Navigacija
Lista poslednjih: 16, 32, 64, 128 poruka.

Will of Steel - checkpoint

[es] :: GameDev - Razvoj Igara :: Will of Steel - checkpoint

Strane: 1 2 3

[ Pregleda: 11926 | Odgovora: 51 ] > FB > Twit

Postavi temu Odgovori

Autor

Pretraga teme: Traži
Markiranje Štampanje RSS

vertex
Beograd

Član broj: 32795
Poruke: 450
*.diners.co.yu.



+8 Profil

icon Re: Will of Steel - checkpoint13.05.2005. u 12:36 - pre 230 meseci
Ma bre ljudi igra je nepravedno ispljuvana. Kao najveca mana se spominje lose kretanje jedinica, ali i to je reseno patchom http://www.gameyus.com/files/WOS_v1.1_Patch.zip

BRAVO MOMCI SVAKA CAST IGRA JE SUPER!!!!

Samo tako nastavite, nadam se da i u buducnosti mozemo ocekivati jos kvalitetnih igara
Son: Dad, what are clouds made of?
Dad: Linux servers, mostly.
 
Odgovor na temu

yooyo

Član broj: 4891
Poruke: 1101
*.beotel.net.



Profil

icon Re: Will of Steel - checkpoint13.05.2005. u 23:41 - pre 230 meseci
@vertex shader:

Hmmm.. a da li si igricu legalno kupio, ili si je nabavio "na bulevaru"?

yooyo
 
Odgovor na temu

biotech
ChemNinja
www.surrealtalesthegame.com |
www.chemninja.com

Član broj: 18355
Poruke: 1367
*.smin.sezampro.yu.

Jabber: mpx220@elitesecurity.org
ICQ: 243403453
Sajt: www.chemninja.com


+5 Profil

icon Re: Will of Steel - checkpoint14.05.2005. u 10:43 - pre 230 meseci
imao sam priliku da igram ovu igru i mislim da imaju veeeeeliki problem sa kamerom....
i inace video sam juce neki likovi prodaju ovu igricu na ulici....hehe ;-)
 
Odgovor na temu

Mitrović Srđan
bloodzero
Freelance
Majur //: Šabac

Član broj: 10261
Poruke: 2800
*.gromnet.net.

Sajt: freeshell-reviews.com


+4 Profil

icon Re: Will of Steel - checkpoint14.05.2005. u 10:56 - pre 230 meseci
Pirata ce biti uvek naravno , tako da nista cudno nije sto si video nekog da prodaje WoS.Inace za kratko vreme kolko sam video igra ima ocajan pathfinding, losu koloziju , ali sve ukupni utisak je veoma dobro za pocetak :> samo napred
Tony Melendez:
http://video.google.com/videoplay?docid=-
3819862628517136815&q=tony+melendez

NIKADA NE UZIMATI HOSTING NA GO DADDY!


 
Odgovor na temu

vertex
Beograd

Član broj: 32795
Poruke: 450
*.diners.co.yu.



+8 Profil

icon Re: Will of Steel - checkpoint14.05.2005. u 12:22 - pre 230 meseci
Citat:
yooyo: @vertex shader:

Hmmm.. a da li si igricu legalno kupio, ili si je nabavio "na bulevaru"?

yooyo


Extreme Plato...
Son: Dad, what are clouds made of?
Dad: Linux servers, mostly.
 
Odgovor na temu

SashaX

Član broj: 50542
Poruke: 65
*.crnagora.net.

Sajt: www.eipix.com


Profil

icon Re: Will of Steel - checkpoint14.05.2005. u 17:44 - pre 230 meseci
Ono sto me je ranije pogadjalo je to da su je nasi ljudi zesce pljuvali nego stranci ( pitam se zasto :{ ) . Treba da su ponosni na nju kao igru napravljenu u svojoj zemlji, kakva god da je (ipak je prva veca igra odavde)
 
Odgovor na temu

yooyo

Član broj: 4891
Poruke: 1101
*.beotel.net.



Profil

icon Re: Will of Steel - checkpoint14.05.2005. u 23:23 - pre 230 meseci
Citat:
SashaX: Ono sto me je ranije pogadjalo je to da su je nasi ljudi zesce pljuvali nego stranci ( pitam se zasto :{ ) . Treba da su ponosni na nju kao igru napravljenu u svojoj zemlji, kakva god da je (ipak je prva veca igra odavde)


Samo ignorisi takve... Ja sam vec oguglao na takve izjave...

yooyo
 
Odgovor na temu

speciebsp
Gorazde, BiH

Član broj: 52340
Poruke: 19
*.dslam.ob.bih.net.ba.

