Da li neko ima iskustva (ne ono moglo bi ovo ili ono), vec realna iskustva, kako napraviti grad (sa npr 100-nu zgrada, kuca) u XNA?
Recimo da imam neke modele ulica, zgrada/kuca (nebitno), sa teksturama, pitanje je sta primeniti (koje tehnike iscrtavanja, koji "engine",
pristup) da bi nacrtali veci broj tih objekata, a da bi imali i dalje dobre performanse?
Primeri koda koji radi , bi bili vise nego dobrodosli (moze i link na sajt/forum) gde ste videli da je tako nesto napravljeno u XNA/C#.
Hvala
poz
Recimo da imam neke modele ulica, zgrada/kuca (nebitno), sa teksturama, pitanje je sta primeniti (koje tehnike iscrtavanja, koji "engine",
pristup) da bi nacrtali veci broj tih objekata, a da bi imali i dalje dobre performanse?
Primeri koda koji radi , bi bili vise nego dobrodosli (moze i link na sajt/forum) gde ste videli da je tako nesto napravljeno u XNA/C#.
Hvala
poz