Novo

Forum kao aplikacija na telefonu

Dodajte forum na početni ekran i koristite ga kao aplikaciju, sa menijem na dnu ekrana.

  • 47 odgovora
  • 15.660 pregleda

Najnovija ↓

Re: 3dsMax pocetnik - kako poceti.? 22.10.2010. u 19:27 · pre 195 meseci #21
Citat:
joXit: c c c koja odvala...
To ti je isto ko da si rekao budi tesar, stolar ti je hobi varijanta.
Mesas stvari burazere.

Ne mešam.

3D Max modelar ti je nešto kao crtač stripova, vajar, umetnik neke vrste... Svi znamo da umetnici nisu umetnici jer hoće time da zarade, već su umetnici jer to vole... A kad neko radi nešto što voli, onda mu nije bitno koliko je plaćen jer voli to što radi.. A onaj kome treba rad umetnika to zna, pa ih ne plaća ništa više od najosnovnijeg minimuma...

Dakle to je shitty posao... Da ne pričam o tome da je tu bitnije imati 'žicu' u glavi nego tehničke veštine, tako da ako nekome fali žica, treba jako puno rada da se približi nekome sa talentom.. Što znači da je neisplativo...

Ali ajde, voljan sam da me razuverite argumentima, ajmo da vidimo koliko novca zaradi prosečna osoba crtkajući animacije u 3D Maxu/Maya/Lightwave, a koliko neko sa modeliranjem u Autocadu/SolidWorksu/ProE/Catia i sl.
Re: 3dsMax pocetnik - kako poceti.? 22.10.2010. u 19:47 · pre 195 meseci #22
Dobio si odgovor da radeci u nekom od tih umetnickih programa mozes da zaradis sasvim dovoljno, preterano, ili nista.
Sigurno je unosnije biti direktor banke ili broker, stomatolog, makro ... ali i u tim profesijama takodje imas manje i vise uspesne.
Re: 3dsMax pocetnik - kako poceti.? 22.10.2010. u 21:18 · pre 195 meseci #23
po tvome zidar zaradjuje vise od dizajnera, njegov posao je jednostavan, netreba da bude krejativan i zato on mnogo lakse nalazi posao i samim tim zaradjuje vise.

Pisao sam mnogo puta ovde, to kolko si dobar radnik i kolko si kreativan neznaci puno ako neznas prodati svoj rad. Imas negde temu gde se diplomirani ekonomisti zale kako moraju da rade za coveka koji je poceo sa prodavanjem gaca na pijaci, dzabe diploma, dzabe ucenje kad imas nesto u sebi sto te koci, pa te prodavac gaca moze kupiti za nikakve pare.

Inace u slucaju da si umetnik koji zna da proda rad zivot ti je mnogo lepsi nego da se bavis bilo cime, za jedan mesec mozes zaraditi godisnju platu fizikalca u CAD programu. Biti uspesan umetnik to je elita, biti uspesan radnik je samo srednja klasa. Uvek je tako bilo i uvek ce tako biti.

Sada nemoj te me pogresno shvatiti, nije svaki umetnik uspesan kao niti je svaki radnik dobar.

Re: 3dsMax pocetnik - kako poceti.? 22.10.2010. u 21:22 · pre 195 meseci #24
Citat:
ventura: Ne mešam.

3D Max modelar ti je nešto kao crtač stripova, vajar, umetnik neke vrste... Svi znamo da umetnici nisu umetnici jer hoće time da zarade, već su umetnici jer to vole... A kad neko radi nešto što voli, onda mu nije bitno koliko je plaćen jer voli to što radi.. A onaj kome treba rad umetnika to zna, pa ih ne plaća ništa više od najosnovnijeg minimuma...

Dakle to je shitty posao... Da ne pričam o tome da je tu bitnije imati 'žicu' u glavi nego tehničke veštine, tako da ako nekome fali žica, treba jako puno rada da se približi nekome sa talentom.. Što znači da je neisplativo...

