Navigacija
Lista poslednjih: 16, 32, 64, 128 poruka.

3D Design Questions

[es] :: 3D modelovanje :: 3D Design Questions

Strane: 1 2

[ Pregleda: 6521 | Odgovora: 20 ] > FB > Twit

Postavi temu Odgovori

Autor

Pretraga teme: Traži
Markiranje Štampanje RSS

shaDy
Nikola J
-=BGD=-

Član broj: 1507
Poruke: 240
*.ppp-bg.sezampro.yu

Sajt: www.CikloBerza.com


Profil

icon 3D Design Questions25.02.2002. u 23:48 - pre 268 meseci
Evo postavicu par pitanja vezanih za 3D programe pa ako neko ima vremena da nesto otkuca u vezi s tim bio bih zahvalan.

1. Interesuje me koje su razlike izmedju 3D Studia, Lightwave-a i Maye.
Verovatno da se o ovome moze pisati tri dana ali interesuje me grubo
vase misljenje i nedostaci pomenutih programa. Ne bih zeleo da tema
preraste u svadju izmedju neistomisljenika kako se to cesto desi ;)

2. Da li Maya 4 ima implementiran Maya F/x ili je to jos uvek zaseban program.

3. Da li texture i njihovu obradu radite u nekim posebnim programima ili su za to zaduzeni klasicni programi za crtanje (tipa Photoshop, Corel, ...).

4. Cuo sam da je World Builder dosta dobar za izradu pejzaza i da se moze kombinovati sa 3D Studiom, da li je neko imao iskustva s ovim programskim paketom ili slicnim ovog tipa.

5. Ja sam jos uvek pocetnik i trenutno izucavam 3D Studio, pre toga nisam radio ni sa jednim 3D programom, interesuje me vase misljenje koji od tri gore navedena programa je najbolji za pocetak.

Toliko za sada. Thx

POz
 
Odgovor na temu

malimravBG
Zemun

Član broj: 2354
Poruke: 27
*.absolutok.net

ICQ: 146003441


Profil

icon Re: 3D Design Questions26.02.2002. u 10:03 - pre 268 meseci
Cao,
Razlike izamedju ovih programa ce za par godina biti sve manje. Ali ono sto je sigurno Maya je industriski standard. 3dsmax postaje sve bolji i od kako ga je preuzeo Autodesk izgleda ce napredoavti sve brze, glavni problem je sto jos uvek moras imati 100 plugova da bi dostigao maya ili SI funkcionalnost...Softimage XSI2 izgleda super ali maya jos uvek ima k-ke koje XSI jednostavno nije dorastao mada je XSI laksi i prijatniji za rad od maya..I za neke stvari ima bolja resenja..
Ja sam poceo sa 3dsmax-om 2.5 i radio u maxu 3,4 (2 god), onda presao na maya3,4 (1 god) a u poslednje vreme mi je drug pomagao sa XSI mada izgleda izmedju XSI i maya skoro i nema razlike...
Maya PaintFX je integrisan i skoro da ti nije potreban ni jedan dodatak da bi radio u maya, a i ako ih ima, isti rezultat ces dobiti sa malo vise rada bez plugova...
U maya mozes direktno bojati texture po objektima ali photoshop je za pro. obradu nezamenjiv, amda ogledaj i Deep Paint Texture Weapons za manipulaciju polozaja mape na objektu (da ne gusim o UV koordinatama ..)
Nisma koristio WB ali problem je sto nemas exporter za Maya4, i moraces da se snalazis...ali u max4 se odlicno uklapa..
Sve u svemu moj predlog ti je Maya !
Jeste najteza, mozda ali videces posle toga preci na bilo koji 3d program je stvar 1 nedelje...
Nadam se da je bar malo pomoglo...
Mada videces sa iskustvom ces sigurno nauciti ne samo jedan 3d prog....
 
