Re: Dimenzije ljudske glave
02.10.2009. u 16:05 · pre 207 meseci
#61
mozda ce vam sada biti jasnije kako stvari stoje i zasto mi je muka kada pocetnicima " strucno savetujete" da rade modele u MAX ili MAYA.
Ja cu za dan da uradim 8 modela prodacu svaki za 100.00 EUR i na kraju dana imam u kassi 800 EUR za 20 radnih dana imam 16 000.00 EUR kad platim poreze i namete ostane mi pristojna plata.
Ako radim mobilne telefone onda svaki model mogu da prodam stotinjak puta i upravo zato smo se upravo na njih koncentrirali prvi na trzistu imamo brand nove modele z a web i za special FX.
Onaj koji radi peske u zato neproduktivnim programima kao prvo tesko dolazi do posla jer niti jedan ozbiljan kupac nece da ceka, osim toga muka mu je kad ga "umetnici" pocnu daviti sa ubedjivanjima kako je to tesko kako je to nauka kako je to umetnost i kako za to treba statijaznam koje znanje i treba mesec dana da se odradi osobito ako od konkurencije dobije odgovor: Gospodine taj posao uzima sat vremena mozete ga dobiti sutra i cena je 100 EUR.
Ako isto to drljas u MAX onda radis model dve nedelje uradis dva modela za mesec i na kraju meseca imas bruto zaradu od 200 EUR ( i to je upitno).
Drustvo ako naucite da radite modele na osnovu 3D blueprinta ( sken) imate sanse da od tog posla pristojno zivite. Ovako kako stvari sada stoje ne ostaje vam nista drugo nego da se medjusobno hvalite na ovakvim forumima i da prijateljima rodjacima pokazujete sta vi sve lepog znate da odradite, ali od takvog pristupa poslu necete zaraditi ni za casu ladne vode.
U max i maya mozete odraditi teksture i animacije.
Uz duzno postovanje drustvo meni je vise muka da vam objasnjavam da je zemlja okrugla.
I daj prestanite da prodajete patke pocetnicima kako se modelira 3D objekt u MAX ili MAYA to je kao da im objasnjavate: "kako napraviti mlazni avion iz nekoliko komada metala sa turpijicom za nokte"
Nekad bilo sad se spominjalo na trzistu su druge bolje metode.
Pozdrav i postovanje s ove strane Alpa
MOHOK
Ja cu za dan da uradim 8 modela prodacu svaki za 100.00 EUR i na kraju dana imam u kassi 800 EUR za 20 radnih dana imam 16 000.00 EUR kad platim poreze i namete ostane mi pristojna plata.
Ako radim mobilne telefone onda svaki model mogu da prodam stotinjak puta i upravo zato smo se upravo na njih koncentrirali prvi na trzistu imamo brand nove modele z a web i za special FX.
Onaj koji radi peske u zato neproduktivnim programima kao prvo tesko dolazi do posla jer niti jedan ozbiljan kupac nece da ceka, osim toga muka mu je kad ga "umetnici" pocnu daviti sa ubedjivanjima kako je to tesko kako je to nauka kako je to umetnost i kako za to treba statijaznam koje znanje i treba mesec dana da se odradi osobito ako od konkurencije dobije odgovor: Gospodine taj posao uzima sat vremena mozete ga dobiti sutra i cena je 100 EUR.
Ako isto to drljas u MAX onda radis model dve nedelje uradis dva modela za mesec i na kraju meseca imas bruto zaradu od 200 EUR ( i to je upitno).
Drustvo ako naucite da radite modele na osnovu 3D blueprinta ( sken) imate sanse da od tog posla pristojno zivite. Ovako kako stvari sada stoje ne ostaje vam nista drugo nego da se medjusobno hvalite na ovakvim forumima i da prijateljima rodjacima pokazujete sta vi sve lepog znate da odradite, ali od takvog pristupa poslu necete zaraditi ni za casu ladne vode.
U max i maya mozete odraditi teksture i animacije.
Uz duzno postovanje drustvo meni je vise muka da vam objasnjavam da je zemlja okrugla.
I daj prestanite da prodajete patke pocetnicima kako se modelira 3D objekt u MAX ili MAYA to je kao da im objasnjavate: "kako napraviti mlazni avion iz nekoliko komada metala sa turpijicom za nokte"
Nekad bilo sad se spominjalo na trzistu su druge bolje metode.
Pozdrav i postovanje s ove strane Alpa
MOHOK