Srodne teme
21.11.2008. Koja Maya?
19.05.2002. Maya 4.0
19.02.2003. Nisu moji radovi ali ...!!!
10.02.2009. Osnove teorije grafova
25.06.2004. Maya 6 for Linux .... :)
Navigacija
Lista poslednjih: 16, 32, 64, 128 poruka.

Alias MAYA - diskusija, pitanja-odgovori, radovi

[es] :: 3D modelovanje :: Alias MAYA - diskusija, pitanja-odgovori, radovi

Strane: 1 2 3 4 5 ... Dalje > >>

[ Pregleda: 80802 | Odgovora: 327 ] > FB > Twit

Postavi temu Odgovori

Autor

Pretraga teme: Traži
Markiranje Štampanje RSS

Faxy
Milos Milojevic
Nis

Član broj: 19539
Poruke: 84
*.infosky.net

ICQ: 195368343


Profil

icon Alias MAYA - diskusija, pitanja-odgovori, radovi08.05.2004. u 02:45 - pre 242 meseci
Otvaram novu temu iz razloga sto smatram da je krajnje korisno da postoji mesto koje ce se baviti ovim HighEnd3D software-om.

Evo neke novosti koje sam saznao u vezi MAYA-e:
1. Izasla je nova verzija MAYA 6. U UNLIMITED izdanju ima hair. Integrisan je MentalRay3.3 (i u COMPLIT) mnogo bolje nego u MAYA 5, pa sada moze da renderuje i glow i fur.
2. Nacuo sam da treba da se pojavi (ako jos nije) knjiga na srpskom jeziku za MAYA 5. Bilo je krajnje vreme! Izdaje je "Kompjuter biblioteka" ali nisam bas siguran pa neka me neko ispravi ako je drugacije, ili malo upotpuni ovu drugu tacku ako ima vise informacija.
3. Postoji skola za Alias-ove programe u BG - pogledati chiron.co.yu za vise informacija.

Predlozi i konstatacije:
4. Gledacu da za sutra - prekosutra skupim linkove za MAYA-u pa da ih ovde iznesem.
5. Korisno bi bilo u diskusiju ukljuciti i Alias Studio Tool kao i Pixar's RenderMan Artist Tools.
6. Malo nas ima u Srbiji koji radimo u Aliasovim programima (mogo manje nego u onih koji koriste MAX), pa zato smatram da je dobro postojanje ove teme - tacnije mislim da je neophodno.
7. Kao osnivac ove teme molio bih za podrsku ljudi koji koriste ove programe, jer nam je valjda svima u interesu da se okupimo na jednom mestu.

P.S. Molio bih zagrizene fanove MAX-a da ne "pljuju" po Aliasu u ovoj temi i ne pokrecu fight MAYA vs. MAX.

POZDRAV MAYA-sima i CHIRON-u!!!
 
Odgovor na temu

forgotten

Član broj: 18950
Poruke: 369
*.smin.sezampro.yu.



Profil

icon Re: Alias MAYA - diskusija, pitanja-odgovori, radovi08.05.2004. u 19:58 - pre 242 meseci
Ideja je super, svidja mi se. Mislim da bi i ova tema trebala da se postavi na TOP! kao sto je i uradjeno i sa "LightWawe tutorialima" i korisnim linkovima vezano za PTC-ove proizvode i ostale vezane za takvu svrhu modelovanja, ali opet o tome odlucuje ekipa koja uredjuje ovaj forum, tako da nam treba njihovo misljenje. Ti Faxy pocni polako da postavljas sajtve za Mayu tutoriale, i ja cu polako da trazim neke sajtove a doduse nebi bile lose i adrese 3d galerija (mada pretezno gde su galerije tu su i tutori) :) Isto tako bi trebalo da se postavljaju pitanja u vezi pomoci oko maye kao sto je naveo Faxy a ne da se stalno postavljaju nove teme - bolje da je sve na jednom mestu :). Toliko od mene.
ps. Sto se tice knjige, da postoji jedna: "Maya 5 bez tajni", nalazi se u pretplati na: www.kombib.co.yu

