• 51 odgovora
  • 16.205 pregleda
Re: Will of Steel - checkpoint 13.05.2005. u 12:36 · pre 261 meseci #21
Ma bre ljudi igra je nepravedno ispljuvana. Kao najveca mana se spominje lose kretanje jedinica, ali i to je reseno patchom http://www.gameyus.com/files/WOS_v1.1_Patch.zip

BRAVO MOMCI SVAKA CAST IGRA JE SUPER!!!!

Samo tako nastavite, nadam se da i u buducnosti mozemo ocekivati jos kvalitetnih igara
Potpis
Son: Dad, what are clouds made of?
Dad: Linux servers, mostly.
Re: Will of Steel - checkpoint 13.05.2005. u 23:41 · pre 261 meseci #22
@vertex shader:

Hmmm.. a da li si igricu legalno kupio, ili si je nabavio "na bulevaru"?

yooyo
Re: Will of Steel - checkpoint 14.05.2005. u 10:43 · pre 261 meseci #23
imao sam priliku da igram ovu igru i mislim da imaju veeeeeliki problem sa kamerom....
i inace video sam juce neki likovi prodaju ovu igricu na ulici....hehe ;-)
Potpis
www.surrealtalesthegame.com
www.chemninja.com
Re: Will of Steel - checkpoint 14.05.2005. u 10:56 · pre 261 meseci #24
Pirata ce biti uvek naravno , tako da nista cudno nije sto si video nekog da prodaje WoS.Inace za kratko vreme kolko sam video igra ima ocajan pathfinding, losu koloziju , ali sve ukupni utisak je veoma dobro za pocetak :> samo napred
Potpis
Tony Melendez:
http://video.google.com/videoplay?docid=-
3819862628517136815&q=tony+melendez

NIKADA NE UZIMATI HOSTING NA GO DADDY!


Re: Will of Steel - checkpoint 14.05.2005. u 12:22 · pre 261 meseci #25
Citat:
yooyo: @vertex shader:

Hmmm.. a da li si igricu legalno kupio, ili si je nabavio "na bulevaru"?

yooyo


Extreme Plato...
Potpis
Son: Dad, what are clouds made of?
Dad: Linux servers, mostly.
Re: Will of Steel - checkpoint 14.05.2005. u 17:44 · pre 261 meseci #26
Ono sto me je ranije pogadjalo je to da su je nasi ljudi zesce pljuvali nego stranci ( pitam se zasto :{ ) . Treba da su ponosni na nju kao igru napravljenu u svojoj zemlji, kakva god da je (ipak je prva veca igra odavde)
Re: Will of Steel - checkpoint 14.05.2005. u 23:23 · pre 261 meseci #27
Citat:
SashaX: Ono sto me je ranije pogadjalo je to da su je nasi ljudi zesce pljuvali nego stranci ( pitam se zasto :{ ) . Treba da su ponosni na nju kao igru napravljenu u svojoj zemlji, kakva god da je (ipak je prva veca igra odavde)


Samo ignorisi takve... Ja sam vec oguglao na takve izjave...

yooyo
Re: Will of Steel - checkpoint 15.05.2005. u 01:18 · pre 261 meseci #28
...i pored tehnickih mana igre mislim da su ljudi zasluzili jedno svaka cast! Dolazim iz BiH i mislim da je kod nas, za razliku kod vas, gamedev scena pa skoro i katastrofalna. Ako mozete da mi vjerujete, do sada ne znam ni za jednog ko se bavi programiranjem iskljucivo 3D igara, tako da mislim da niko od vas nebi trebao da blati svoje kompanije po pitanju njihovih igara, jer pogledajte i sami kakva je samo prva verzija igre. Bezze da ja vama nesto pricam ovdje samo zelim da vam ukazem da bih ja bio i presretan kad bi neka nasa firma napravila 3D igru, pa makar dobila i ocjenu 5... a ovako i sam pokusavam vec mozda 3 put da na svom blogu (fakultet nam je postavio Community Server) prezentiram i pokusam bilo kako da raju upoznam poblize sa programiranjem directx aplikacija... bilo kako bilo sve cestitke razvojnom timu...

CY
Re: Will of Steel - checkpoint 15.05.2005. u 13:11 · pre 261 meseci #29
A sta to stalno pricate da je neko odavde stalno pljuva kada su svi samo odusevljeni...
Potpis
::Imagine something funny here::

Re: Will of Steel - checkpoint 15.05.2005. u 15:09 · pre 261 meseci #30
"Pljuvanje" nije prava rech. Pre bih rekao da je, kod vecine, u pitanju poredjenje u razlichitoj ravni.

GameYUS-u (i vecini u tom timu) je ovo prva komercijalna igra. Ceo projekat je proshao kroz gomilu problema uglavnom zbog neiskustva. Zato zaista nije fer porediti apsolutni kvalitet Will Of Steel-a sa RTS-ovima tipa Ground Control. Ako firma uspe da zadrzhi tim i ako izvuku pouke iz prvog projekta, svaki sledeci projekat mozhe samo da bude bolji.
Pa jedan Blizzard radi na RTS zhanru nekih 10+ godina, da bi tek nakon golemog iskustva kako u tehnichkoj realizaciji, tako i u prepoznavanju trzhishnih zahteva, doshli na mesto gde su sada.