Odgovor na temu

shaDy
Nikola J
-=BGD=-

Član broj: 1507
Poruke: 240
*.drenik.net

Sajt: www.CikloBerza.com


Profil

icon Re: 3D Design Questions26.02.2002. u 23:20 - pre 268 meseci
thx za odgovor,
bilo bi dobro ako bi jos neko mogo da stavi svoje misljenje

PS: drug mi rece da je probo da instalira mayu 4 ali da pri instalaciji izbacuje da OS mora biti Win NT 4 or greater. JEl to tacno?
 
Odgovor na temu

malimravBG
Zemun

Član broj: 2354
Poruke: 27
*.absolutok.net

ICQ: 146003441


Profil

icon Re: 3D Design Questions27.02.2002. u 20:43 - pre 268 meseci

Tu nema pomoci :))
Za mayu moras win 2000, ali ce isto raditi na win XP pro. Ali win98, Me i sl. nemozes da je instaliras...
 
Odgovor na temu

tra-la-la
Dusan Milosavljevic
br.1
Krusevac

Član broj: 53200
Poruke: 40
62.193.143.*



Profil

icon Re: 3D Design Questions07.04.2005. u 14:07 - pre 231 meseci
prijatelju poshto rece da si pocetnik a nameravas da napredujes u ovoj raboti ja bih ti preporucio da odmah predjesh na maya-u ..mada da je max dobar za ucenje i shvatanje osnovnih 3d proncipa ali kasnije ako nameravash da predjaesh na maya-u i visokokvalitetnu filmsku produkciju najbolje ti je da odmah startas sa maya-om jerbo ce ti tranzicija pasti teze negoli ova nama u EU...(barem je meni tesko pala...jerbo su u potpunpsti razliciti ... barem do verzije Max5 posle cega max pocinje da kako mi se cini malo ripuje maya-u ...al dobro).Sad nije da kazem da max ne valja ...pogotovo posle verzije 5 ali kako jedan like iz Veta-e rece:
Only maya could handel that amount of data...

a ti sad odluci koliko ozbiljno nameravas da se drndas sa ovim sr*njima pa na osnovu toga donesi pravednu i casnu odluku koja ca biti na cast svakom zitelju tvoje domovione ... i sl. srnj.
s` druge strane ako imas vremenha i ne mrzi te probaj sve ... pogotovu XSI jerbo od viska glava ne boli...samo usi...
a da ...i maya-u 5 ako hoces(posto ima fluids) ne mozes u 2k ... ne brez mrezne kartice...
grrr
 
Odgovor na temu

pailhead
Dusan Bosnjak
freelance
Oakland baby, CA

Član broj: 16715
Poruke: 862
*.198.eunet.yu.

ICQ: 55993773


+9 Profil

icon Re: 3D Design Questions07.04.2005. u 21:24 - pre 230 meseci
Covek koji je postovao temu se pre par meseci zaposlio u pixar-u, proverena informacija!
what we want, we must create
 
Odgovor na temu

-sfx-

Član broj: 18965
Poruke: 206
*.dialup.neobee.net.



+2 Profil

icon Re: 3D Design Questions10.04.2005. u 00:50 - pre 230 meseci
Citat:
pailhead: Covek koji je postovao temu se pre par meseci zaposlio u pixar-u, proverena informacija!


Sta radi, kuva kafu?
 
Odgovor na temu

pailhead
Dusan Bosnjak
freelance
Oakland baby, CA

Član broj: 16715
Poruke: 862
*.yubc.net.

ICQ: 55993773


+9 Profil

icon Re: 3D Design Questions10.04.2005. u 02:00 - pre 230 meseci
Ma to je mogao jos 2002e...
what we want, we must create
 
Odgovor na temu

reject
Ivan Pesic
Bgd

Član broj: 7659
Poruke: 2209
*.83.beocity.net.

Sajt: misc.comli.com


Profil

icon Re: 3D Design Questions10.04.2005. u 15:10 - pre 230 meseci
Citat:
-sfx-: Sta radi, kuva kafu?