Nepotreban citat

Speling
 
Odgovor na temu

SpelingMistakes
Balkanska Kazablanka

Član broj: 14395
Poruke: 1084
62.193.130.*



Profil

icon Re: Alias MAYA - diskusija, pitanja-odgovori, radovi09.05.2004. u 16:04 - pre 242 meseci
Pa :)
Nema smisla svaku temu koja ima linkove stavljati u top
- Predlazem sledece -
Kada nabacate i proberete gomiluuu linkova vezanih za AW softvere, ja cu popricati sa ALT-F4, kao pokretacem one gore teme i sa rejectom, pa cemo da napravimo jednu gde ce svi ti linkovi biti - I ja imam gro linkova za maju, ali ajde polako - razmenjujte medju sobom, private PP ili emajlovima, pa kad se napakuje dosta linkova - PROBRANIH naravno - sa objasnjenjima o linku, lako cemo postaviti ovo ili nesto drugo kao TOP temu. Inace Ako se ispostuje ovaj moj predlog, to ce "nas malo zbliziti" ako shvatate sta zelim da kazem. Onaj susret koji sam organizovao nije uspeo, ali mozda next time :)
Wi will see We will see

Speling
 
Odgovor na temu

Faxy
Milos Milojevic
Nis

Član broj: 19539
Poruke: 84
*.InfoSky.Net

ICQ: 195368343


Profil

icon Re: Alias MAYA - diskusija, pitanja-odgovori, radovi10.05.2004. u 02:02 - pre 242 meseci
Ja sam za to da ovde prikupljamo sve stvari vezane za Alias (MAYA-u i StudioTool), na kasicicu uz obrazlozenja a onda neka urednici odluce da li ce i kako ce ga postaviti u TOP.

Mislim da posto apsolviram za nekih 6 meseci upisem CHIRON da bi usavrsio znanje u MAYA-i, naucio Alias StudioTool i dobio zvanicni sertifikat (za sada imam samo zvanicni sertifikat Graphisoft-a za ArchiCAD). Pa me interesuje da li neko zna nesto vise o ovoj skoli sem onoga sto pise na njihovom sajtu? Da li je neko bio u "CHIRON-u" ili zna nekog koji je bio, ide ili radi tamo?

Evo nekih linkova:
www.alias.com/eng/index.shtml - zvanicni Alias-ov sajt
www.highend3d.com - Najvise MAYA (mnostvo shadera, scriptova...) ali ima i Studio, XSI, MAX, RenderMan.
www.3dlinks.com - Samo ime kaze (ima li neko da radi 3d a ne zna za ovaj sajt?)
www.learningmaya.com/tutorials.php - Mnogo korisnih tutorijala, galerija, linkovi...
www.thegnomonworkshop.com - Uglavnom video tutorijali
www.simplymaya.com - Naziv sve govori

Za sada toliko. Ovo su najpoznatiji i najvazniji sajtovi vezani za MAYA-u. Iskusni korisnici ih sigurno znaju ali za pocetnike moze da koristi.

Usput - procitah na www.aliaswavefront.de da postoji direktna veza izmedju CATIA-e V5 i StudioTool-a (iako ne znam nemacki mislim da sam dobro protumacio). Zvuci super!!! Jel' probao neko?

 
Odgovor na temu

SpelingMistakes
Balkanska Kazablanka

Član broj: 14395
Poruke: 1084
*.beograd-1.tehnicom.net



Profil

icon Re: Alias MAYA - diskusija, pitanja-odgovori, radovi10.05.2004. u 08:04 - pre 242 meseci
Vazi - e sad imam nekoliko konkretnih pitanja za tebe -

Da li bi u Chiron isao samo da bi dobio diplomu, ili mislis da ces tamo dobiti i znanja koja ne mozes da nakupis "ovde" od nas".

Sta bi hteo konkretno da naucis (nebitno gde) - znaci eksplicitno pitanje - nadam se da ces mi precizno i odgovoriti!

Za sada toliko

Speling
 
Odgovor na temu

chovasie
Vojislav Pavkov
Novi Sad

Član broj: 24101
Poruke: 17
195.252.80.*

ICQ: 195996695


Profil

icon Re: Alias MAYA - diskusija, pitanja-odgovori, radovi11.05.2004. u 00:12 - pre 242 meseci
evo jos jedan jako koristan site za mayu : www.deathfall.com uvek dobre i sveze stvari!

a maya 6.0 je izasla i cak ima i da se nabavi u YU.. tacnije u Novom sadu!

pozdravljam temu!!!!!


