Navigacija
Lista poslednjih: 16, 32, 64, 128 poruka.

3D Studio pitanje

[es] :: 3D modelovanje :: 3D Studio pitanje

[ Pregleda: 3189 | Odgovora: 10 ] > FB > Twit

Postavi temu Odgovori

Autor

Pretraga teme: Traži
Markiranje Štampanje RSS

milnen
Nis

Član broj: 73950
Poruke: 332
93.86.5.*



+5 Profil

icon 3D Studio pitanje05.10.2008. u 11:26 - pre 188 meseci
Totalni sam laik sto se tice 3D modeliranja, a pokusavam da pomognem prijatelju koji studira arhitekturu i, koliko sam mogao da primetim, zna neke osnovne stvari u 3D studiu. Juce sam kod njega prvi put video 3D Studio i covek hoce da mu pomognem da ubrza renderovanje.
Ima nacrtanu neku kucu i kada nicemu nije dodelio materijale, reder trane 2-3 minuta. Medjutim, kada dodeli staklo nekim objektima, renderovanje se ne zavrsi ni nakon 5-6 sati. Moje prvo pitanje je da li je to normalno? Da li on u necemu gresi, odnosno da li, ovako na daljniu, moze neko da kaze da li ima nekih podesavanja koja mogu da ubrzaju stvari. Drugo pitanje je u vezi mreznog renderovanja. Citao sam po casopisima da za filmove moze da se koristi mrezno renderovanje i nasao sam neke tutorijale koji objasnjavaju kako se podesava. Posto on ima staticne scene, pitanje je da li moze da se renderovanje jedne slike raspodeli na vise racunara i kako. Probao sam i 3ds dodeli posao prvom racunaru, a drugi stoji besposlen.

Hvala unapred,
Nenad
 
Odgovor na temu

reject
Ivan Pesic
Bgd

Član broj: 7659
Poruke: 2209
89.110.200.*

Sajt: misc.comli.com


Profil

icon Re: 3D Studio pitanje05.10.2008. u 13:04 - pre 188 meseci
Moja iskustva sa mreznim renderom govore da vise masina ne mogu da renderuju isti frejm. Postoji gomila razloga zasto je to tako.
Naravno, ako gresim, neka me neko ispravi, mada sam vise nego siguran da svi mrezni renderi samo
razdele frejmove masinama i posle ih pokupe. Ovo je zanimljivo za posmatranje ako u mrezi
postoji bar jedna sporija masina zato sto ce ona dobijati svaki peti, sesti, osmi frejm, jer dok ona
zavrsi jedan, ostale, brze, urade 5-6 frejmova.

Sto se tice brzine rendera, sta znaci kad 'doda staklo'?
Reflexije ili bilo sta sto trazi raytracing usporava render.

Ako mu treba samo staklo zbog providnosti, ne treba mu raytracing. Isto za senke moze
da koristi shadow mape i dobijace brze rendere, a ako se iscima oko podesavanja stvari,
to ce i lepo da izgleda, bez raytracinga. Zavsino od scene, reflektovane stvari mogu i
da se fejkuju pa se render ne usporava.
Naravno, to trazi vise ulozenog rada/vremena u celu pricu pa je glavna fora proceniti
da li se isplati tako nesto (za jednu sliku sigurno ne, za 1000 definitivno).

Takodje, koliko ima izvora svetlosti u sceni i kog su tipa? Izbegavaj point light jer je
najsporiji od svih svetala.

Vidi i kamerin near i far clipping plane tako da se ne racunaju stvari koje se nece videti
u sceni. Isto, vidi da samu scenu renderujes u pasovima tako da posebno renderujes
pozadinu, objekte, senke... Ovo ne samo sto ubrzava render nego ti omogucava da
kasnije u afteru ili slicnom programu iskontrolises stvari i dodas nesto sto bi ti oduzelo
vreme za render (recimo da imas staticnu scenu, ali zelis da imas nebo po kome se
krecu oblaci - zasto bi renderovao celu scenu 300 puta kad se na njoj nista ne menja).
Mass murder ain’t just painless,
Now we’ve made it cute.


