Htio bi napraviti simulaciju slaganja tornjeva Hanoi u C++ Builder-u pomoću DirectX-a ili OpenGL-a. Koje god da je lakše i jednostavnije... Već sam našao ovu stranicu:
http://bcb-tools.com/Welcome.htm
i još neke stranice s komponentama, ali me konkretno zanima kako da uvedem objekt napravljen npr. u 3D maks studiu u tu aplikaciju. Npr. mislio sam napraviti tako da se preslagivaju cigle, a samu ciglu bi napravio u nekom 3D alatu poput 3D Max-a. Naravno, tu još bi trebalo znati kako upravljati tim objektom (rotacija) i kamerom.
Sve u svemu ne vjerujem da je to nešto složeno za ikoga tko se ovime bavio, no da budem iskren ja s time i nemam baš nekog iskustva.