 
Odgovor na temu

Faxy
Milos Milojevic
Nis

Član broj: 19539
Poruke: 84
*.infosky.net

ICQ: 195368343


Profil

icon Re: Alias MAYA - diskusija, pitanja-odgovori, radovi11.05.2004. u 01:57 - pre 242 meseci
Pa jeste zvanicni certifikat Alias-a jedan od razloga - NARAVNO. Na prvom kursu se radi modelovanje, renderovanje i osnovi animacije - bas ono sto meni treba. E sad vidi ovako: Ja u MAYA-i radim oko 6-9 meseci (mozda i malo vise - ne znam tacno) ali vrlo ne ucestalo, pa su moja znanja:

Poligonalno (mesh) modelovanje ****
NURBS modelovanje **
SubD modelovanje ***
MentalRay ****
Animacija (keyframe) ***

Ostalo znam uopsteno, ali mi nikada nije zatrebalo, pa ga nisam ni ucio. Zeleo bi da sve ovo gore bude realno *****, uz certifikat + znanje modelovanja u studiotool-u

Znaci da rezimiram - zeleo bih da naucim extra dobro: sve vrste modelovanja, pravljenje komplikovanih shadera i optimalno setovanje HighEnd rendera (MentalRay, Pixar's RAT). Zvuci malo ali nije!!!

Znas kad zavrsim fax voleo bih da imam certifikate: ArchiCAD-a (koji vec imam), znanja engleskog (koji dobro zanam ali diplomu nemam), i Aliasa. Da zazvuci kao da nesto znam da radim oko vizualizacije (arhitektonske pre svega). Naravno da bih znanje podkrepio radovima, koje imam i tek mislim da ih radim, posto sam fakticki tek poceo.

Sto me sve ovo pitas? Jel' mislis da je CHIRON "laz i para"? Bakic deluje OK, odnosno takav je utisak ostavio na mene.
 
Odgovor na temu

pailhead
Dusan Bosnjak
freelance
Oakland baby, CA

Član broj: 16715
Poruke: 862
*.beograd-3.tehnicom.net

ICQ: 55993773


+9 Profil

icon Re: Alias MAYA - diskusija, pitanja-odgovori, radovi11.05.2004. u 02:10 - pre 242 meseci
koja je razlika izmedju poligonalnog(mesh?) modellinga i subd modelinga?
what we want, we must create
 
Odgovor na temu

SpelingMistakes
Balkanska Kazablanka

Član broj: 14395
Poruke: 1084
*.beograd-2.tehnicom.net



Profil

icon Re: Alias MAYA - diskusija, pitanja-odgovori, radovi11.05.2004. u 08:42 - pre 242 meseci
Samo komentarcic - Ti bi zeleo da naucis i Mayu i Studio Tools. To NIJE LOSE ali je jako zahtevno. Ne znam da li ses na istom kusru dobiti i jedno i drugo. Znam za moje postove u kojima sam ta dva paketa povezivao, ali kad pogledam ovako, sad iz ovog ugla, mozda su to u stvari potpuno razliciti kursevi. Na kraju krajeva vise para za nastavnike . Danas treba da se cujem sa nekim is "te" skole, pa cu ti preneti informacije - Inace ne bude lenj pa pozovi i raspitaje se - 011 33 42 794


Speling
 
Odgovor na temu

SpelingMistakes
Balkanska Kazablanka

Član broj: 14395
Poruke: 1084
62.193.130.*



Profil

icon Re: Alias MAYA - diskusija, pitanja-odgovori, radovi11.05.2004. u 22:11 - pre 242 meseci
A evo i jos nekih malo manje poznatih

http://www2.sketchbookpro.com - Link posvecen Aliasovom odlicnom programcicu za slobodorucno :) crtanje - Ko ima olovku - neka proba - Odusevice se

http://www.3d-create.com/ Jos jedno "skladiste" tutorijala

http://www.turbosquid.com/ Pogledajte - lep saren - Ne znam kako bih ga okvalifikovao ali ima dosta stvari vezano za Alias

http://www.raph.com/3dartists/ Jos jedan jako lep sajt - Za primer - Pogledajte ove linkove Nadam se da ce Vam se svima svideti

http://www.valerys-worlds.com/ Mozda se nekom i ovo svidi

http://www.3dbg.com/web/index.php odlicno je Kod komsija je :)

Uz put pogledajte i ovo http://www.3dbg.com/web/software/maya_history.htm - Mislim isti sajt, ali preporucujem :) Mozda vam se nece svideti sto morate znati ruski ili bugarski, ali sta da se radi

http://www.awn.com/index.php - Mozda nema direktne veze sa Aliasom ali vredi pogledati, a i citati.