The Church Of The Holy Transistor
 
Odgovor na temu

milnen
Nis

Član broj: 73950
Poruke: 332
93.86.5.*



+5 Profil

icon Re: 3D Studio pitanje05.10.2008. u 13:27 - pre 188 meseci
Hvala na detaljnom odgovoru. Posto ne razumem previse o cemu si pisao, prenecu mu tvoj odgovor. Nadam se da ce pomoci.
Sad sam i kod mene instalirao 3ds i video da menatl ray radi mnogo brzi od scanline renderera. E sad, da li sluze za istu stvar i da li se dobijaju isti rezultati, to ne znam. Sve u svemu, hvala.
 
Odgovor na temu

deepwhite

Član broj: 92996
Poruke: 559
*.dynamic.sbb.rs.



+3 Profil

icon Re: 3D Studio pitanje06.10.2008. u 01:02 - pre 188 meseci
mozda idem u offtopic - ali zanimljiv detalj za korisnike 3d maxa
moguce je renderovati jednu sliku na vise masina i to iskljucivo pomocu backburnera. prilikom zadavanja posla (job) menadzeru treba ukljuciti opciju (chekirati) "Split Scan Lines". ovo se radi ako se renderuje slika visoke rezolucije za stampu i sl. tada ce JEDAN frejm renderovati vise masina.

postoje jos naprednije tehnike za upravljanje renderingom poput batch tool-a ili script komandi, ali to su ekstremno profesionalne alatke u kojima se ne dobijaju poruke upozorenja o gresci itd. i svakako korisnik koji nije dobro upoznat sa programiranjem ne treba da ih koristi.

verovatno mohok ima na sajtu postavljeno objasnjenje.


[Ovu poruku je menjao deepwhite dana 06.10.2008. u 02:22 GMT+1]
 
Odgovor na temu

reject
Ivan Pesic
Bgd

Član broj: 7659
Poruke: 2209
*.ptt.yu.

Sajt: misc.comli.com


Profil

icon Re: 3D Studio pitanje06.10.2008. u 13:41 - pre 188 meseci
Citat:
deepwhite: mozda idem u offtopic - ali zanimljiv detalj za korisnike 3d maxa
moguce je renderovati jednu sliku na vise masina i to iskljucivo pomocu backburnera. prilikom zadavanja posla (job) menadzeru treba ukljuciti opciju (chekirati) "Split Scan Lines". ovo se radi ako se renderuje slika visoke rezolucije za stampu i sl. tada ce JEDAN frejm renderovati vise masina.

Zanimljivo. Kako to funkcionise sa efektima u postu? Ako se stavi neki filter koji
hvata recimo 4x4 tacke, kako bi prva masina znala sta je na sledecoj liniji ako
je ona data drugoj masini?
Citat:
verovatno mohok ima na sajtu postavljeno objasnjenje.

Da li stvarno treba svaka tema da se lockuje posle 4-5 postova?
Mass murder ain’t just painless,
Now we’ve made it cute.


The Church Of The Holy Transistor
 
Odgovor na temu

SreckoMicic
Srecko Micic
Novi Sad

Član broj: 75614
Poruke: 196
93.86.83.*



+1 Profil

icon Re: 3D Studio pitanje06.10.2008. u 17:43 - pre 188 meseci
Citat:
... moguce je renderovati jednu sliku na vise masina i to iskljucivo pomocu backburnera ...


Ako koristis scanline, mozda je iskljucivo moguce preko backburner, no MentalRay ili Vray koriste takodje tehnologiju distributed (buckets) renderinga, gde vise masina moze da renda jedan te iste frejm. Kod oba engine-a ova opcija se nalazi u podesavanjima, gde je potrebno samo uneti IP adresu ili ime racunara koji se koriste u procesu renderovanja. Inace scanline zaboravi, ono sto mezes sa Mental Ray neces nikad uspeti sa scanlinom plus sto je mental ray brzi, pogotovo kada je u pitanju raytracing (znaci renderovanje gore pomenutih stakala).
 
Odgovor na temu

deepwhite

Član broj: 92996
Poruke: 559
89.216.214.*



+3 Profil

icon Re: 3D Studio pitanje10.10.2008. u 23:46 - pre 188 meseci
@reject
ne koristim maxov post jer imam vrlo losa iskustva s njim. svu dodatnu obradu radim u programima namenjenim za to, tako da mi nikad nije palo na pamet da eksperimentisem u toj oblasti. takodje nikad nisam radio slike tog nivoa detalja sa mentalreyom i slicnim dodacima jer nemam dovoljno zivota da ih docekam da budu gotove. ako je srecko raspolozen da podeli znanje sa nama u vezi podesavanja bilo bi vrlo korisno i evo ja mu zahvaljujem unapred.
 
