos duzine i visine projektovanog poligona na uv mapi
treba da bude kao i odnos duzine i visine dela texture na tom mestu.
Ne znam kako drugacije da ti objasnim. Uzmi poligon velicine 640x480
i na njega nalepi 640x480 texturu i dobices isti odnos sirina i visina.
Potpis
Mass murder ain’t just painless,
Now we’ve made it cute.


The Church Of The Holy Transistor
Re: LightWave texture, odnos u velicinama 28.07.2005. u 11:15 · pre 258 meseci #8
Pa dobro, lik je rekao otprilike isto sto i mi ovde, samo
malo lepse.
Znaci, vidi prvo sta zelis da dobijes, a onda vidi kolika
ti rezolucija treba da bi to dobio bez da pixeli izmapirani
na objektu budu veci od pixela na ekranu. :)
Potpis
Mass murder ain’t just painless,
Now we’ve made it cute.


The Church Of The Holy Transistor
Prijavite se da biste odgovorili u ovoj temi.PrijavaRegistracija

Premeštanje teme