Sajt: bspdx.cjb.net


Profil

icon Re: Will of Steel - checkpoint15.05.2005. u 01:18 - pre 230 meseci
...i pored tehnickih mana igre mislim da su ljudi zasluzili jedno svaka cast! Dolazim iz BiH i mislim da je kod nas, za razliku kod vas, gamedev scena pa skoro i katastrofalna. Ako mozete da mi vjerujete, do sada ne znam ni za jednog ko se bavi programiranjem iskljucivo 3D igara, tako da mislim da niko od vas nebi trebao da blati svoje kompanije po pitanju njihovih igara, jer pogledajte i sami kakva je samo prva verzija igre. Bezze da ja vama nesto pricam ovdje samo zelim da vam ukazem da bih ja bio i presretan kad bi neka nasa firma napravila 3D igru, pa makar dobila i ocjenu 5... a ovako i sam pokusavam vec mozda 3 put da na svom blogu (fakultet nam je postavio Community Server) prezentiram i pokusam bilo kako da raju upoznam poblize sa programiranjem directx aplikacija... bilo kako bilo sve cestitke razvojnom timu...

CY
 
Odgovor na temu

misa J.
Leskovac

Član broj: 32911
Poruke: 142
*.dial.b92.net.



Profil

icon Re: Will of Steel - checkpoint15.05.2005. u 13:11 - pre 230 meseci
A sta to stalno pricate da je neko odavde stalno pljuva kada su svi samo odusevljeni...
::Imagine something funny here::

 
Odgovor na temu

NastyBoy
Bojan Nastic
UK

Član broj: 12041
Poruke: 895
*.in-addr.btopenworld.com.



+4 Profil

icon Re: Will of Steel - checkpoint15.05.2005. u 15:09 - pre 230 meseci
"Pljuvanje" nije prava rech. Pre bih rekao da je, kod vecine, u pitanju poredjenje u razlichitoj ravni.

GameYUS-u (i vecini u tom timu) je ovo prva komercijalna igra. Ceo projekat je proshao kroz gomilu problema uglavnom zbog neiskustva. Zato zaista nije fer porediti apsolutni kvalitet Will Of Steel-a sa RTS-ovima tipa Ground Control. Ako firma uspe da zadrzhi tim i ako izvuku pouke iz prvog projekta, svaki sledeci projekat mozhe samo da bude bolji.
Pa jedan Blizzard radi na RTS zhanru nekih 10+ godina, da bi tek nakon golemog iskustva kako u tehnichkoj realizaciji, tako i u prepoznavanju trzhishnih zahteva, doshli na mesto gde su sada.

It takes time to gain experience... :)

 
Odgovor na temu

Yu Raider
Ivan Djordjevic
Bg

Član broj: 40731
Poruke: 273
*.sbb.co.yu.



+2 Profil

icon Re: Will of Steel - checkpoint16.05.2005. u 18:52 - pre 230 meseci
Citat:
NastyBoy:

GameYUS-u (i vecini u tom timu) je ovo prva komercijalna igra. Ceo projekat je proshao kroz gomilu problema uglavnom zbog neiskustva. Zato zaista nije fer porediti apsolutni kvalitet Will Of Steel-a sa RTS-ovima tipa Ground Control. Ako firma uspe da zadrzhi tim i ako izvuku pouke iz prvog projekta, svaki sledeci projekat mozhe samo da bude bolji.
Pa jedan Blizzard radi na RTS zhanru nekih 10+ godina, da bi tek nakon golemog iskustva kako u tehnichkoj realizaciji, tako i u prepoznavanju trzhishnih zahteva, doshli na mesto gde su sada.

It takes time to gain experience...


Amen!
SLIder.
 
Odgovor na temu

speciebsp
Gorazde, BiH

Član broj: 52340
Poruke: 19
*.dlp42.bih.net.ba.

Sajt: bspdx.cjb.net


Profil

icon Re: Will of Steel - checkpoint16.05.2005. u 23:45 - pre 230 meseci
 
Odgovor na temu

Filip Strugar
Filip Strugar
UK

Član broj: 9871
Poruke: 383
*.dialup.sezampro.yu.



+1 Profil

icon Re: Will of Steel - checkpoint26.05.2005. u 19:22 - pre 230 meseci
Citat:
NastyBoy:Ako firma uspe da zadrzhi tim i ako izvuku pouke iz prvog projekta, svaki sledeci projekat mozhe samo da bude bolji.


errrm... ;)
 
Odgovor na temu

tosa
上海, 中国

Član broj: 1811
Poruke: 1342
*.tehnicom.net.

ICQ: 14293955
Sajt: https://github.com/milost..


+48 Profil

icon Re: Will of Steel - checkpoint27.05.2005. u 09:13 - pre 230 meseci
Vizuelno, engine je vec daleko bolji nego u WOS-u, ukljucujuci i performanse
(i do 3 puta veci fps)...
Ukoliko bude dovoljno vremena da se sredi i gameplay na kome je vec uradjeno
ponesto, ukljucujuci i novi path finder, igra ce biti dosta bolja od wos-a.
Pozdrav za pokija :)
 
Odgovor na temu

NastyBoy
Bojan Nastic
UK

Član broj: 12041
Poruke: 895
*.in-addr.btopenworld.com.