Odgovor na temu

labicko1
Beograd

Član broj: 71503
Poruke: 721
*.ptt.rs.



+187 Profil

icon Re: 3D Studio pitanje21.10.2008. u 21:54 - pre 187 meseci
moze da se rendira jena slika na vise masina koristeci V-ray i backburner. Ne koristi se vema cesto u industriji ali je moguce. Gledao sam jedan toturial o network renderu, gde je predavacu postavljeno upravo takvo pitanje, moguce je da se to to uradi cak iako su racunari povezani preko interneta. Ako bas nekog ovo mnogo zanima mogu da potrazim tacno ime toturiala.

Problem ovde nece resiti vise racunara, tu imas problem sa materijalom, ili vise njih. Ovako na forumu tesko moze da se objasni bolje odgledaj neki toturial za render koji koristis.
Ako koristis V-ray koristi materijale odavde www.vray-materials.de/ besplatni su i ima dosta dobrih medju njima.

Nadam se da sam bio od neke pomoci.
 
Odgovor na temu

SreckoMicic
Srecko Micic
Novi Sad

Član broj: 75614
Poruke: 196
77.46.179.*



+1 Profil

icon Re: 3D Studio pitanje22.10.2008. u 14:12 - pre 187 meseci
VRAY
Postupak ide otprilike ovako:
1. Potrebno je da na svakom kompu imati instaliran Max i Vray. Moze i trial Maxa, nema veze sto ce isteci posle 30 dana.
2. Imate umrezene racunare, standardan local network, nista specijalno. Morate znati IP racunara, ili ime (bolje IP).
3. Na svim racunarima koji ce 'pomagati' potrebno je startovati VRspawner (koji startuje instancu Max-a), oni ce cekati zahtev da udju u proces DR.
4. Na 'glavnom' racunaru, onom sa koga startujete render, u 'rendering settings', pod distributed renderings dodajte sve IP onih racunara koje zelite da koristite u rendering-u.
5. Start render i to je to.
Ovo je bilo podesavanje za Vray distributed rendering.

MRAY

Dovoljno je samo da podesite u 'rendering settings' u distributed rendering, IP racunara koje ce te koristiti u renderingu. Max to upisuje rayhosts file i to je to. Nema potrebe za startovanjem bilo cega na ostalim racunarima. Morate imati instaliran Max (preciznije mr_sattelite koji se po defaultu instalira sa max). Za Mayu je dovoljno instalirati b]samo mr_satelite, za Max nisam siguran, takodje Mayina licenca podrzava do 8 satelita, za Max ni to ne znam. Ako neko ima vise informacija neka doda.

Za backburner ne znam, nisam to probao pa se nisam ni nesto posebno interesovao da to proucim.

@labicko distributed rendering se vise nego veoma cesto koristi u industrij, preko vray/mray DR ili backburnera.

Retko se mogu javiti problemi sa firewall podesavanjima u win-u ili linuxa (sta god da koristite), ill neki problemi sa router-om. Mozete iskljuciti firewall na svim kompovima kao trenutno resenje.
 
Odgovor na temu

labicko1
Beograd

Član broj: 71503
Poruke: 721
*.ptt.rs.



+187 Profil

icon Re: 3D Studio pitanje22.10.2008. u 15:19 - pre 187 meseci
nisi razumeo moj post procitaj ga bolje pre nego sto dajes komentare na njega.
 
Odgovor na temu

SreckoMicic
Srecko Micic
Novi Sad

Član broj: 75614
Poruke: 196
77.46.179.*



+1 Profil

icon Re: 3D Studio pitanje22.10.2008. u 17:01 - pre 187 meseci
Ej izvini sto sam ga komentarisao, stvarno nije toliko komplikovano to sto si napisao da bi morao dva puta citati. Molim te objasni onda ti malo bolje to sto si napisao pa da vidim da li sam shvatio to sto si ti hteo reci, mozda je neko to shvatio kao ja, pa cisto da ne bude zabune.


 
Odgovor na temu

[es] :: 3D modelovanje :: 3D Studio pitanje

[ Pregleda: 3189 | Odgovora: 10 ] > FB > Twit

Postavi temu Odgovori

Navigacija
Lista poslednjih: 16, 32, 64, 128 poruka.