Ali ajde, voljan sam da me razuverite argumentima, ajmo da vidimo koliko novca zaradi prosečna osoba crtkajući animacije u 3D Maxu/Maya/Lightwave, a koliko neko sa modeliranjem u Autocadu/SolidWorksu/ProE/Catia i sl.

Ok. Ovako te makar razumem. Postujem stav ali se ne slazem. (to manje vise vazi za sve struke i za bilo koju radnu poziciju. Svako se moze naci u tom sablonu. Deplasirana floskula.)
Ja sam ti skrenuo paznju i ne nameravam da te usmerujem. Na kraju ce prica zavrsiti na nekoj politici ili necim sto je totalno ne vazno za temu.
Poz.
Re: 3dsMax pocetnik - kako poceti.? 22.10.2010. u 21:28 · pre 195 meseci #25
Citat:
labicko1: 
Inace u slucaju da si umetnik koji zna da proda rad zivot ti je mnogo lepsi nego da se bavis bilo cime, za jedan mesec mozes zaraditi godisnju platu fizikalca u CAD programu. Biti uspesan umetnik to je elita, biti uspesan radnik je samo srednja klasa. Uvek je tako bilo i uvek ce tako biti.

Upravo o tome i pričam. Najbolji u svakoj oblasti zarađuju velik novac, ali je pitanje šta je sa ostalima... Dakle prosečan radnik koji je ekspert za 3DMax/Maya ili prosečan radnik ekspert za Solidworks/Autocad/ProE... Ko više zarađuje, i ko lakše može da nađe posao?
Re: 3dsMax pocetnik - kako poceti.? 22.10.2010. u 23:36 · pre 195 meseci #26
Lakse moze naci posao onaj ko radi u 3dsMax, pa cak i ovde kod nas. Meni se cini da su ljudi koji rade u Solidworksu, tj zaradjuju radeci na njemu, uglavnom inzenjeri i oni nisu dobro placeni zato sto dobro rade u Solidu vec zato sto su dobri inzenjeri, nekako im Solid dodje kao plus na ono sto znaju. Sa Max-om je ipak stvar malo drugacije, jednostavno imas mnogo vise pravaca u kojima se mozes specijalizovati, game, film, animacije, vfx, vizualizacija ....
Potpis
http://www.coroflot.com/SreckoM
Re: 3dsMax pocetnik - kako poceti.? 23.10.2010. u 11:21 · pre 195 meseci #27
Tacno tako, inzenjer.

Konstruises neki sklop, napravis i sastavis u solidu, vidis kako i sta izgleda i dali ima nedostataka, od modela napravis tehnicku dokumentaciju za proizvodnju delova.!


To u maxu ne moze... ali je solid ogranicen na masinske delove. Nisam video ni jedan ozbiljan projekat neceg drugog.! A u maxu ladno moze film da se napravi... ko zna naravno.. Koga ne mrzi neka potrazi na youtube.com Pantural(ako vec niste).



Pozdrav.!


Ackopk.
Re: 3dsMax pocetnik - kako poceti.? 23.10.2010. u 13:25 · pre 195 meseci
izmenjeno 1 put, poslednji put LuckyBug 23.10.2010. u 14:05
  1. LuckyBug23.10.2010. u 14:05zapis iz teksta poruke
#28
Pantural nije film, on nema pricu vec je situacija u formi kratkog videa, cak nije ni relevantan jer je gomila flyovera koji su se renderovali duze nego sto je nastajao svet.
Porazno je sto ljudi misle da im alat moze pomoci da postanu bogom dani umetnici, puno srece u tome ali vam 3dsoftver nece pomoci u tome a ni pogresni uzori, morate nauciti sta je kvalitetno a sta je eye candy jer ce vas to definisati kao onog koji radi za saku pirinca odnosno onog koji zivi od svog posla.
Re: 3dsMax pocetnik - kako poceti.? 23.10.2010. u 16:46 · pre 195 meseci #29
Nisi razumeo sustinu...

Ja ne ucim max kako bih preko noci postao kao neki kvazi umetnik.

