kako da postavim lice (krov)
tako da bude u jednoj ravni?
Lica sa kojima deli tacke (prozori )
nisu extrurdovana sa njega vec sam kopirao jedan prozor i spojio poligone (combine poly),
pa verteksi krova i prozora kombajnovani i
samim tim pomereni iz ravni krova.
Nadam se da sam ovo nekako objasnio,
ako sam pogresio u terminologiji ispravite me.
Ima li neki mel za ovo?
Ovo mi treba jer su teksture na objektu "izvitoperene"
sto neeeekako imam utisak da nije najprihvatljivije.
The sleeper has awaken

postavljanje lica u ravan-Maya
Re: postavljanje lica u ravan-Maya