Ima li ovaj post ikakav cilj? Ako ima, bilo bi lepo da autor
objasni sta je time zeleo da izvede/izazove pre nego
sto ga obrisem?

Mass murder ain’t just painless,
Now we’ve made it cute.


The Church Of The Holy Transistor
 
Odgovor na temu

-sfx-

Član broj: 18965
Poruke: 206
*.dialup.neobee.net.



+2 Profil

icon Re: 3D Design Questions10.04.2005. u 18:29 - pre 230 meseci
Citat:
reject: Ima li ovaj post ikakav cilj? Ako ima, bilo bi lepo da autor
objasni sta je time zeleo da izvede/izazove pre nego
sto ga obrisem?


Polako, cekaj, polako. Pailhead tvrdi da je pokretac teme zaposlen u pixaru. Ja smatram da je nemoguce da bude zaposlen na bilo kojoj poziciji osim kafe kuvara (nije da omalovazavam zanimanje, naprotiv, i ja bih kuvao kafu u pixaru, ne, platio bih da kuvam kafu u pixaru).
 
Odgovor na temu

reject
Ivan Pesic
Bgd

Član broj: 7659
Poruke: 2209
*.83.beocity.net.

Sajt: misc.comli.com


Profil

icon Re: 3D Design Questions10.04.2005. u 18:43 - pre 230 meseci
Citat:
-sfx-: Ja smatram da je nemoguce da bude zaposlen na bilo kojoj poziciji osim kafe kuvara (nije da omalovazavam zanimanje, naprotiv, i ja bih kuvao kafu u pixaru, ne, platio bih da kuvam kafu u pixaru).

Izvini, a jel' ti znas coveka o kome je rec, ili to smatras
iz nekih drugih razloga, tipa "ne verujem ja u to"?

Mass murder ain’t just painless,
Now we’ve made it cute.


The Church Of The Holy Transistor
 
Odgovor na temu

-sfx-

Član broj: 18965
Poruke: 206
*.dialup.neobee.net.



+2 Profil

icon Re: 3D Design Questions10.04.2005. u 19:38 - pre 230 meseci
Citat:
reject: Izvini, a jel' ti znas coveka o kome je rec, ili to smatras
iz nekih drugih razloga, tipa "ne verujem ja u to"?


Bas tako. Ne verujem. Ocu dokaze, pa da odem coveku ispred vrata i da mu se klanjam.
 
Odgovor na temu

pailhead
Dusan Bosnjak
freelance
Oakland baby, CA

Član broj: 16715
Poruke: 862
*.yubc.net.

ICQ: 55993773


+9 Profil

icon Re: 3D Design Questions10.04.2005. u 23:52 - pre 230 meseci
Sto si odma tako agresivan, ja samo kazem sta sam cuo a mislim da nije neverovatno jer je relacija 2002-2005 prilicno velika ako se intezivno radi.
what we want, we must create
 
Odgovor na temu

-sfx-

Član broj: 18965
Poruke: 206
*.dialup.neobee.net.



+2 Profil

icon Re: 3D Design Questions11.04.2005. u 00:08 - pre 230 meseci
Citat:
pailhead: Sto si odma tako agresivan, ja samo kazem sta sam cuo a mislim da nije neverovatno jer je relacija 2002-2005 prilicno velika ako se intezivno radi.


Ma nisam agresivan, otkud ti to. Za cak godinu dana intenzivnog rada mozes ladno dostici pixar na tehnickom nivou (hipoteticki). Ali na kreativnom nivou je vec druga prica. Mislim, samo pogledaj do koje krajnosti su oni odveli karakter animaciju. To nisu samo puke tehnikalije, nego tu veliku ulogu igra i poznavanje istorije animacije, psihologije, anatomije... Malo je tri godine da se savladaju takve stvari, a ti uzmi u obzir to kakav CV i koju sirinu interesovanja i obrazovanja moras imati da bi se zaposlio u pixaru, pa makar i kao najnizi na lestvici. Njihov output do sada pokazuje da u lancu nema slabih karika, pa eto zato sumnjam da bi zaposlili bilo koga ko je u prici tek 3 godine.
 
