Navigacija
Lista poslednjih: 16, 32, 64, 128 poruka.

Igre ili Filmovi

[es] :: 3D modelovanje :: Igre ili Filmovi

Strane: << < .. 7 8 9 10 11 12 13

[ Pregleda: 36090 | Odgovora: 245 ] > FB > Twit

Postavi temu Odgovori

Autor

Pretraga teme: Traži
Markiranje Štampanje RSS

MOHOK7
REFERENT ZA PAKOVANJE MAGLE I BROJANJE
OBLAKA
Austrija

Član broj: 42823
Poruke: 930
*.liwest.at.

ICQ: 222868371
Sajt: www.bio-garten.net


+7 Profil

icon Re: Igre ili Filmovi01.07.2010. u 11:32 - pre 168 meseci
Ti si imao priliku da se pridruzis MOHOKU bio ti je ponudjen godisnji angazman od 80 000. EUR i mogao si da radis od kuce.
Ali nisi u stanju da odradis obicnu garsonjeru, prosla baba s kolacima srecko, da si mi onomad posteno rekao ne mogu da odradim ja bih to sa postovanjem prihvatio i ponudio ti drugi posao.

Ja nisam s ove strane Alpa papane mene su najurili odozdo kad su poceli da broje krvna zrnca ( bolje reci izmigoljio sam kad su resili da me skrate za glavu)

MOHOK
PS
I nemoj da me mesas sa ovim alpskim ludjacima sa njima izmenjujem iskljucivo tjelesne izlucevine ( zenski deo stanovnistva) i lovu ( svi odreda koji su spremni platiti)
 
Odgovor na temu

MOHOK7
REFERENT ZA PAKOVANJE MAGLE I BROJANJE
OBLAKA
Austrija

Član broj: 42823
Poruke: 930
*.liwest.at.

ICQ: 222868371
Sajt: www.bio-garten.net


+7 Profil

icon Re: Igre ili Filmovi01.07.2010. u 11:38 - pre 168 meseci
Srecko ti na zapadu ne bi opstao duze od tri minute.
Zakasnis li ovde samo sat vremena sa isporukom nikad vise posla. O tome koji "kvalitet" isporucujes i u kom roku dalo bi se dugo dugo.
MOHOK

PS
Nego reci ti nama jesi pronasao jos neki nacin da razvalis savrseno odradjen model pa da trubis kako ne valja ??
 
Odgovor na temu

SreckoMicic
Srecko Micic
Novi Sad

Član broj: 75614
Poruke: 196
*.dynamic.isp.telekom.rs.



+1 Profil

icon Re: Igre ili Filmovi01.07.2010. u 11:47 - pre 168 meseci
Turbosmooth sam stavio cisto da vidim da li mesh puca, sta raditi sa toliko duplih vertexa? Kako bilo sta promeniti na ovom modelu u Maxu ili bilo kom drugom programu koji radi sa mesh-ovima? Kako odraditi drugaciju UV mapu, ili lepiti drugacije teksture? Ne dovodim ja u pitanju izgled tog modela u nekom online enginu, ocigledno je da tebi to odlicno funkcionise, ali procesom NURBS->Polygon ne mozes dobiti kvalitetan model, a kvalitet se ne odredjuje time sto on dobro izgleda, vec koja je njegova upotrebljivost, da iz tog skupa poligina mogu izvuci drugaciju formu, kontrolisati je, koliko naknadno mogu sa njome manipulisati ...

[EDIT] Ja radim samo za zapad vec neko vreme, i zaradjujem nesto manje od te sume koju ti spominjes. I daj molim te prekini sa time, evo priznajem javno nisam ispostovao rok, los sam u svemu, zadovoljan? To ne menja cinjenicu da je pristup koji ti zagovaras nepotpun. I mator si covek vodi racuna sta pricas, pa koji ti je Zdravko, citas li ti svoje postove uopste, da li ti shvatas da ti ni jednom u ovih par godina koliko postujes ovde nisi rekao, da ovaj moj pristup mozda ima mana?
 
Odgovor na temu

MOHOK7
REFERENT ZA PAKOVANJE MAGLE I BROJANJE
OBLAKA
Austrija

Član broj: 42823
Poruke: 930
*.liwest.at.