Sve cemo ovo kasnije da prebacimo na jedan novi post koji cemo zakljucati, ali cemo ga povremeno dopunjavati - jer to nije za diskusije, vec za reference

Speling
 
Odgovor na temu

SpelingMistakes
Balkanska Kazablanka

Član broj: 14395
Poruke: 1084
*.beograd-1.tehnicom.net



Profil

icon Re: Alias MAYA - diskusija, pitanja-odgovori, radovi12.05.2004. u 00:55 - pre 242 meseci
Kad smo vec kod Maje 6 - Nije losa - Skrol se sada moze koristiti za zumiranje - Mislim da je poprilicno brza - Hair jeste ukljucen, i ne izgleda lose - Trebalo je da se skro moze koristiti u menijima - tacnije prozorima (npr atributes editor ili render globals) ali to nazalost ne funkcionise bas najbolje - Mislim to je samo malo sminke :)
Kad se instalira teska je 370-tak Mb-a

Neka pitanja ?

Speling
 
Odgovor na temu

Faxy
Milos Milojevic
Nis

Član broj: 19539
Poruke: 84
*.InfoSky.Net

ICQ: 195368343


Profil

icon Re: Alias MAYA - diskusija, pitanja-odgovori, radovi12.05.2004. u 01:31 - pre 242 meseci
Pailhead - nisam te ocekivao na ovoj temi. DOBRODOS'O. Odgovor - Pa razlika je velika. SubD je nesto izmedju poligona i NURBS-a. Kada sa njim radis "standard" modu vise podseca na NURBS-e dok kad ga prebacis u "poligonal" tretiras ga kao poligone kad radis npr. u "proxy smooth" modu sa poligonima. SubD je "laksi" za procesor od NURBS-a a moze da da gotovo iste rezultate sto se tice kvaliteta oblina kod modela koji bas to traze. Instaliraj maya-in help pa procitaj ako te vise interesuje (nisam rek'o "instaliraj maya-u" vec samo help). Mesh - je skup poligona povezanih u mrezu.

Speling - Ja bih da DO UCIM maya-u i NAUCIM studiotool, zar mislis da za 336 casa intenzivnog rada to nije moguce. Kursevi nisu odvojeni. Nisam bio lenj da ih kontaktiram, ali sam zeleo da mi neko iz licnog iskustva kaze nesto o njima (CHIRON-u).
Sto se tice brzine to Alias bas i hvali u Maya-i 6, pogotovu u SubD-u. Interesuje me koje sve formate moze da uveze-izveze i to da li postoji dodatak plag-inova kao za maya 5 u kome se pored ostalog nalazio i *.3ds import, ima li novih poligonalnih alata za modeling, stabilnost i da li mentalray moze da renda kosu?

Ako neko sazna kad izadje Pixar's RenderMan Artist Tools za ovu verziju maya-e neka nam javi ovde, posto pretpostavljam da RAT5.5 ova maya ne moze da koristi.
 
Odgovor na temu

SpelingMistakes
Balkanska Kazablanka

Član broj: 14395
Poruke: 1084
62.193.130.*



Profil

icon Re: Alias MAYA - diskusija, pitanja-odgovori, radovi12.05.2004. u 08:41 - pre 242 meseci
Cini mi se da je ova kratka za te pluginove, kao sto su import - export 3ds-a - Ali ako imas to u Mayi 5 - lako ces se snaci. Sto se tice mog rada u maji, on se svodi na vizuelizaciju, dok prakticno sve sto dizajniram dadim u vec znas cemu :) - Tako da ne koristim nista od napomenutog, tipa nurbsi, polymodeling, od subdivisions. Mislim da je poprilicno stabilna, za sada, mada je imam tek od juce, i nisam radio previse u njoj, ali sam primetio da nema preterano problema sa osvezavanjem prozora, ako kojim slucajem radis sa vise programa istovremeno (ili je to do nove masine). Pokusaj da ubacis plugin u novu mayu, i vidi sta ce se desiti. Jedna od bitnijih stvari ti je za pocetak da ubacis wire export - import . jer je to format Studio Tools-a

Primetio sam da se help moze prilagodjavati korisniku - za razvoj - developing - mozete ga promeniti da vam izgleda simpaticnije i funkcionalnije nego standardni izgled


