bokisha Constructor Vrsac
Član broj: 58101 Poruke: 440 *.adsl-4.sezampro.yu.
Sajt: proizvodnja.googlepages.c..
|
Pozdrav,
Kolega, sada sam bas bas u guzvi i sa poslom i sa ispitnim rokom.
Pogledao sam onaj tvoj fajl i najzad sam ukapirao sta si hteo, ;-)
aj da probam ovako da ti objasnim, potrudi se da me skapiras...
Vidi ovako,
ono sto si ti radio nije dobro koncipirano, pogresno si krenuo.
Znaci, kada crtas, npr u FRONT ravni, moras svaku tu 3d liniju(to je ona linija koja se crta kao SPLINE) da crtas posebno.
Dakle, nacrtas liniju koja ce da prati konturu sa unutrasnje strane(to je ona strana gde stoji onaj prekidac, a uslono sam je nazvao unutrasnja), pa zatim nacrtas liniju koja ce da prati spoljasnju konturu( to je ona linija, nasuprot unutrasnjoj).
Dakle to su ti dve posebne linija, nemoj ni slucajno da zatvaras konturu kao sto si ti uradio!!!
E onda odredis proizvoljno poprecne preseke, npr 3 pop. preseka, 2 na krajevima i 1 na nekom mestu gde je nagla promena visine,(naravno, jos si u FRONT ravni)
onda isto uzmes onu liniju koja se crta kao spline i iscrtas te poprecne preseke, znaci ove linije bi trebalo da povezu one dve predhodne linije koje si isctao ranije.Kada si to uradio, onda editujes te popreccne linije, ali iz ravni koja je upravna na FRONT ravan a da se ta poprecna linija nalazi u toj ravni( u tvom slucaju bi to bila RIGHT).
Editovanje ces uradio tako da ti ta linija opisuje "zamisljenu" debljinu uvezene slike( to je zato sto imas samo jednu projekciju tog dela i razlog zasto se ne stavlja izometrijska slika).
Kada si zavrsio editovanje svih linija onda izvlacis SURFACE i to ti je to
Bojan,
|