ICQ: 222868371
Sajt: www.bio-garten.net


+7 Profil

icon Re: Igre ili Filmovi01.07.2010. u 12:02 - pre 168 meseci
Citat:
SreckoMicic: ali procesom NURBS->Polygon ne mozes dobiti kvalitetan model, a kvalitet se ne odredjuje time sto on dobro izgleda, vec koja je njegova upotrebljivost, da iz tog skupa poligina mogu izvuci drugaciju formu, kontrolisati je, koliko naknadno mogu sa njome manipulisati ...

Moze srecko itekako moze i to bolje i lakse nego li ti uopce mozes zamisliti, samo treba znati kako a to je kod tebe i tebi slicnih problem.
O tome kako i sta moze mogao bih ti ovde napisati knjige. Jedino sto si u stvari uspeo reci je da ne umes da radis.
Ako cemo bas o mapingu na primer ne postoji bolji i laksi nacin da odradis model koji ce imati savrsen maping i odvojene materijale.
E moj srecko lepo sam ti rekao da su modeli odradjeni tako da im turbo smot uopce nije potreban
 
Odgovor na temu

MOHOK7
REFERENT ZA PAKOVANJE MAGLE I BROJANJE
OBLAKA
Austrija

Član broj: 42823
Poruke: 930
*.liwest.at.

ICQ: 222868371
Sajt: www.bio-garten.net


+7 Profil

icon Re: Igre ili Filmovi01.07.2010. u 13:24 - pre 168 meseci
Evo ti ga sa materijalima sjajni matirani transparentnim ( model je odradjen za game i www ) tako da je kvaliteta unekoliko umanjena.
3D View
Svi su materijali uradjeni bez tekstura jer teksture ponekad uzimaju preko 80 % velicine datoteke.
Filesize: 99,7 KB (102.159 Bytes)
Namerno su ostavljene sjajne zaobljene povrsine da bi se moglo videti kako se za game modele mogu odraditi ciste zaobljene plohe i da ih ne treba sakrivati i premazivati smotovanim teksturama itd.
A ti mi pokazi ako vec nemas svoj onda neki game model koji je bolje i kvalitetnije uradjen.
Pozdrav i postovanje s ove strane Alpa
MOHOK

PS
Ako pri tome uzmes da je do sada na izradu modela otislo 4,5 sati i da istovremeno dobijas dva modela jedan za game ( low resolution) drugi za filmove ( high resolution ) onda ce ti biti jasnije, pri tome imas otvorenu mogucnost da svaki korak u izradi modela od prvog do zadnje uvek korigiras - to se u strucnim krugovima zove stablo pri tome model mozes da sacuvas u svim mogucim formatima i to kao ziv model evo sto se o tome kaze na mom sajtu:
We use 3G third-generation reverse engineering software and our models can be saved as many popular CAD formats with complete feature trees:
SolidWorks®
Siemens NX™
Pro/ENGINEER®
CATIA® V4
CATIA® V5
AutoCAD®
and many others formats for use for CAD/CAM/CAE
Parasolid®
STL
IGES
STEP


 
Odgovor na temu

SreckoMicic
Srecko Micic
Novi Sad

Član broj: 75614
Poruke: 196
*.dynamic.isp.telekom.rs.



+1 Profil

icon Re: Igre ili Filmovi01.07.2010. u 14:10 - pre 168 meseci
Ne vredi Zdravko ..., prepucavamo se oko razlicitih svari.... ja uporno pokusavam objasniti sta neko ko hoce da se bavi modelovanjem u game i filmskim studijima treba da zna, a ti uporno pokusavas opravdati svoj workflow. Svako ko hoce da se bavi modelovanjem, hard surface ili organskim za filmsku ili game industriju, mora da zna da modeluje, od nule u nekom programu za manipulaciju poligonima, i da proizvede kvalitetan model, primenjiv u razlicitim situacijama.

