Navigacija
Lista poslednjih: 16, 32, 64, 128 poruka.

Triangulacija nekonveksog poligon u 3D

[es] :: C/C++ programiranje :: Triangulacija nekonveksog poligon u 3D

[ Pregleda: 2607 | Odgovora: 5 ] > FB > Twit

Postavi temu Odgovori

Autor

Pretraga teme: Traži
Markiranje Štampanje RSS

belegija
sarajevo

Član broj: 141988
Poruke: 24
92.36.236.*



Profil

icon Triangulacija nekonveksog poligon u 3D24.06.2010. u 00:07 - pre 168 meseci
Ima li iko neki algoritam za pomenutu triangulaciju? Brzina nije bitna. Bitno je samo da radi i da je u C++u.

P.S. Izgubio sam dosta vremena, danas mi je i Builder pao pa sam ga morao instalirati opet. Huh.
Potreban mi je za realizaciju Painter algoritma.
C++er
 
Odgovor na temu

Eurora3D Team
Nebojsa - Programer & Vodja tima
Beograd

Član broj: 120376
Poruke: 900
*.dynamic.sbb.rs.



+7 Profil

icon Re: Triangulacija nekonveksog poligon u 3D24.06.2010. u 02:36 - pre 168 meseci
U DirectX-u imas implementirane rezne trensformacije i rotacije objekata. A u helpu za DirectX imas i formule.
 
Odgovor na temu

belegija
sarajevo

Član broj: 141988
Poruke: 24
92.36.206.*



Profil

icon Re: Triangulacija nekonveksog poligon u 3D24.06.2010. u 11:34 - pre 168 meseci
Evo trazio sam, ali nisam nista nasao.
C++er
 
Odgovor na temu

chaami
Goran Petrović
nezaposlen
Beograd

Član broj: 262685
Poruke: 84
*.adsl.beocity.net.



+28 Profil

icon Re: Triangulacija nekonveksog poligon u 3D24.06.2010. u 18:42 - pre 168 meseci
Možda da pogledaš ovde nije u c++ ali radi se o načinu kako bi možda mogao rešiti problem.
 
Odgovor na temu

Mali Misha
Mihajlo Anđelković
NBGD

Član broj: 79396
Poruke: 379
92.244.144.*

ICQ: 195487525
Sajt: cpptea.com


+1 Profil

icon Re: Triangulacija nekonveksog poligon u 3D25.06.2010. u 04:42 - pre 168 meseci
Ne moraš da deliš sve na trouglove, možeš i na konveksne poligone. Ideš duž početnog poligona i ispituješ u kojoj tački je narušena konveksnost. Recimo da je to indeks m. Onda nađeš prvu tačku posle m za koju ona nije narušena, recimo da je to indeks k, i u polaznom poligonu preskočiš sve između indeksa m i k-1. A sa strane definišeš novi poligon sa indeksima od m-1 do k, pa i za njega ponoviš celi postupak.

Ovo valjda radiš samo jednom, pa posle renderuješ izdeljene poligone. Ne tražiš svaki put ispočetka kako da ih podeliš.

Ima dosta da se piše, a meni vreme kratko. :)
Ipak se ++uje.
 
Odgovor na temu

Nedeljko
Nedeljko Stefanović

Član broj: 314
Poruke: 8632
212.200.65.*



+2789 Profil

icon Re: Triangulacija nekonveksog poligon u 3D25.06.2010. u 19:30 - pre 168 meseci
http://en.wikipedia.org/wiki/Polygon_triangulation
http://www.inf.tsu.ru/Library/...ions/1999/Skvortsov_1999_1.pdf
Nije bitno koji su zaključci izvučeni, već kako se do njih došlo.
 
Odgovor na temu

[es] :: C/C++ programiranje :: Triangulacija nekonveksog poligon u 3D

[ Pregleda: 2607 | Odgovora: 5 ] > FB > Twit

Postavi temu Odgovori

Navigacija
Lista poslednjih: 16, 32, 64, 128 poruka.