Pozdrav,
Moja prva tema, i nadam se da ce biti konstruktivnih odgovora. U slobodno vreme radim na pripremama za razvoj jedne FPS igre. Napravio sam dobar deo Design Documentation-a, osmislio koncept i sad sam dosao do planiranja resursa. Znaci koliko bi kostao eventualno takav razvoj. Imam nekoliko pitanja koja cu postaviti posle kraceg preseka predvidjenih troskova, koji su sumirani po grupama radi lakse prezentacije.
Razvoj Engina 25,800.00
Kreiranje Baze Karaktera 67,725.00
Modeliranje (outsource) 45,000.00
Kreiranje Mapa 111,800.00
Testiranje/kontrola kvaliteta 30,960.00
Muzika (outsource) 10,000.00
Menadzment 82,560.00
Iznajmljivanje 72,000.00
Troskovi ofisa 24,000.00
Oprema 50,000.00
Razni start-up troskovi 5,000.00
Ukupno 524,845.00
Znaci za projekat koji bi trajao 24 meseca, trebalo bi naci investitora za nesto vise od pola miliona evra. Mislim da bi bilo dobro zaokruziti na 550k cisto zbog nekih eventualno, nepredvidjenih troskova. Znaci pitanja su:
1. Razvoj Engine-a: pod predpostavkom da 5 ljudi radi 3 meseca (oko 2400 man/hours) da li je realno ocekivati da ce moci da nprave engine za 3d fps? Neka od ocekivanja su da se napravi "fully destructable environment". Da li je jeftinije razvijati svoj engine ili da li postoji slican engine na trzistu, ako da koja mu je cena? (cisto ako neko zna, i zeleo bi da podeli informaciju).
2. Kreiranje baze karaktera - radi se o 5 razlicitih tipova armija, po 7 rodova vojske, znaci 35 karaktera ukupno. Pitanje - da li je realan rok od 9 meseci? Ovo je radjeno po sistemu da svaki od 5 zaposlenih ima kvotu da za nedelju dana napravi po "igraca".
3. Modeliranje - igra bi trebala da ima ukupno oko 90 modela vozila. Buduci da, citajuci forum, nisam stekao utisak da bih mogao da nadjem kod nas ljude koji bi to uradili adekvatno (izvinjavam se ako nisam dovoljno pazljivo citao) mislio sam da se to radi po sistemu outsourceing-a. Po ceni od 500 eura za model. Treba mi misljenje da li je to realna cena za model? Ako je preniska, da li se inace daje popust na kolicinu?!
4. Kreiranje mapa - ukupno bi trebalo napraviti oko 15 mapa u inicijalnom proizvodu. Sa kvotom od jedne mape za 4 nedelje i sa pet ljudi na ovom delu posla - da li je realno ocekivati da se naprave te mape za oko 13 meseci?
5. 4 coveka 15 meseci - da li je to dovoljno ljudi i vremena da se pronadju svi evetualni bagovi u igri - bar za prvo vreme?
6. Valjda za 5,000 eura moze da se kupi dovoljno dobra masina da omoguci da tim radi neometano? Tu bi isto valjda mogao da se napravi neki popust na kolicinu ako se uzima 10 takvih masina.
7. Da li je realno ocekivati da igra bude popularna 24 meseca od datuma objavljivanja pod uslovom da se svaka 3 meseca napravi update (nove mape (1-2), nova oruzja...) tj. da se prodaje i dalje?
Za pocetak ovoliko. Nadam se da niko nije dobio "plavetnilo oko vrata" citajuci tekst te da ce se neko i javiti sa odgovorima na ovih 7 pitanja.
Srdacan pozdrav,
Nesa
EDIT: NESTO JE BAS KRENULO NAOPAKO SA ONIM STO JE TREBALO DA BUDE TABELA??!?! Ako nekoga bas interesuje tabela, moze preko google documents and spreadsheets da je pogleda. Sorry za nered....