Jednostavno NURBS tehnika nije tehnika kojom se proizvode poligoni, ti konvertori kakvi god da su su polovicna resenja. Jednostavno ne dobijas kvalitetan poligon, tj mozes dobiti (nekom retopologijmo ili sta vec) ali vremenski to na kraju nije prihvatljivo resenje. I opet kazem to sto on tebi dobro izgleda u tvom enginu, odlicno, ali tvoj engine nije merilo dobrih modela. Zna se sta je dobar model, to sto ti imas odradjen woklfow da dobijes dobar model za tvoj engine ne znaci da je taj model dobar u svim mogucim situacijama. Tehnika koju ti propagiras je odlicna za brzo kreiranje modela, i tu staje, ti modeli su nemoguci za naknadni rad na njima, iz tih trouglica se prakticno nista ne moze kasnije izvuci. Niko ne zna kakve sve namene taj model moze imati u nekoj igri, mora postojati mogucnost da se on naknadno edituje, jer to je jeftinije nego da konvertuje iz NURBS-a model za svaku mogucu situaciju. Primera radi, na ovaj model telefona treba dodati mali ekran na vratancima. Jednostavno ne mogu odraditi edge loop na ovim trouglicima. Nego se opet moram pouzdati u neki algoritam (koji kakav god da je nije savrsen) koji ce to pretvoriti u cetvorouglove. I tu je problem, ako meni treba kojim slucajem da ja taj model upotrebim negde drugde necu moci, i ne daj boze da mi klijent zatrazi da moze da na njega prikaci turbosmooth iz nekog svog cudnog razloga. I zato kazem imas dobar worklow ali za to sto tebi treba, a to je vrlo specificna namena.
 
Odgovor na temu

MOHOK7
REFERENT ZA PAKOVANJE MAGLE I BROJANJE
OBLAKA
Austrija

Član broj: 42823
Poruke: 930
*.liwest.at.

ICQ: 222868371
Sajt: www.bio-garten.net


+7 Profil

icon Re: Igre ili Filmovi01.07.2010. u 14:18 - pre 168 meseci
Citat:
SreckoMicic: Jednostavno ne mogu odraditi edge loop na ovim trouglicima.

To sto ti ne mozes ne znaci da nije moguce :-)
Rekoh ti da se moze ali treba znati.
Sa druge strane ako imas stablo ( tree ) onda uvek mozes svaki i najmanji korak u celokupnom procesu izrade modela uvek naknadno da korigiras sa vrednostima od milionitog dela milimetra a to je ako modeliras na nacin koji ti preporucujes nemoguce

MOHOK
 
Odgovor na temu

MOHOK7
REFERENT ZA PAKOVANJE MAGLE I BROJANJE
OBLAKA
Austrija

Član broj: 42823
Poruke: 930
*.liwest.at.

ICQ: 222868371
Sajt: www.bio-garten.net


+7 Profil

icon Re: Igre ili Filmovi01.07.2010. u 14:29 - pre 168 meseci
Sa druge strane uvek se sa firmom za koju radis uradi valjana ponuda sa svim detaljima ( imas sablonu za to i to ne traje dugo)
Meni se do sada nije dogodilo da mi bilo koji od kupaca reklamira model ili trazi naknadne izmene jednostavno mu odradim posao po zadatku.
Jedine reklamacije koje sam imao bile su zbog tebe i tebi slicnih, koji se naobecavaju zlatnih koka a kad im das posao zakasne mesec dana i na kraju ti isporuce brljotinu.
Onda se ja brukam pred kupcem moj kupac ( gradjevinska firma ) se bruka pred svojim kupcima i investitorima onaj koji zastupa investitora se bruka pred svojim sefovima i sranjima ( bez izvinjenja ) nikad kraja.
A sve zato sto sam poklonio poverenje tipovima poput tebe.
Bilo kako bilo sada ko hoce da suradjuje ima da odradi tri probna posla da valjaju a to do sada niko od mudraca sa ovog foruma nije uspeo poslove dajem na drugu stranu pouzdanim suradnicima. prema mom iskustvu jedino sto dobro znate je da mudrujete i pametujete.

Da se barem neko izvinuo sto me zavlacio i uvaljao jos nekako.

Vidis srecko nemam ja problem sa time sto se vi ovde jedan pred drugim puvakate a svi odreda znate da retko ko moze valjano da odradi posao po zadatku.
Mene ljuti sto pocetnike savetujete da rade iste gluposti kao i vi iako unapred znate da ce im to doneti samo muke i probleme to je podmuklo sa vase strane.
MOHOK
 
Odgovor na temu

SreckoMicic
Srecko Micic
Novi Sad

Član broj: 75614
Poruke: 196
*.dynamic.isp.telekom.rs.



+1 Profil

icon Re: Igre ili Filmovi01.07.2010. u 14:56 - pre 168 meseci
Pa koji je tvoj savet pocetnicima molim te? Covece sta klincu vredi savet nekoga ko radi prezentacije za neke firme, pa nije te on pitao da otvori firmu nego da radi kao modelar. On mora u 99% slucajeva da isporuci model koji nema trouglova, ili minimalan broj (znaci par komada), iz svima koji se bave modelovanjem poznatih razloga. Pa ne pricam ja ovo sto sam ja to izmislio nego zato sto je to cinjenicno stanje, bez obzira sto ti ponavljas ko mantru suprotno. Pa sa tim modelom koji si postavio ne bi omirisao game studio.

