Malo je izguzvan. Hoces uspeti to da ispeglash? Imam i ja Cinema 4D ali nikad nisam uspeo nesto korisno da napravim u tom programu.
Evo kako napreduje moj bmw...
Zasto ti ispada tako izguzvan, jel ima neka fora da namestis "corner" kao kod spline-a ili sl.?? Nikada nisam radio u Cinema 4D tako da ne znam (mozda je pitanje glupo).
Potpis
_/|_|/|_/|/|//|_™
Re: car modeling u 3d maxu02.12.2004. u 20:44 · pre 266 meseciizmenjeno 1 put, poslednji put Bojan Basic 10.12.2004. u 12:04
Izmene poruke
Bojan Basic10.12.2004. u 12:04zapis iz teksta poruke
Zato sto koristim HyperNurbs tehniku modelovanja, ali kada se tacke stavi vise tacaka nego sto treba dobije se takav efekat. Videcu sutra da ga ispeglam.
@nnn : preporucujem ti ovo - napravi taj auto pomocu polygona i OBAVEZNO koristi refernce ili blueprintove auta koji pravis ( to su ti slike koje ucitas u program i koristis ih kao vodic za modelovanje ) ! kad ga napravis pomocu polygona, u cinemi sigurno ima negde smooth polygon opcija ili tako nesto ( jos bolje SubD ) i pozabavi se tim smooth-om...
poz
Potpis