Navigacija
Lista poslednjih: 16, 32, 64, 128 poruka.

porgramiranje PS i PS2 grafike

[es] :: 3D programiranje :: porgramiranje PS i PS2 grafike

[ Pregleda: 3761 | Odgovora: 5 ] > FB > Twit

Postavi temu Odgovori

Autor

Pretraga teme: Traži
Markiranje Štampanje RSS

markotasic
BALKAN

Član broj: 8815
Poruke: 93
212.124.182.*

Sajt: sartarata.port5.com


Profil

icon porgramiranje PS i PS2 grafike17.08.2003. u 22:28 - pre 251 meseci
interesuje me da li mogu iz c++ ili VB da pisem ovakav software
da li se koristi oGL ili DX ili koji se engine koristi
i gde mogu naci tutoriale (tacne) za ovakvu vrstu posla
 
Odgovor na temu

reject
Ivan Pesic
Bgd

Član broj: 7659
Poruke: 2209
*.122.EUnet.yu

Sajt: misc.comli.com


Profil

icon Re: porgramiranje PS i PS2 grafike18.08.2003. u 09:00 - pre 251 meseci
Pogledaj na http://ps2dev.org/
Mislim da sam siguran da PS2 ne koristi DX niti Ogl
vec nesto svoje.

Takodje je interesantno
http://www.bringyou.to/games/PS2.htm
odakle mozes videti i pricu o portovanju PS2->Xbox
sto moze pojasniti situaciju buduci da je Xbox
extremno slican PC-u pa samim tim i jednostavniji
za shvatiti kako radi.

Mass murder ain’t just painless,
Now we’ve made it cute.


The Church Of The Holy Transistor
 
Odgovor na temu

reject
Ivan Pesic
Bgd

Član broj: 7659
Poruke: 2209
*.122.EUnet.yu

Sajt: misc.comli.com


Profil

icon Re: porgramiranje PS i PS2 grafike18.08.2003. u 09:08 - pre 251 meseci
BTW nisam siguran dali programer moze samo kupiti PS2/Xbox
sa pratecom opremom (kablovi i slicno) i poceti da programira
komercijalne proizvode za iste ili je programeru potrebna
licenca od Sonya/MS-a?
Ja mislim da je potrebna licenca posto sam video/iskusio da je za
izradu softwarea za odredjene palm-topove potrebna, ali
da uz nju dolazi i tehnicka podrska kao i gomila dokumentacije
o uredjaju.
Mass murder ain’t just painless,
Now we’ve made it cute.


The Church Of The Holy Transistor
 
Odgovor na temu

markotasic
BALKAN

Član broj: 8815
Poruke: 93
212.124.182.*

Sajt: sartarata.port5.com


Profil

icon Re: porgramiranje PS i PS2 grafike18.08.2003. u 09:21 - pre 251 meseci
umesto pratece opreme koristio bi emulatore za PC
a sto se tice licence vrlo je moguce da se mora obezbediti, ali na net-u sam naisao na ljude koji to ne kriste za velike komercialne vode vec za svoje potrebe kako bi naucili raditi
 
Odgovor na temu

reject
Ivan Pesic
Bgd

Član broj: 7659
Poruke: 2209
*.122.EUnet.yu

Sajt: misc.comli.com


Profil

icon Re: porgramiranje PS i PS2 grafike18.08.2003. u 09:31 - pre 251 meseci
Fala bogu, za pocetak emulator i mali programcici.
No, mene bas zanima citava stvar na serious komercijalnom nivou
i voleo bih da cujem neke ljude sa iskustvom, pogotovu za Xbox
developing.
Mass murder ain’t just painless,
Now we’ve made it cute.


The Church Of The Holy Transistor
 
Odgovor na temu

Reljam
Relja Markovic
San Francisco

Član broj: 531
Poruke: 1793
*.microsoft.com



+18 Profil

icon Re: porgramiranje PS i PS2 grafike18.08.2003. u 18:21 - pre 251 meseci
Koliko mi je poznato, za Xbox je potrebno nabaviti Xbox Dev Kit. Uz njega se dobija ceo XDK, kao i najnovija verzija Visual Studia sa ekstenzijama za Xbox. Tu je takodje i profiler, exporter i gomila toolova. Uracunata je i programerska podrska. Xbox koristi nesto vrlo slicno DirectXu, tako da ako znas DX neces imati problema.
 
Odgovor na temu

[es] :: 3D programiranje :: porgramiranje PS i PS2 grafike

[ Pregleda: 3761 | Odgovora: 5 ] > FB > Twit

Postavi temu Odgovori

Navigacija
Lista poslednjih: 16, 32, 64, 128 poruka.