Nemoj mi molim te tu prosipati pricu o zapadnom poslovanju, ne ispunjenim ocekivanjima, tu psihologiju uzvisenog prodaji klincima koji dolaze ovde. Ili pricaj o temi ili nemoj, to licno vredjanje kad nemas pametniji odgovor ostavi za pijacu, mozda ima nekog efekta.

Nego prosvetli ti mene kako da provuces edge loop medju svim tim trouglovima.
 
Odgovor na temu

MOHOK7
REFERENT ZA PAKOVANJE MAGLE I BROJANJE
OBLAKA
Austrija

Član broj: 42823
Poruke: 930
*.liwest.at.

ICQ: 222868371
Sajt: www.bio-garten.net


+7 Profil

icon Re: Igre ili Filmovi01.07.2010. u 14:58 - pre 168 meseci
pwaper
Da se mi vratimo na temu :-)

Stvar je vrlo prosta mozes svuda pristojno zaradjivati ali samo na poslovima koje ces raditi za poznatog kupa i po narudzbi budes li pokusao ziveti od prodaje na portalima poput turbosquida ima da budes polugladan.
Pri tome mozes raditi u bilo kojem programu bitno je da isporucis model odradjen valjano prema zadatku i u ugovorenom roku.
U svemu veliku ulogu igra tvoj renome:
1) Pouzdanost da preuzete poslove korektno odradis
2) svestranost to znaci da mozes odraditi sve sto kupac trazi kada je 3D u pitanju
Za izgraditi renome treba vremena i truda ali kad to uradis mozes uvek traziti mnogostruko vecu cenu od onih koji od deset preuzetih poslova jedva da odrade jedan takvi uostalom tesko da i dobijaju sledece poslove.

Budes li radio samo u MAX ili MAYA moci ces odraditi samo manji deo ponudjenih poslova i trebati ce ti vise vremena za istu stvar pa ces samim time i manje zaradjivati.

Cica mica gotova prica

Pozdrav i postovanje s ove strane Alpa
MOHOK
 
Odgovor na temu

labicko1
Beograd

Član broj: 71503
Poruke: 721
*.ptt.rs.



+187 Profil

icon Re: Igre ili Filmovi01.07.2010. u 14:59 - pre 168 meseci
MOHOK da ti nije ovaj telefon ispao iz ruke, nesto mnogo uluban :)
 
Odgovor na temu

MOHOK7
REFERENT ZA PAKOVANJE MAGLE I BROJANJE
OBLAKA
Austrija

Član broj: 42823
Poruke: 930
*.liwest.at.

ICQ: 222868371
Sajt: www.bio-garten.net


+7 Profil

icon Re: Igre ili Filmovi01.07.2010. u 15:09 - pre 168 meseci
Citat:
SreckoMicic:
1) Pa koji je tvoj savet pocetnicima molim te? Covece sta klincu vredi savet nekoga ko radi prezentacije za neke firme, pa nije te on pitao da otvori firmu nego da radi kao modelar.
2) Pa sa tim modelom koji si postavio ne bi omirisao game studio.
3) Nemoj mi molim te tu prosipati pricu o zapadnom poslovanju, ne ispunjenim ocekivanjima, tu psihologiju uzvisenog prodaji klincima koji dolaze ovde.
4) Nego prosvetli ti mene kako da provuces edge loop medju svim tim trouglovima.


1) Ako ce raditi kao modelar onda treba da odradi modele po narudzbi a jedini produktivan nacin je onaj koji mu preporucujem. Siguran budi srecko da sam u MAX mnogostruko bolji od svih vas odreda ali u njemu ne radim jer mi ni to nije dovoljno da zadovoljim kupca i da pri tome zaradim.
2) Srecko mi odbijamo poslove jer nemamo kapaciteta imamo vise narudzbi nego li mozemo isporuciti.
3) Ne prosipam ti pricu nego ti ukazujem na cinjenice i stvari koje su se uistinu dogodile a cinjenica je da ti nisi sposoban da izmodeliras jedna obicna vrata sa kvakom na garsonjeri.
4) Prvo bi trebalo da se barem izvinis za stetu koju si napravio sa tvojim "modelovanjima"

MOHOK
 
Odgovor na temu

SreckoMicic
Srecko Micic
Novi Sad

Član broj: 75614
Poruke: 196
*.dynamic.isp.telekom.rs.