Speling
 
Odgovor na temu

Faxy
Milos Milojevic
Nis

Član broj: 19539
Poruke: 84
*.infosky.net

ICQ: 195368343


Profil

icon Re: Alias MAYA - diskusija, pitanja-odgovori, radovi13.05.2004. u 02:06 - pre 241 meseci
Bas me interesuje dal' dobro menja prozore (brzi pritisak space-a) sa novim nVIDIA driver-ima jer MAYA 5 koju sam ja imao nije htela? Mozda je do karte? ja imam MSI GeForce Ti48000se 128 ViVo (i sigurno ne radi i na GeForce MX440). Sto se tice helpa nisam ni sumnjao u Alias jer je maya jedan vrlo od retkih programa koji ima dobar HELP.

'Ajde malo oko kartica - testirao sam MSI Ti4800se sa Asus FX5600 u MAYA-nom OpenGL, i sa poligonima i sa nurbsima, Ti4800 je bila brza 20%-30% (masine su bile gotovo identicne AMD2000MHz-512ram-4800 i AMD1700MHz-1024ram-5600).

Speling koja je tvoja karta i kakvo iskustvo sa grafickim kartama imas? Koliko kosta dobra Qvadro karta (ili FireGL) i da li se isplati uzeti je?

Jel' ima neko iskustvo sa MentalRay-em? Interesuje me rendanje sa HDRI, ako neko moze da mi obijasni kako se radi ili kaze gde da skinem tutorijal?
 
Odgovor na temu

jovca
zitoradja

Član broj: 26324
Poruke: 9
*.dial.InfoSky.Net



Profil

icon Re: Alias MAYA - diskusija, pitanja-odgovori, radovi13.05.2004. u 03:34 - pre 241 meseci
Citat:
ima li novih poligonalnih alata za modeling

Sta su to poligonalni alati i jel ih ima za nurbs modeling?

Citat:
SubD je "laksi" za procesor od NURBS-a

Koji procesor?Na grafickoj?Inace nisi u pravu jer je tvrdnja uopstena.Neka ti Spelingg odgovori posto se on sigurno razume jer koristi Maya-u za vizuelizacije.

Citat:
Sto se tice brzine to Alias bas i hvali u Maya-i 6

Svaki ciga svoga konja hvali.:-) Ako hoces brzinu predji na SOFTIMAGE XSI.

Citat:
sa novim nVIDIA driver-ima jer MAYA 5 koju sam ja imao nije htela

Nvidia driver-i sa Mayo-ajom ne rade dobro pa se zato koriste stari,neka tamo verzija. Sto se tice helpa niko iz Aliasa ne cita ovaj forum pa nemoras da hvalis najlosilji help medju 3D aplikacijama.Koristan je ali los.

I zasto pises Maya-i i tako umesto prosto Mayi Mayu? Jeli to pravilo ovde na forumu da znam pa i ja da pisem tako?

Citat:
Ti4800 je bila brza 20%-30%

Na osnovu cega si zakljucio?Imas li neki program za merenje MAYA-nih performansi?

Citat:
Kad smo vec kod Maje 6 - Nije losa - Skrol se sada moze koristiti za zumiranje - Mislim da je poprilicno brza - Hair jeste ukljucen, i ne izgleda lose - Trebalo je da se skro moze koristiti u menijima - tacnije prozorima (npr atributes editor ili render globals) ali to nazalost ne funkcionise bas najbolje - Mislim to je samo malo sminke :)
Kad se instalira teska je 370-tak Mb-a

Neka pitanja ?

Ja imam nekoliko pitanja
1.Sta znaci nije losa jer iz navedenog nema nikakvog kvalitativnog poredjenja sa prethodnim verzijama?
2.Zasto svaki tvoj post mora da bude mudrost iz koje nista ne moze da se sazna konkretno?Ne razumem zasto uopste spominjes Maya-U 6 i dajes sud o njoj ako si je tek letimicno pogledao?Kao moderator bi trebao da raspolazes cinjenicama i tako dajes primer drugima a ne da se svaki tvoj post zasniva na pretpostavkama.
 