It takes time to gain experience... :)

Re: Will of Steel - checkpoint 16.05.2005. u 18:52 · pre 260 meseci #31
Citat:
NastyBoy:

GameYUS-u (i vecini u tom timu) je ovo prva komercijalna igra. Ceo projekat je proshao kroz gomilu problema uglavnom zbog neiskustva. Zato zaista nije fer porediti apsolutni kvalitet Will Of Steel-a sa RTS-ovima tipa Ground Control. Ako firma uspe da zadrzhi tim i ako izvuku pouke iz prvog projekta, svaki sledeci projekat mozhe samo da bude bolji.
Pa jedan Blizzard radi na RTS zhanru nekih 10+ godina, da bi tek nakon golemog iskustva kako u tehnichkoj realizaciji, tako i u prepoznavanju trzhishnih zahteva, doshli na mesto gde su sada.

It takes time to gain experience...


Amen!
Potpis
SLIder.
Re: Will of Steel - checkpoint 26.05.2005. u 19:22 · pre 260 meseci #33
Citat:
NastyBoy:Ako firma uspe da zadrzhi tim i ako izvuku pouke iz prvog projekta, svaki sledeci projekat mozhe samo da bude bolji.


errrm... ;)
Re: Will of Steel - checkpoint 27.05.2005. u 09:13 · pre 260 meseci #34
Vizuelno, engine je vec daleko bolji nego u WOS-u, ukljucujuci i performanse
(i do 3 puta veci fps)...
Ukoliko bude dovoljno vremena da se sredi i gameplay na kome je vec uradjeno
ponesto, ukljucujuci i novi path finder, igra ce biti dosta bolja od wos-a.
Pozdrav za pokija :)
Re: Will of Steel - checkpoint 27.05.2005. u 10:10 · pre 260 meseci #35
Citat:
Filip Strugar: errrm... ;)


OK, I'll stfu now ;)
Re: Will of Steel - checkpoint 28.05.2005. u 00:54 · pre 260 meseci #36
Citat:
tosa: Vizuelno, engine je vec daleko bolji nego u WOS-u, ukljucujuci i performanse
(i do 3 puta veci fps)...
Ukoliko bude dovoljno vremena da se sredi i gameplay na kome je vec uradjeno
ponesto, ukljucujuci i novi path finder, igra ce biti dosta bolja od wos-a.
Pozdrav za pokija :)


To zvuci obecavajuce :)

Ima dobre shminke, sad samo da se odradi gameplay i eto igre (i naravno, da postoji neki QA nivo).

Steta je samo sto su (smo) skoro svi otisli, ali to je bilo neizbezno...
Re: Will of Steel - checkpoint 18.06.2005. u 00:13 · pre 259 meseci #37
Citat:
Filip Strugar: To zvuci obecavajuce :)

Ima dobre shminke, sad samo da se odradi gameplay i eto igre (i naravno, da postoji neki QA nivo).

Steta je samo sto su (smo) skoro svi otisli, ali to je bilo neizbezno...


Nazalost to je neizbezno u zemlji Srbiji. Dovoljno je da covek samo pogleda lokacije sa kojih ljudi pisu ovde pa da se zabrine za buducnost ove zemlje. Ali sta da se radi, svi dobro znamo zasto smo otisli.
Re: Will of Steel - checkpoint 18.06.2005. u 14:02 · pre 259 meseci #38
Citat:
sslavko: Nazalost to je neizbezno u zemlji Srbiji. Dovoljno je da covek samo pogleda lokacije sa kojih ljudi pisu ovde pa da se zabrine za buducnost ove zemlje. Ali sta da se radi, svi dobro znamo zasto smo otisli.

Evo za tebe jedan link (za uz rakiju) http://www.nostalgija.com/muzika/12972.php
Citat:
NastyBoy:GameYUS-u (i vecini u tom timu) je ovo prva komercijalna igra. Ceo projekat je proshao kroz gomilu problema uglavnom zbog neiskustva.

Pa, ne bih rekao da je tako bilo. Zvuci dobro kao izgovor, ali nije istina.
Ko zna, nek se prebroji, videce da je bilo ljudi koji su imali iskustva bas na igrama i
da nisu bili u velikoj manjini.
Potpis
Mass murder ain’t just painless,
Now we’ve made it cute.


The Church Of The Holy Transistor
Re: Will of Steel - checkpoint 18.06.2005. u 14:32 · pre 259 meseci #39
Citat:
reject: Pa, ne bih rekao da je tako bilo. Zvuci dobro kao izgovor, ali nije istina.
Ko zna, nek se prebroji, videce da je bilo ljudi koji su imali iskustva bas na igrama i
da nisu bili u velikoj manjini.


Izgovor? Izgovor za shta?

Ponavljam, malo doradjeno, da je vecini u GameYUS to bio prvi veliki komercijalni projekat igre za PC, koji je izveden iskljuchivo domacim snagama (naglasak na "domacim" iz poznatih razloga). PROJEKAT je mnogo vishe od kodiranja, modeliranja i lepljenja tekstura. Ako malo razmislish, videcesh da sam u pravu.
Odgovori
Prijavite se da biste odgovorili u ovoj temi.PrijavaRegistracija

Premeštanje teme