Navigacija
Lista poslednjih: 16, 32, 64, 128 poruka.

Pomoc oko HEURISTIKE (min-max algoritam)!

[es] :: Veštačka inteligencija :: Pomoc oko HEURISTIKE (min-max algoritam)!

[ Pregleda: 4407 | Odgovora: 3 ] > FB > Twit

Postavi temu Odgovori

Autor

Pretraga teme: Traži
Markiranje Štampanje RSS

popX
Novi Sad

Član broj: 23805
Poruke: 11
*.neobee.net



Profil

icon Pomoc oko HEURISTIKE (min-max algoritam)!02.04.2004. u 23:32 - pre 243 meseci
Potreban mi je bilo kakav kod neke igre koju realizuje min-max ili alfa-beta algoritam.
Bilo bi pozeljno da je pisan u Javi ili C#.
 
Odgovor na temu

-=Cheda=-
Nenad Cetic
DSP Firmware Designer, RT-SP
Veternik

Član broj: 21827
Poruke: 26
*.ftn.ns.ac.yu

Jabber: -=Cheda=-
ICQ: 150608261


+1 Profil

icon Re: Pomoc oko HEURISTIKE (min-max algoritam)!04.04.2004. u 09:55 - pre 243 meseci
Imam ja. Do dushe c-ovski.


Na prvi pogled izgleda kao obicna koza ali je u stvari shporet na ringishpilu.
Sluzi za zbunjivanje protivnika.
Prikačeni fajlovi
 
Odgovor na temu

popX
Novi Sad

Član broj: 23805
Poruke: 11
*.neobee.net



Profil

icon Re: Pomoc oko HEURISTIKE (min-max algoritam)!04.04.2004. u 20:03 - pre 243 meseci
c++ mi bas nije jaca strana ali hvala na pomoci u svakom slucaju!
 
Odgovor na temu

-=Cheda=-
Nenad Cetic
DSP Firmware Designer, RT-SP
Veternik

Član broj: 21827
Poruke: 26
*.ftn.ns.ac.yu

Jabber: -=Cheda=-
ICQ: 150608261


+1 Profil

icon Re: Pomoc oko HEURISTIKE (min-max algoritam)!05.04.2004. u 09:51 - pre 243 meseci
Ima tu i nekog texta gde je objashnjen alpha-beta "kresanje" stabla...

Nema na cemu
Na prvi pogled izgleda kao obicna koza ali je u stvari shporet na ringishpilu.
Sluzi za zbunjivanje protivnika.
 
Odgovor na temu

[es] :: Veštačka inteligencija :: Pomoc oko HEURISTIKE (min-max algoritam)!

[ Pregleda: 4407 | Odgovora: 3 ] > FB > Twit

Postavi temu Odgovori

Navigacija
Lista poslednjih: 16, 32, 64, 128 poruka.