Moja prva tema, i nadam se da ce biti konstruktivnih odgovora. U slobodno vreme radim na pripremama za razvoj jedne FPS igre. Napravio sam dobar deo Design Documentation-a, osmislio koncept i sad sam dosao do planiranja resursa. Znaci koliko bi kostao eventualno takav razvoj. Imam nekoliko pitanja koja cu postaviti posle kraceg preseka predvidjenih troskova, koji su sumirani po grupama radi lakse prezentacije.
Razvoj Engina 25,800.00
Kreiranje Baze Karaktera 67,725.00
Modeliranje (outsource) 45,000.00
Kreiranje Mapa 111,800.00
Testiranje/kontrola kvaliteta 30,960.00
Muzika (outsource) 10,000.00
Menadzment 82,560.00
Iznajmljivanje 72,000.00
Troskovi ofisa 24,000.00
Oprema 50,000.00
Razni start-up troskovi 5,000.00
Ukupno 524,845.00
Znaci za projekat koji bi trajao 24 meseca, trebalo bi naci investitora za nesto vise od pola miliona evra. Mislim da bi bilo dobro zaokruziti na 550k cisto zbog nekih eventualno, nepredvidjenih troskova. Znaci pitanja su:
1. Razvoj Engine-a: pod predpostavkom da 5 ljudi radi 3 meseca (oko 2400 man/hours) da li je realno ocekivati da ce moci da nprave engine za 3d fps? Neka od ocekivanja su da se napravi "fully destructable environment". Da li je jeftinije razvijati svoj engine ili da li postoji slican engine na trzistu, ako da koja mu je cena? (cisto ako neko zna, i zeleo bi da podeli informaciju).
2. Kreiranje baze karaktera - radi se o 5 razlicitih tipova armija, po 7 rodova vojske, znaci 35 karaktera ukupno. Pitanje - da li je realan rok od 9 meseci? Ovo je radjeno po sistemu da svaki od 5 zaposlenih ima kvotu da za nedelju dana napravi po "igraca".
3. Modeliranje - igra bi trebala da ima ukupno oko 90 modela vozila. Buduci da, citajuci forum, nisam stekao utisak da bih mogao da nadjem kod nas ljude koji bi to uradili adekvatno (izvinjavam se ako nisam dovoljno pazljivo citao) mislio sam da se to radi po sistemu outsourceing-a. Po ceni od 500 eura za model. Treba mi misljenje da li je to realna cena za model? Ako je preniska, da li se inace daje popust na kolicinu?!
4. Kreiranje mapa - ukupno bi trebalo napraviti oko 15 mapa u inicijalnom proizvodu. Sa kvotom od jedne mape za 4 nedelje i sa pet ljudi na ovom delu posla - da li je realno ocekivati da se naprave te mape za oko 13 meseci?
5. 4 coveka 15 meseci - da li je to dovoljno ljudi i vremena da se pronadju svi evetualni bagovi u igri - bar za prvo vreme?
6. Valjda za 5,000 eura moze da se kupi dovoljno dobra masina da omoguci da tim radi neometano? Tu bi isto valjda mogao da se napravi neki popust na kolicinu ako se uzima 10 takvih masina.
7. Da li je realno ocekivati da igra bude popularna 24 meseca od datuma objavljivanja pod uslovom da se svaka 3 meseca napravi update (nove mape (1-2), nova oruzja...) tj. da se prodaje i dalje?
Za pocetak ovoliko. Nadam se da niko nije dobio "plavetnilo oko vrata" citajuci tekst te da ce se neko i javiti sa odgovorima na ovih 7 pitanja.
Srdacan pozdrav,
Nesa
EDIT: NESTO JE BAS KRENULO NAOPAKO SA ONIM STO JE TREBALO DA BUDE TABELA??!?! Ako nekoga bas interesuje tabela, moze preko google documents and spreadsheets da je pogleda. Sorry za nered....