• 6 odgovora
  • 4.626 pregleda
Porsche u mojoj igrici = robija ? 16.12.2004. u 17:36 · pre 266 meseci #1
Da li bi me kompanija Porsche mogla tuziti kada bih u svoju igricu ubacio renderovanu sliku 911-ice, i auto nazvao Porkschet? Slicne stvari su radile igre GTA i Death Rally, i ne znam da li su njihovi autori imali problema. Ako ne, u kom procentu bih morao da napravim izmene na šasiji?
Posto bih mogao zaradjivati od te igre, resio sam da koristim besplatne programe kao sto su DevC++(kompajler), SDL(multimedijalna biblioteka), Anim8or(3D modeliranje i renderovanje).
Re: Porsche u mojoj igrici = robija ? 16.12.2004. u 17:40 · pre 266 meseci #2
Ako zaradjujes time sitnu kintu, onda bas briga Porsche za tebe.
Ako zaradjujes ogromne pare (malo verovatno) (ne ogromne za tebe, vec globalno, za Porsche), onda ti nece biti frka da im platis. :)
Potpis
JaFreelancer.com
Re: Porsche u mojoj igrici = robija ? 19.12.2004. u 19:08 · pre 265 meseci #3
Ne znam za Death Rally, ali GTA ima modele koji 'blago lice' na
poznate marke automobila. Hitman2 na prvim screenshotovima
nosi 'Desert Eagle' i 'Colt Python' da bi u igri nosio 'DEagle' i
'Revolver'. Ima jos dosta primera...

A zasto bi radio tako nesto? Najcrnje je kad u igri vidis
da ti za loptom trci Maradinjo, a da brani Pljuka.
Potpis
Mass murder ain’t just painless,
Now we’ve made it cute.


The Church Of The Holy Transistor
Re: Porsche u mojoj igrici = robija ? 21.12.2004. u 00:15 · pre 265 meseci #4
Sve zavisi od kompanije, ali, prava na koristenje imena i oblika vozila (a pogotovo prava na brand) je dosta tesko dobiti. Ne radi se samo o novcanoj nadoknadi (koju ce poneke kompanije cak nadoknaditi tebi, ako se radi o pozitivnom marketingu) vec ponajvise i pre svega o nacinu na koji se koristi brand, ime i vizuelni identitet. Cesto kompanije ne zele da je na bilo koji nacin moguce unistiti ili zapaliti njihovo vozilo, da to vozilo nije povezano sa zlocinackim radnjama (kao u slucaju GTA), da linija nije predstavljena na dobar ili dovoljno verodostojan nacin itd, da simulacione karakteristike i kontrola automobila nisu na nivou, itd... Znaci, citav ovaj proces je dosta komplikovan i pravno skakljiv. Pre par godina sam imao priliku da saradjujem na pravljenju jedne simulacije (koja je na kraju bila sve sem simulacije) gde je kompanija automobila zahtevala izricito da kola ne mogu da se uniste, pa cak i do toga da ne mogu da se prevrnu.
Znaci, najbolje je ne koristiti jasne i direktne veze imena tvog automobila sa originalom, a pogotovo ni u kom slucaju 'pogrdna' imena poput 'PORKschet'. Znaci, ako trazis ime, pokusaj nesto tipa NineElevener (911) ili Kicker (boxster), Delta Juliette (alfa romeo) itd... Sto se linije tice, slicnost mozes postici sa manjim izmenama, ali ne znam tacno koji su procenti, ali mislim da su dovoljne manje izmene u proporcijama, negde oko 10 %.
Re: Porsche u mojoj igrici = robija ? 21.12.2004. u 13:25 · pre 265 meseci #5
Citat:
Angel_of_Dark: da to vozilo nije povezano sa zlocinackim radnjama

A ako je to samo preuzeto iz zvaničnih statistika?

Bre, Audi bi morao da zabrani izvoz u našu zemlju! Malo mu fali da uđe u viceve i kletve...
Re: Porsche u mojoj igrici = robija ? 21.12.2004. u 14:18 · pre 265 meseci #6
Audi je svuda "na dobrom glasu". Je** ga, savsena trakcija, jaki motori, velik auto - znaju profesionalci sta valja. :)
Potpis
JaFreelancer.com
Prijavite se da biste odgovorili u ovoj temi.PrijavaRegistracija

Premeštanje teme