Odgovor na temu

SpelingMistakes
Balkanska Kazablanka

Član broj: 14395
Poruke: 1084
*.beograd-2.tehnicom.net



Profil

icon Re: Alias MAYA - diskusija, pitanja-odgovori, radovi13.05.2004. u 10:48 - pre 241 meseci
Jovice
1. Nadam se da prvo pitanje nije provokacija - za sada necu odgovarati na njega
2. Ako sam dobro shvatio Milosa pricao je o renderu – i to je tacno. Ako pogledas malo forum, naci ces negde moj post o bas toj specificnoj temi, vezano za razliku u renderu izmedju poligona i nurbsova.
3. Pa ako nisi radio u Mayi 5 i Mayi 6, kako onda mozes da komentarise brzinu. Siguran sam da je Alias optimizovao Mayu 6 jer se po meni primetno brze dize – sa istim plaginovima, i istim podesavanjima kao Maya 5. Softimage je uvek trazio mnogo vise resursa od masine nego bilo koji drugi program. Kako onda moze biti brzi? Cini mi se da su i dana danas retki entuzijasti koji rde na “obicnim” masinama u SoftImage-u
4. Sto se tice Helpa procitaj moj post iznad gore pa onda vidi jel taj tvoj komentar i dalje stoji. Sto se tice drajvera uvek koristim zadnje verzije detonatora sa Nvidie, i sve mi lepo radi. Ako smo vec kod toga, mozete proveriti na Aliasovom sajtu da je ova verzija 45.23 koju trenutno koristim “akreditovana” od strane Aliasa i opreporucena kao jedna sa kojom se dobijaju najbolji rezultati.
5. Pa ja rece cinjenice – kad kazem nije losa, podrzumevam da nema problema. A verujem da kad god uzems nesto novo, to bi po pravilu trebalo da bude i bolje i brze od prethodnog. Ja se ovim bavim dugi niz godina, i ako neko zeli da izvuce nesto korisno iz mojih postova, verujem da to i moze da uradi, a ako neko zeli da ih koristi kao “mudrost iz koje se nista ne da saznati” neka mu bude.

Ova tema nosi naziv Alias MAYA - diskusija, pitanja-odgovori, radovi, pa sam smatrao za shodno da ovde mogu da iznesem neke moje zakljucke o novoj verziji Maye, koji ce mozda pomoci ljudima koji zele da je nabave da znaju sta ih ocekuje.

Milose
1. Ne bih da ulazim u prefomanse te dve kartice, jer ja pokusavam da naucim ljude da “Boj ne bije svetlo oruzje, vec srce u junaka” – Da objasnim sta sam hteo ovim da kazem, da mi neko ne bi pripisao da sebe smatram junakom. Pokusavam da naucim ljude da nije vazno u cemu i na cemu nesto rade, vec kako to rade (ideja je najbitnija) – Mislim da sam moje najbolje radove radio jos 95-e i 96-e i to na 486-icama i prvim Pentiumima. Nadam se, da i pored toga sto nisam odgovorio konkretno na pitanje o karticama, da se ovaj odgovor moze shvatiti kao poucan.

Inace moja trenutka graficka je GF 4 Mx 440 8 x Agp – i vrlo sam zadovoljan sa njom. Meni ne smetaju takve stvari kao sto su “sporije” otvaranje prozora i slicno. Mislim da ako vec neko razmisljao o tome da kupi Graficku, da treba da bude vodjen sledecim rezmisljanjem.
· Podrska za OpenGl
· Pasivno hladjenje
· Nikako Ati (zbog problema sa interfejsom)
· 8 x Agp
· Ram je nebitan, mada ne ispod 32
Ja i dan danas radim na masini koja tek da ima neke tragove lepog – iz cele one kolekcije Xp-ovih navodno nice stvari. Vodim racuna o Perfomansama, a ne o izgledu. Zato mi je paleta 16 bit, slajderi su vecinom na perfomance a ne apperance (mislim na podesavanja Nvidijinih drajvera), a takav mi je i Xp – Znaci to je ono sto bih ja preporucio korisnicima.

