E ovako radim igrcu Football Manager.
Korisnik nema klubove kao sto su u stvarnom zivotu tipa Juventus, Inter itd...
Pri samoj registraciji on kreira klub pod nekim svojim imenom i dobija random igrace nephodne za sam pocetak...
Imam klase koje mi kreiraju igrace, klubove, Scout-ove itd.
Tipa klasa Player ima svoje atribute koji su potrebni svakom igracu(Skok, Sut, Dribling, Pass, Pozicija) i metode koje kontrolisu atributima u izgradnji novog objekta... Isto tako i za ostale klase.
Sve rezultate cuvam u bazi, svaki novokreirani klub belezi se u bazi na serveru i sva ostala desavanja, pobede, transferi, ponude itd...
Igrica jos uvek nema dizajn jos uvek se radi sama SRZ i funkcionalnost, imam jedau simple tabelu na kojoj testiram kod...
Najvise sta mene buni u ovome kako da dodjem do pobede kada zaigraju 2 tima jedan protiv drugog...
Kako ja da odredim koji ce to klub biti pobednik?
Primer mojKlub1 VS mojKlub2
Dali ja pre pocetka meca uzmem ukuponu vrednost svih igraca (atributa, sposobnosti) i sve to saberem u 1 broj i uporedim sa drugim timom i ko ima veci broj sposobnosti po igracima taj pobedjuje???
Primer:
-----------------------------------------------
igrac iz Kluba 1
---Udarac Glavom = 18
---Dribling = 15
---Pas = 13
---Napad = 18
-----------------------------------------------
igrac iz Kluba 2
---Udarac Glavom = 13
---Dribling = 11
---Pas = 10
---Napad = 12
Sada sabiram vrednost svakog igraca i koji ima npr veci broj on pobedjuje....
Neznam dali se to tim putem radi ili ima bolje resenje....
Dali imate neku ideju sto se ovoga tice??
Korisnik nema klubove kao sto su u stvarnom zivotu tipa Juventus, Inter itd...
Pri samoj registraciji on kreira klub pod nekim svojim imenom i dobija random igrace nephodne za sam pocetak...
Imam klase koje mi kreiraju igrace, klubove, Scout-ove itd.
Tipa klasa Player ima svoje atribute koji su potrebni svakom igracu(Skok, Sut, Dribling, Pass, Pozicija) i metode koje kontrolisu atributima u izgradnji novog objekta... Isto tako i za ostale klase.
Sve rezultate cuvam u bazi, svaki novokreirani klub belezi se u bazi na serveru i sva ostala desavanja, pobede, transferi, ponude itd...
Igrica jos uvek nema dizajn jos uvek se radi sama SRZ i funkcionalnost, imam jedau simple tabelu na kojoj testiram kod...
Najvise sta mene buni u ovome kako da dodjem do pobede kada zaigraju 2 tima jedan protiv drugog...
Kako ja da odredim koji ce to klub biti pobednik?
Primer mojKlub1 VS mojKlub2
Dali ja pre pocetka meca uzmem ukuponu vrednost svih igraca (atributa, sposobnosti) i sve to saberem u 1 broj i uporedim sa drugim timom i ko ima veci broj sposobnosti po igracima taj pobedjuje???
Primer:
-----------------------------------------------
igrac iz Kluba 1
---Udarac Glavom = 18
---Dribling = 15
---Pas = 13
---Napad = 18
-----------------------------------------------
igrac iz Kluba 2
---Udarac Glavom = 13
---Dribling = 11
---Pas = 10
---Napad = 12
Sada sabiram vrednost svakog igraca i koji ima npr veci broj on pobedjuje....
Neznam dali se to tim putem radi ili ima bolje resenje....
Dali imate neku ideju sto se ovoga tice??