Novo

Forum kao aplikacija na telefonu

Dodajte forum na početni ekran i koristite ga kao aplikaciju, sa menijem na dnu ekrana.

Renderovanje providnog klirita (plexiglassa), pa i belog

  • 3 odgovora
  • 3.145 pregleda

Najnovija ↓

Renderovanje providnog klirita (plexiglassa), pa i belog 21.07.2011. u 00:38 · pre 186 meseci #1
Pozdrav,
imam problem sa renderovanjem providnog klirita. Ovako, za modeliranje koristim SketchUp, a za renderovanje trenutno KeyShot. Probao sam i druge rendere ( V-ray, Maxwell ... ), ali ni na jednom ne mogu da dobijem realan materijal (uvek se javljaju crne površine po ivicama materijala). Da li možda problem u SketchUp i načinom kako on generiše modele. Koji bi render bio najbolji za tako nešto .... ?

HVALA
Potpis
JEDNO JE SVE
Re: Renderovanje providnog klirita (plexiglassa), pa i belog 12.12.2012. u 00:48 · pre 169 meseci #3
Meni ovo vise zvuci ko problem u samom modelu. Uzmi napravi prostu kocku i stavi taj materijal, vidi dali i tada imas istu grsku. Iskreno sa sketchup nisam nesto puno radio tako da ti nemogu puno pomoci.
Prijavite se da biste odgovorili u ovoj temi.PrijavaRegistracija

Premeštanje teme