1.Skines FLTK source, i raspakujes ga npr. u
D:\fltk-1.1.5rc1
2.editujes
D:\fltk-1.1.5rc1\visualc\config.h i iz sorsa iskljucis sledece linije:
Code:
/*
* Do we have various image libraries?
*/
#define HAVE_LIBPNG
#define HAVE_LIBZ
#define HAVE_LIBJPEG
osim, naravno, ako imas ove biblioteke. Ako ih imas, tada u
Tools->Options->Directories podesis path-ove, tako da su potrebni
.h i
.lib fajlovi vidljivi. Potrebnu OpenGL podrsku obezbedjuje sam
MSVS, mislim.
2.Otvoris fajl
fltk.dsw unutar foldera
D:/fltk-1.1.5rc1/source/ u razvojnom okruzenju
MSVS.
3.Ako nemas biblioteke iz prethodne tacke, potrebno je da iz
Project->Settings->(Settings for: Win32 Debug / Win32 Release) -> Link -> General -> Object/library modules obrises
jpeg.lib png.lib i z.lib za one projekte koji imaju ukljucene te biblioteke (
file_chooser,
fltkdll,
fluid,
help itd...).
4.Da bi se neki projekti kompajlirali, prvo je potrebno da proguras kompajliranje i liknovanje
fluid-a, tj. potrebno je da postoji
fluid.exe, posto delovi sorsa za te projekte ne postoje, vec postoje
.fl fajlovi, na osnovu kojih
fluid.exe pravi sors fajlove.
O_o