Speling

PS Kad smo vec kod toga, siguran sam de cete pretrazujuci ovaj forum, naci poprilican broj postova bezanih bas za raspravu Grafickim kartama, Dual Monitore, i slicno. Imate tamo i neke linkove koje sam postovao, koje Vam preporucujem da pogledate i procitate, ako vec stvarno zelite da razumete problematiku i resenja koja sam predlozio
 
Odgovor na temu

jovca
zitoradja

Član broj: 26324
Poruke: 9
*.dial.InfoSky.Net



Profil

icon Re: Alias MAYA - diskusija, pitanja-odgovori, radovi13.05.2004. u 11:47 - pre 241 meseci
Citat:
Pa ako nisi radio u Mayi 5 i Mayi 6, kako onda mozes da komentarise brzinu. Siguran sam da je Alias optimizovao Mayu 6 jer se po meni primetno brze dize – sa istim plaginovima, i istim podesavanjima kao Maya 5



Gde sam naveo da nisam radio u Mayi?Otvaranje programa nema veze sa njegovom brzinom.U pitanju je odziv komandi,iscrtavanje viewporta koje jeste vezano sa kvalitetom drajvera i brzina rendera.

Citat:
Sto se tice Helpa procitaj moj post iznad gore pa onda vidi jel taj tvoj komentar i dalje stoji

Eto ti ga sad.Praviss takmicenje za dizajn a ne vizuelizaciju a hvalis help koji je dobro vizuelizovan.Sminka je nebitna bitno je to da Mayin help nije dobar jer osim obaveznog opisa svake opcije nema dobre primere koji bi bili korisni za bolje razumevanje pa se onda ucenje svodi na Trial-And-Error metodu

Citat:
Sto se tice drajvera uvek koristim zadnje verzije detonatora sa Nvidie, i sve mi lepo radi. Ako smo vec kod toga, mozete proveriti na Aliasovom sajtu da je ova verzija 45.23 koju trenutno koristim “akreditovana” od strane Aliasa i opreporucena kao jedna sa kojom se dobijaju najbolji rezultati.

Ako tebi rade sa odredjenim hardverom ne znaci da rade svima dobro.To sto Alias pise moze da je tacno,ali kada neko ima problema sa osvezavanjem viewporta moze da ih resi starijijm driverima.


Citat:
A verujem da kad god uzems nesto novo, to bi po pravilu trebalo da bude i bolje i brze od prethodnog

Primeri Maya 5 Corel Painter 8 i tako dalje Koje je pravilo u pitanju?

Citat:
Ja se ovim bavim dugi niz godina, i ako neko zeli da izvuce nesto korisno iz mojih postova, verujem da to i moze da uradi, a ako neko zeli da ih koristi kao “mudrost iz koje se nista ne da saznati” neka mu bude.

Kakav humor.Kako se moze koristiti "mudrost iz koje se nista ne da saznati"?:-))))

Citat:
pa sam smatrao za shodno da ovde mogu da iznesem neke moje zakljucke o novoj verziji Maye, koji ce mozda pomoci ljudima koji zele da je nabave da znaju sta ih ocekuje.


Pa sta sada neko ko nema Mayu 6 moze da zakljuci?Da je brza?U cemu?Svemu?Display NURBs-a je brzi ili je render brzi ili su menu-i brzi ili su blendshape-ovi brzi ili se samo program brzo otvara?Nije li bitno to da je Mental Rey bolje integrisan i ostalo da ne nabrajam sada zurim?

O grafickoj karti
Citat:
· Podrska za OpenGl

Svaka graficka karta danas podrzava izmedju ostalog i OpenGL.

Citat:
· Pasivno hladjenje

Cooler?

Citat:
· Nikako Ati (zbog problema sa interfejsom)

Slazem se.Puno ljudi ima problema sa radom u Mayi pod ATI-jem.

Citat:
· 8 x Agp

Kako ovo utiche na izbor?

Citat:
· Ram je nebitan, mada ne ispod 32

Molim te pojasni zasto nije bitan Hvala.
 
Odgovor na temu

pailhead
Dusan Bosnjak
freelance
Oakland baby, CA

Član broj: 16715
Poruke: 862
62.193.130.*

ICQ: 55993773


+9 Profil

icon Re: Alias MAYA - diskusija, pitanja-odgovori, radovi13.05.2004. u 13:30 - pre 241 meseci
Citat:
Faxy:
Pailhead - nisam te ocekivao na ovoj temi. DOBRODOS'O. Odgovor - Pa razlika je velika. SubD je nesto izmedju poligona i NURBS-a. Kada sa njim radis "standard" modu vise podseca na NURBS-e dok kad ga prebacis u "poligonal" tretiras ga kao poligone kad radis npr. u "proxy smooth" modu sa poligonima. SubD je "laksi" za procesor od NURBS-a a moze da da gotovo iste rezultate sto se tice kvaliteta oblina kod modela koji bas to traze. Instaliraj maya-in help pa procitaj ako te vise interesuje (nisam rek'o "instaliraj maya-u" vec samo help). Mesh - je skup poligona povezanih u mrezu.