Ja hocu da ucim max zato sto mi pruza mogucnost modeliranja, animacije i renderinga na vecem nivou nego solid.
Solid je ogranicen na masinske delove. Ne kazem da ne moze al je teze nego u maxu. U solidu moram da odradim 10 postupka dok u maxu razvucem poligon kako hocu.


Pozdrav.!

Ackopk.
Re: 3dsMax pocetnik - kako poceti.? 23.10.2010. u 17:50 · pre 195 meseci #30
Upravu si da sto se tice animacije,renderinga, tekstura, specijalnih efekata da je bolji max,maya,.... ali sto se tice modelinga tu su zakomplikovali nacisto.
Uzmi da u bilo kom inzenjerskom CAD-u nesto nacrtas i to isto nacrtaj u max-u videces koliko je lakse recimo crtati u solidworksu.
A sto se tice crtanja nekih slobodnih formi takodje inzenjerski programi imaju module u kojima se moze povrsina slobodno pomerati kako se zada.
Ja bi pre crtao auto u recimo solidworksu a render i animaciju odradio bi u mayi. Ucio sam i ja mayu preko tutorijala ali auto se dosta brze nacrta u Catiji ona ima module za povrsine koji su odlicni.....

Glavna odlika ovih dizajnerskih programa je nepreciznost, ima li u maxu recimo komanda da iskotiras neku liniju, duzinu, pa da promenom kote promenis duzinu linije?

Po meni pre bih crtao onaj svajcarski nozic iz tutorijala u nekom solidworksu nego u maxu.
Ali opet kada se naviknes na okruzenje programa max,maya,..... onda ti nacin modelinga i ne smeta mnogo.

Uci sve znanje nece da skodi................
Re: 3dsMax pocetnik - kako poceti.? 23.10.2010. u 18:13 · pre 195 meseci #31
Pozdrav,
prvo moras da skines kopiju sa neta i krek za nju. Zatim pratis upustva instalacije i kad to zavrsis retardiras komp i onda pocnes da se zezas tj. da radis.
Potpis
Bruce Lee him self !!!
Re: 3dsMax pocetnik - kako poceti.? 23.10.2010. u 19:04 · pre 195 meseci #32
Citat:
Brucelee: Pozdrav,
prvo moras da skines kopiju sa neta i krek za nju. Zatim pratis upustva instalacije i kad to zavrsis retardiras komp i onda pocnes da se zezas tj. da radis.



...fala... to zaista nisam uspeo da skapiram, vidim ja da mi nesto fali. ;)



Citat:
draganing: Upravu si da sto se tice animacije,renderinga, tekstura, specijalnih efekata da je bolji max,maya,.... ali sto se tice modelinga tu su zakomplikovali nacisto.
Uzmi da u bilo kom inzenjerskom CAD-u nesto nacrtas i to isto nacrtaj u max-u videces koliko je lakse recimo crtati u solidworksu.
A sto se tice crtanja nekih slobodnih formi takodje inzenjerski programi imaju module u kojima se moze povrsina slobodno pomerati kako se zada.
Ja bi pre crtao auto u recimo solidworksu a render i animaciju odradio bi u mayi. Ucio sam i ja mayu preko tutorijala ali auto se dosta brze nacrta u Catiji ona ima module za povrsine koji su odlicni.....

Glavna odlika ovih dizajnerskih programa je nepreciznost, ima li u maxu recimo komanda da iskotiras neku liniju, duzinu, pa da promenom kote promenis duzinu linije?

Po meni pre bih crtao onaj svajcarski nozic iz tutorijala u nekom solidworksu nego u maxu.
Ali opet kada se naviknes na okruzenje programa max,maya,..... onda ti nacin modelinga i ne smeta mnogo.

Uci sve znanje nece da skodi................



Sad bih i ja pre crtao u solidu. Znam da radim u njemu i nije mi problem da impovizujem sa komandama. Znam da ih koristim sto bi ja rekao.! ;)

Moram da potrazim te module. Za neki dan ubacujem solid 2010.