+1 Profil

icon Re: Igre ili Filmovi01.07.2010. u 15:20 - pre 168 meseci
1. Stavka u narudzbi je da nema trouglova, kako je to onda produktivan pristup. Od mene sigurno da, ja ne koristim MAX, ja korisim onaj vfx program, Maya. Mada ja k'o i ti ne verujem ljudima koje njihova usta hvale.
2. Tvoja firma da, za vase specificne usluge, veze nema sa poslom modelara u nekom game studiju. Dezinformises pocetnike.
3. Mozda nekad, sad sam se popravio, majke mi cika Zdravko ....
4. Zvanicno se izvinjavam i tebi i ljudima koje sam takodje ispalio tada jer sam preuzeo to da radim iako vremena nisam imao. Lekcija je naucena. Moze li sad onaj edge loop medju tim trouglicima?
 
Odgovor na temu

MOHOK7
REFERENT ZA PAKOVANJE MAGLE I BROJANJE
OBLAKA
Austrija

Član broj: 42823
Poruke: 930
*.liwest.at.

ICQ: 222868371
Sajt: www.bio-garten.net


+7 Profil

icon Re: Igre ili Filmovi01.07.2010. u 15:28 - pre 168 meseci
Vidi ovako:
Kupac danas treba telefon sutra kameru prekosutra garsonjeru onda paju patka onda cvece u saksiji na polici-
Ovo mu treba za game ono mu treba za render ( film vizualizaciju prospekt special FX itd) neke stvari mu trebaju i za jedno i za drugo.
Budes li u stanju da odradi sve ponudjeno po zadatku kvalitetno i na vreme postizati ces daleko vece cene i dobijati vise poslova, jer kupac razmislja tako da tebe smatra strucnjakom za 3D i ti si adresa gde salje upite i narudzbe za 3D povrce za kuhinju kupuje na drugom mestu.

Svaki od tih poslova moci ces najbolje uraditi u programu koji je za to najpogodniji garsonjeru ces na primer odraditi u programu za gradjevinu za manje od pola sata i pri tome ces imati stotine vrata i prozora u clip artovima i neces morati da drljas jedan prozor ceo dan i da ti se na kraju dogodi da ne odgovara dostavljenim predloscima.
Upravo to je ono sto hocu da kazem coveku, (mani se sad skenova i skeniranja) ti mozes i bez skena da odradis model u nekom programu za Masinski CAD sto puta brze i bolje nego li u MAX ili MAYA ako koristis program za reverzni inzenjering imas prednost sto mozes koristiti sken kao 3D blueprint tako da si jos brzi i kvalitetniji osim toga kupac ti moze dostaviti taj sken u trenutku na drugi kraj zemaljske kugle pa ces raditi u miru i kod kuce i jako je mala verovatnost da ces zabrljati jer ti je blueprint bezmalo savrsen. Osim toga ako i pogresis negde, u tim programima imas "Feature tree" sto znaci da mozes da korigiras u bilo koje vreme bilo koji korak u celom poslu. U arconu mozes na primer u svako doba u desetinku milimetra da izmenis velicinu prozora i da dodas u istom prozoru koliko hoces prozorskih krila.
U max i MAYA imas "mrtav fajl" znaci takac makac nema mrdanja ako zabrljas mozes sve iz pocetka a to je goooolema razlika.

rekoh ti da ocenjujes stvari o kojima po svoj prilici nemas pojma pogledaj sve i jednu firmu koja radi modele po narudzbi svi se odreda hvale da rade modele u masinskim CAD programima i to svako u onome u cemu zna neki se eto hvale da rade u solid worksu a to je prema meni program za cistacice lozace i pomocne radnike.

hajde srecko oladi od deset poslova na trzistu jedva da si u stanju odraditi jedan.



 
Odgovor na temu

LuckyBug
Beograd

Član broj: 70474
Poruke: 173
*.dynamic.isp.telekom.rs.



+5 Profil

icon Re: Igre ili Filmovi01.07.2010. u 15:37 - pre 168 meseci
To proceduralno modelovanje je moguce ostvariti, na filmu i u igrama je mahom nepotrebno zbog velike kolicine prevara.
 
Odgovor na temu

MOHOK7
REFERENT ZA PAKOVANJE MAGLE I BROJANJE
OBLAKA
Austrija

Član broj: 42823
Poruke: 930
*.liwest.at.