Odgovor na temu

abishai
© S

Član broj: 21085
Poruke: 1338
*.beotel.net.



+7 Profil

icon Re: 3D Design Questions11.04.2005. u 00:13 - pre 230 meseci
Citat:
pailhead: ... relacija 2002-2005 prilicno velika ako se intezivno radi.


Bas tako.


Citat:
-sfx-: ....uzmi u obzir to kakav CV i koju sirinu interesovanja i obrazovanja moras imati da bi se zaposlio u pixaru, pa makar i kao najnizi na lestvici. Njihov output do sada pokazuje da u lancu nema slabih karika, pa eto zato sumnjam da bi zaposlili bilo koga ko je u prici tek 3 godine.


Pa nije bas Pixar Olimp....
_/|_|/|_/|/|//|_™
 
Odgovor na temu

-sfx-

Član broj: 18965
Poruke: 206
*.dialup.neobee.net.



+2 Profil

icon Re: 3D Design Questions11.04.2005. u 00:24 - pre 230 meseci
Citat:
abishai: Pa nije bas Pixar Olimp....


A koja druga firma ima takav spoj tehnickog i idejnog kvaliteta?
 
Odgovor na temu

abishai
© S

Član broj: 21085
Poruke: 1338
*.beotel.net.



+7 Profil

icon Re: 3D Design Questions11.04.2005. u 01:49 - pre 230 meseci
Ma Pixar jeste SUPER, ali nije ni ono sad radis boli glava ali dzabe ti, jer u pixaru su svi polu-bogovi ;). Naravno da su tamo jedni od naj. ali ako si i ti ODLICAN i ako imas odlicne ideje, verujem da bi te zaposlili (doduse tesko, ali... :)
_/|_|/|_/|/|//|_™
 
Odgovor na temu

-sfx-

Član broj: 18965
Poruke: 206
*.dialup.neobee.net.



+2 Profil

icon Re: 3D Design Questions11.04.2005. u 12:13 - pre 230 meseci
Citat:
abishai: Ma Pixar jeste SUPER, ali nije ni ono sad radis boli glava ali dzabe ti, jer u pixaru su svi polu-bogovi ;). Naravno da su tamo jedni od naj. ali ako si i ti ODLICAN i ako imas odlicne ideje, verujem da bi te zaposlili (doduse tesko, ali... :)


pa eto, imam pravo da budem sumnjicav (sumljicav :).
 
Odgovor na temu

reject
Ivan Pesic
Bgd

Član broj: 7659
Poruke: 2209
*.83.beocity.net.

Sajt: misc.comli.com


Profil

icon Re: 3D Design Questions11.04.2005. u 15:24 - pre 230 meseci
Da, ali ipak 'Sta radi, kuva kafu?' komentar zvuci veoma zlo.
Da'l bi mi verovao da programer odavde moze da se zaposli
u UBI-softu?
Mass murder ain’t just painless,
Now we’ve made it cute.


The Church Of The Holy Transistor
 
Odgovor na temu

-sfx-

Član broj: 18965
Poruke: 206
*.dialup.neobee.net.



+2 Profil

icon Re: 3D Design Questions11.04.2005. u 18:28 - pre 230 meseci
Citat:
reject: Da, ali ipak 'Sta radi, kuva kafu?' komentar zvuci veoma zlo.


nisam imao tu nameru, hteo sam da zvuci skepticno.

Citat:
Da'l bi mi verovao da programer odavde moze da se zaposli
u UBI-softu?


Da, al to nije isto. Doduse, zavisi od pozicije.
 
Odgovor na temu

[es] :: 3D modelovanje :: 3D Design Questions

Strane: 1 2

[ Pregleda: 6521 | Odgovora: 20 ] > FB > Twit

Postavi temu Odgovori

Navigacija
Lista poslednjih: 16, 32, 64, 128 poruka.