Naravno, nece nikad biti na odmet da znas i vise nego sto ti treba. Solid cu usavrsavati vremenom a max pocinjem da ucim.

Ipak su animacije u njemu realne, ima vise mogucnosti.

Pokusao sam da iz solida ubacim model u max ali ne ispadne dobro. Koristio sam .igs format.


I jos nesto... nasao sam veoma malo realnih modela za solid. Nasao sam par slika na zvanicnom sajtu, ostalo je smesno. Izgledaju kao one prve igrice, automobili kockasti, ljudi malo bolji od cica-glise.! ;) Mislim znam da se solid ne koristi za pravljenje igrica ali je ipak softver za 3d modeliranje.


To jedino moze da znaci da solid nije pogodan za modeliranje realnih modela. A i to sto sam nasao ne moze da pridje maxu.


Nece biti na odmet ucenje maxa.! ;)



Pozdrav.!


Ackopk.




Re: 3dsMax pocetnik - kako poceti.? 23.10.2010. u 20:54 · pre 195 meseci #33
ackopk

Vidim pominjes modeliranje u maxu ali je veci akcenat na animaciji. Ako ti je animacija vise potrebna, bolje kreni mayu.
Re: 3dsMax pocetnik - kako poceti.? 23.10.2010. u 21:18 · pre 195 meseci #34
U principu nije samo animacija.


Podjednako mi je bitno modeliranje, animiranje, renderovanje.!


Nisam nikad gledao radove koji su radjeni u mayi.


Da skratim... potrebno mi je sto relanije renderovanje i sto realniji modeli. Kako staticnih slika tako i animacija.!


Naravno da ce kvalitet zavisiti od mene ali meni treba program koji to moze najbolje da isprati tj. ima mogucnosti.

"Znam" da najbolje renderovanje daje vray. Znam da postoji vray za max a gledao sam radove u maxu. Zato sam se i odlucio za max.




Pozdrav.!


Ackopk.
Re: 3dsMax pocetnik - kako poceti.? 23.10.2010. u 23:15 · pre 195 meseci
izmenjeno 1 put, poslednji put LuckyBug 24.10.2010. u 00:57
  1. LuckyBug24.10.2010. u 00:57zapis iz teksta poruke
#35
Ok je Vray za to sto tebi treba ali da je najbolji nije, imas sirok spektar razlicitih rendera a njegova upotreba pokriva samo jedan deo, u svojoj osnovi on je lose resenje za neke vece i ozbiljnije projekte, ali je za malu produkciju prihvatljiv, bas kao i Max.
Sa tim da ako odmah krenes sa njim neces nikada shvatiti neke druge principe i znaces naopako kako se radi posao, mozda ti se cak o glavu kad tad.
Re: 3dsMax pocetnik - kako poceti.? 24.10.2010. u 22:27 · pre 195 meseci #37
Naravno,Naravno,Naravno,Naravno,Naravno,Naravno,Naravno,kada savladas njega pa ces ove druge dizajnerske programe veoma lako nauciti, pod uslovom da si uporan.
Najbolje je da tacno uradis isto ono sto taj u tutorijalu uradi bez eksperimentisanja a posle ako imas vremena da proucavas komande kada shvatis sustinu............
Re: 3dsMax pocetnik - kako poceti.? 24.10.2010. u 22:31 · pre 195 meseci #38
Ja sam mislio da si vec krenuo, tako da sto da ne, samo ne veruj svemu sto kazu, narocito online tutorijalima, ako bas mora tako I nikako drugacije prvo proveri ko je doticni, najgore je pogresno nauciti; i naravno konsultuj zvanicnu help pre svega.
Re: 3dsMax pocetnik - kako poceti.? 25.10.2010. u 01:24 · pre 195 meseci #40
Ma ja sam poceo sa ucenjem nego pitam da znam dali da bataljujem dok jos ima vremena. ;)




Pozdrav.!


Ackopk.
Odgovori
Prijavite se da biste odgovorili u ovoj temi.PrijavaRegistracija

Premeštanje teme