ICQ: 222868371
Sajt: www.bio-garten.net


+7 Profil

icon Re: Igre ili Filmovi01.07.2010. u 15:38 - pre 168 meseci
Srecko postavi model ( screen shot ) i jasno naznaci sta hoces.
odradicemo ti to cisto da vidis da ide i pri tome cemo ti reci koliko nam je sekundi trebalo ( o radni satima nema price jer je to stvar od par minuta)

Sto se kockica i trouglova tice ako je zadatak da se postuje "protok" tekstura to se odradi sa lakocom koja zapanjuje ali se mora unapred znati sta je zadatak upravo zato se pre svakog posla utvrde pojedinosti bitne za posao.
MOHOK

PS
Nije da nisi imao vremena nego nisi imao pojma, preuzeo si posao za koji si unapred znao da neces znati da ga odradis a sudeci po tvom ponasanju nisi se puno izmenio do danas, i dalje lupas gluposti i mudrujes o stvarima o kojima pojma nemas.
 
Odgovor na temu

MOHOK7
REFERENT ZA PAKOVANJE MAGLE I BROJANJE
OBLAKA
Austrija

Član broj: 42823
Poruke: 930
*.liwest.at.

ICQ: 222868371
Sajt: www.bio-garten.net


+7 Profil

icon Re: Igre ili Filmovi01.07.2010. u 15:44 - pre 168 meseci
Citat:
SreckoMicic:
2. Tvoja firma da, za vase specificne usluge, veze nema sa poslom modelara u nekom game studiju. Dezinformises pocetnike.

Srecko ne lupetaj ne radim game modele za game firme jer se ne isplati u poredjenju koliko sada zaradjujem na ovaj nacin, kapaciteta ionako nemam i odbijam poslove kog vraga da se lomim sa njima i koljem se sa klincima koji rade za slavu i saku rize ?

Pozdrav i postovanje s ove strane Alpa
MOHOK
 
Odgovor na temu

SreckoMicic
Srecko Micic
Novi Sad

Član broj: 75614
Poruke: 196
*.dynamic.isp.telekom.rs.



+1 Profil

icon Re: Igre ili Filmovi01.07.2010. u 15:51 - pre 168 meseci
Citat:
Srecko ne lupetaj ne radim game modele za game firme jer se ne isplati u poredjenju koliko sada zaradjujem na ovaj nacin ....


Pa sto onda delis savete ako se ne bavis time, nije li to malo podmuklo? Pusti Luckya da ljudima objasni kako se rade game modeli. Ja eto ne mogu, pojma nemam, kad bolje razmislim ja kad sam imao 3 godine nisam znao ni pisati, ne znam kako uopste uspevam .... Pa da pustimo ljude koji znaju da kazu nesto pametno, a mi odemo na pivo, vino, rakiju ...
 
Odgovor na temu

labicko1
Beograd

Član broj: 71503
Poruke: 721
*.ptt.rs.



+187 Profil

icon Re: Igre ili Filmovi01.07.2010. u 15:54 - pre 168 meseci
MOHOK mozda me nisi cuo, izgleda ti je taj mobilni bio pao iz ruke pre nego sto si ga skenirao,pukla mu izgleda maska :)

 
Odgovor na temu

MOHOK7
REFERENT ZA PAKOVANJE MAGLE I BROJANJE
OBLAKA
Austrija

Član broj: 42823
Poruke: 930
*.liwest.at.

ICQ: 222868371
Sajt: www.bio-garten.net


+7 Profil

icon Re: Igre ili Filmovi01.07.2010. u 16:05 - pre 168 meseci
Srecko ne radim game modele za game firme jer slabo placaju a mi radimo iskljucivo modele po narudzbi za poznate kupce iste te modele ponovo prodajemo na stocku.
To ne znaci da postavljeni modeli nisu game modeli naprotiv lepo stoji kod svakog modela:
Available formats: 3D Studio MAX and 3DS
Usability: movies, games, special FX

jel jasno sada ???
MOHOK

PS
Gde mu je pukla maska i sta je to maska ???
 
Odgovor na temu

[es] :: 3D modelovanje :: Igre ili Filmovi

Strane: << < .. 7 8 9 10 11 12 13

[ Pregleda: 36090 | Odgovora: 245 ] > FB > Twit

Postavi temu Odgovori

Navigacija
Lista poslednjih: 16, 32, 64, 128 poruka.