Pedja bakic se ubio da dokaze suprotno na dizajn zoni. A to uchi ljude i u chironu.
what we want, we must create
 
Odgovor na temu

pailhead
Dusan Bosnjak
freelance
Oakland baby, CA

Član broj: 16715
Poruke: 862
*.beograd-2.tehnicom.net

ICQ: 55993773


+9 Profil

icon Re: Alias MAYA - diskusija, pitanja-odgovori, radovi13.05.2004. u 14:18 - pre 241 meseci
Citat:
Faxy:
Speling koja je tvoja karta i kakvo iskustvo sa grafickim kartama imas? Koliko kosta dobra Qvadro karta (ili FireGL) i da li se isplati uzeti je?


bez uvrede, ali mislim da su quadro malo "out of your league", posto ne znam nikog kod nas ko ima jednu, a za dobru treba da izdvojis $1000.
Valjda se ne bavis tako ozbiljnim stvarima da ti treba ovako nesto?!

evo ti korisne strane
http://www.digit-life.com/articles2/profcards/3dsmax6-p1-ogl.html

Citat:
Faxy:
Jel' ima neko iskustvo sa MentalRay-em? Interesuje me rendanje sa HDRI, ako neko moze da mi obijasni kako se radi ili kaze gde da skinem tutorijal?


Pa nema tu neke velike nauke, tj. jel znas uopste sta hoces da pitas. Kako se koristi hdri? Ima samo dve primene ja mislim, kao skylight i kao enviroment mapa, da predmeti imaju sta da reflektuju, a da to izgleda realno. Znaci stavis neki HDRI neba, da bude kao svetlo oko scene, i stavis ga kao pozadinu, i dobices realno svetljenu hromiranu loptu.


what we want, we must create
 
Odgovor na temu

forgotten

Član broj: 18950
Poruke: 369
*.smin.sezampro.yu.



Profil

icon Re: Alias MAYA - diskusija, pitanja-odgovori, radovi13.05.2004. u 14:29 - pre 241 meseci
Citat:
jovca:


1Ako tebi rade sa odredjenim hardverom ne znaci da rade svima dobro.To sto Alias pise moze da je tacno,ali kada neko ima problema sa osvezavanjem viewporta moze da ih resi starijijm driverima.


2.Pa sta sada neko ko nema Mayu 6 moze da zakljuci?Da je brza?U cemu?Svemu?Display NURBs-a je brzi ili je render brzi ili su menu-i brzi ili su blendshape-ovi brzi ili se samo program brzo otvara?Nije li bitno to da je Mental Rey bolje integrisan i ostalo da ne nabrajam sada zurim?

3.O grafickoj karti
Svaka graficka karta danas podrzava izmedju ostalog i OpenGL.

4. Pasivno hladjenje
Cooler?


5. 8 x Agp
Kako ovo utiche na izbor?



COVEVE STA TI UOPSTE RADIS NA OVOJ TEMI???

1. Ja imam 56.72 i odlicno mi radi Maya 5

2. Mayu ima tek par dana kako sam navodi a ti bi vec hteo sav izvestaj o toj verziji (hoces mozda seminarski rad da ti napise???)

3. Jeste podrzava, ali misli se na verziju OpenGL-a (zadnja ver. 1.4)

4. Jok brate, frizider(hladnjak)

5. Jel znas ti uopste sta znaci kad neka graficka i maticna imaju AGP 8X???

p.s. ako nemas pametnija posla, smaraj nekog drugog, a ne si ovde nasao da dizes prasinu!!!
 
Odgovor na temu

[es] :: 3D modelovanje :: Alias MAYA - diskusija, pitanja-odgovori, radovi

Strane: 1 2 3 4 5 ... Dalje > >>

[ Pregleda: 80802 | Odgovora: 327 ] > FB > Twit

Postavi temu Odgovori

Srodne teme
21.11.2008. Koja Maya?
19.05.2002. Maya 4.0
19.02.2003. Nisu moji radovi ali ...!!!
10.02.2009. Osnove teorije grafova
25.06.2004. Maya 6 for Linux .... :)
Navigacija
Lista poslednjih: 16, 32, 64, 128 poruka.