+4 Profil

icon Re: Will of Steel - checkpoint27.05.2005. u 10:10 - pre 230 meseci
Citat:
Filip Strugar: errrm... ;)


OK, I'll stfu now ;)
 
Odgovor na temu

Filip Strugar
Filip Strugar
UK

Član broj: 9871
Poruke: 383
*.dialup.sezampro.yu.



+1 Profil

icon Re: Will of Steel - checkpoint28.05.2005. u 00:54 - pre 230 meseci
Citat:
tosa: Vizuelno, engine je vec daleko bolji nego u WOS-u, ukljucujuci i performanse
(i do 3 puta veci fps)...
Ukoliko bude dovoljno vremena da se sredi i gameplay na kome je vec uradjeno
ponesto, ukljucujuci i novi path finder, igra ce biti dosta bolja od wos-a.
Pozdrav za pokija :)


To zvuci obecavajuce :)

Ima dobre shminke, sad samo da se odradi gameplay i eto igre (i naravno, da postoji neki QA nivo).

Steta je samo sto su (smo) skoro svi otisli, ali to je bilo neizbezno...
 
Odgovor na temu

sslavko
Auckland, NZ

Član broj: 17156
Poruke: 81
*.ihug.net.



Profil

icon Re: Will of Steel - checkpoint18.06.2005. u 00:13 - pre 229 meseci
Citat:
Filip Strugar: To zvuci obecavajuce :)

Ima dobre shminke, sad samo da se odradi gameplay i eto igre (i naravno, da postoji neki QA nivo).

Steta je samo sto su (smo) skoro svi otisli, ali to je bilo neizbezno...


Nazalost to je neizbezno u zemlji Srbiji. Dovoljno je da covek samo pogleda lokacije sa kojih ljudi pisu ovde pa da se zabrine za buducnost ove zemlje. Ali sta da se radi, svi dobro znamo zasto smo otisli.
 
Odgovor na temu

reject
Ivan Pesic
Bgd

Član broj: 7659
Poruke: 2209
*.83.beocity.net.

Sajt: misc.comli.com


Profil

icon Re: Will of Steel - checkpoint18.06.2005. u 14:02 - pre 229 meseci
Citat:
sslavko: Nazalost to je neizbezno u zemlji Srbiji. Dovoljno je da covek samo pogleda lokacije sa kojih ljudi pisu ovde pa da se zabrine za buducnost ove zemlje. Ali sta da se radi, svi dobro znamo zasto smo otisli.

Evo za tebe jedan link (za uz rakiju) http://www.nostalgija.com/muzika/12972.php
Citat:
NastyBoy:GameYUS-u (i vecini u tom timu) je ovo prva komercijalna igra. Ceo projekat je proshao kroz gomilu problema uglavnom zbog neiskustva.

Pa, ne bih rekao da je tako bilo. Zvuci dobro kao izgovor, ali nije istina.
Ko zna, nek se prebroji, videce da je bilo ljudi koji su imali iskustva bas na igrama i
da nisu bili u velikoj manjini.
Mass murder ain’t just painless,
Now we’ve made it cute.


The Church Of The Holy Transistor
 
Odgovor na temu

NastyBoy
Bojan Nastic
UK

Član broj: 12041
Poruke: 895
*.plus.com.



+4 Profil

icon Re: Will of Steel - checkpoint18.06.2005. u 14:32 - pre 229 meseci
Citat:
reject: Pa, ne bih rekao da je tako bilo. Zvuci dobro kao izgovor, ali nije istina.
Ko zna, nek se prebroji, videce da je bilo ljudi koji su imali iskustva bas na igrama i
da nisu bili u velikoj manjini.


Izgovor? Izgovor za shta?

Ponavljam, malo doradjeno, da je vecini u GameYUS to bio prvi veliki komercijalni projekat igre za PC, koji je izveden iskljuchivo domacim snagama (naglasak na "domacim" iz poznatih razloga). PROJEKAT je mnogo vishe od kodiranja, modeliranja i lepljenja tekstura. Ako malo razmislish, videcesh da sam u pravu.
 
Odgovor na temu

sslavko
Auckland, NZ

Član broj: 17156
Poruke: 81
*.ihug.net.



Profil

icon Re: Will of Steel - checkpoint19.06.2005. u 01:26 - pre 229 meseci
Citat:
reject: Evo za tebe jedan link (za uz rakiju) http://www.nostalgija.com/muzika/12972.php


Ma gde me nadje :))))))

Dakle stvarno Ivane... Ajde rakija ok, ali ovo...
 
Odgovor na temu

[es] :: GameDev - Razvoj Igara :: Will of Steel - checkpoint

Strane: 1 2 3

[ Pregleda: 11926 | Odgovora: 51 ] > FB > Twit

Postavi temu Odgovori

Navigacija
Lista poslednjih: 16, 32, 64, 128 poruka.