Navigacija
Lista poslednjih: 16, 32, 64, 128 poruka.

3d max 6.0 kojom tehnikom modelovati????

[es] :: 3D modelovanje :: 3d max 6.0 kojom tehnikom modelovati????

[ Pregleda: 3438 | Odgovora: 5 ] > FB > Twit

Postavi temu Odgovori

Autor

Pretraga teme: Traži
Markiranje Štampanje RSS

darko_26
I tako to na tu temu

Član broj: 43185
Poruke: 58
*.po.sbb.co.yu.



Profil

icon 3d max 6.0 kojom tehnikom modelovati????14.01.2005. u 22:57 - pre 234 meseci
Moze li mi reci neko koja tehnika modelovanja je najbolja i najlaksa...
Mislim na to kad napravim neki objekat u maxu 6.0 imate opciju da ga pretvorite u
mesh, low poly, NURMS
Malo me to buni pa ako moze neko blize da mi objasni...
da li i koliko ima veze u sta konvertujes objekat ....
Hvala unapred
 
Odgovor na temu

pailhead
Dusan Bosnjak
freelance
Oakland baby, CA

Član broj: 16715
Poruke: 862
*.yubc.net.

ICQ: 55993773


+9 Profil

icon Re: 3d max 6.0 kojom tehnikom modelovati????15.01.2005. u 00:30 - pre 234 meseci
pa editable poly je malo moderniji editable mesh,
editable poly nosi malo vise informacija od editable mesh i samim tim omogucava neke funkcije koje daleko olaksavaju modelovanje.
Uzmi recimo i probaj da ekstrudujes jedan poligon na lopti ili kocki recimo koju si pretvorio u editable poly i editable mesh pa vidi koja je razlika u opcijama i parametrima.

Nurms je algoritam na kome radi meshmooth. Prakticno proces deljenja poligona nekoliko puta uz menjanje pocetne forme.... najbolje da pogledas slike u dokumentaciji.

Nurbs u maxu su prilicno losi i nerazvijeni, tutoriali za modelovanje sa istim su kranje glupi, nurbs je generalno najbolje koristiti za industrijske modele tipa automobili, frizideri, muzicki stubovi...


what we want, we must create
 
Odgovor na temu

DamjanMX
Nikola Damjanov
b70a

Član broj: 42816
Poruke: 99
*.blueisp.co.yu.



Profil

icon Re: 3d max 6.0 kojom tehnikom modelovati????15.01.2005. u 01:28 - pre 234 meseci
Sto se maxa tice, najbolje je da se orjentises na poly-modeling, spline-modeling zahteva vise pripreme i planiranja, a na nurbs zaboravi. Znaci napravis kocku/pravougaonik/sta god, levi klik, convert to edirable poly i udri....extrude, bevel, hindge, chamfer, move, rotate........znaci u sta konvertujes mesh/poly/nurbs/patch zavisi koje ce ti alatke biti na raspolaganju....moj licni predlog ti je poly....
cubear.com
freshwesh.com
 
Odgovor na temu

Smajky
Nikola Stojanovic
elfak Nis za sada
Nis

Član broj: 40624
Poruke: 104
*.rcub.bg.ac.yu.

Sajt: www.paralela.org


Profil

icon Re: 3d max 6.0 kojom tehnikom modelovati????15.01.2005. u 01:56 - pre 234 meseci
Ako vec nemas neku knjigu kreni od tutoriala iz maxovog helpa ili

http://67.15.36.49/team/Tutorials/polgun/gunmodel.asp

organske modele za pocetak zaboravi dok ti "workflow" ne udje u krv lol

pozdrav
Nikola

 
Odgovor na temu

darko_26
I tako to na tu temu

Član broj: 43185
Poruke: 58
*.po.sbb.co.yu.



Profil

icon Re: 3d max 6.0 kojom tehnikom modelovati????15.01.2005. u 08:18 - pre 234 meseci
Hvala.... sad mi je vec lakse kad cujem predloge i savete iskusnijih...
Znaci editable poly...
Skinuo sam dosta tutorijala ali su mnogi radjeni razlicitim tehnikama..
Zato je i bilo potrebe za ovim pitanjem
Smajky hvala za adresu...
 
Odgovor na temu

werta

Član broj: 45438
Poruke: 12
*.rtvslo.si.



Profil

icon Re: 3d max 6.0 kojom tehnikom modelovati????18.01.2005. u 16:39 - pre 234 meseci
Zavisi za sta ti treba model: film, igru, PAL, 1600x1200 4xAA, ili licnu upotrebu. :-)
 
Odgovor na temu

[es] :: 3D modelovanje :: 3d max 6.0 kojom tehnikom modelovati????

[ Pregleda: 3438 | Odgovora: 5 ] > FB > Twit

Postavi temu Odgovori

Navigacija
Lista poslednjih: 16, 32, 64, 128 poruka.