Navigacija
Lista poslednjih: 16, 32, 64, 128 poruka.

Video igre u C++?

[es] :: GameDev - Razvoj Igara :: Video igre u C++?

Strane: 1 2 3

[ Pregleda: 15570 | Odgovora: 58 ] > FB > Twit

Postavi temu Odgovori

Autor

Pretraga teme: Traži
Markiranje Štampanje RSS

vladaboy93
Vladimir Makaric
Novi Sad

Član broj: 137777
Poruke: 376
*.29.eunet.yu.

Sajt: vladimirmakaric.110mb.com


Profil

icon Re: Video igre u C++?27.05.2007. u 17:09 - pre 205 meseci
Sta to bi covece sto me vredjas sta sam ti ja skrivio?

I sta ti to znaci da ne znam srpski jezik pa kako ne znam Srpski a ceo zivot zivim u srbiji i idem u srpsku skolu sta misli dali bi me pustili u srpsku skolu a da ne znam srpski a?

Sta se hvatash za svaku gramaticku gresku bas me boli uvo dali se pise spojeno ili odvojeno vazno je da znas na sta mislim!!!
 
Odgovor na temu

DjoleReject
Djordje Knezevic
Zvezdara

Član broj: 85258
Poruke: 309
*.dynamic.sbb.co.yu.



+1 Profil

icon Re: Video igre u C++?01.06.2007. u 02:01 - pre 205 meseci
Citat:
vladaboy93: idem u srpsku skolu sta misli dali bi me pustili u srpsku skolu a da ne znam srpski a?


Evo ja sad ne znam sta si mislio.
De si Deda...
 
Odgovor na temu

vladaboy93
Vladimir Makaric
Novi Sad

Član broj: 137777
Poruke: 376
*.71.eunet.yu.

Sajt: vladimirmakaric.110mb.com


Profil

icon Re: Video igre u C++?01.06.2007. u 10:19 - pre 205 meseci
bilo je to davno zaboravio sam
 
Odgovor na temu

gosha
Zemun

Član broj: 2384
Poruke: 589
89.216.195.*



+40 Profil

icon Re: Video igre u C++?04.06.2007. u 21:02 - pre 205 meseci
Vlado nemoj se ljutis ali jako je vazno kako se pise.

Nece te ljudi ozbiljno shvatati ako pravis najgore gramaticke greske. Na forumima uglavnom svi ponekad pogresimo ali se isticu oni koji prave takve gramaticke propuste.

I da dodam: dali - da li.

Poz. Gosha
JokeJunky :)

Mrzim sublimirane marketinske poruke.
 
Odgovor na temu

Tsutomu
programer
Raccoon City

Član broj: 148933
Poruke: 34
194.106.174.*



Profil

icon Re: Video igre u C++?16.06.2007. u 23:23 - pre 205 meseci
Pošto vi o svemu samo ne o temi, da kažemo nešto i o programskim jezicima i razvojnim alatima.
-Ne znam ni za jednu igru koja je urađena u nekom drugom jeziku (osim cpp),
ne kažem da nema,ali ja nisam čuo
-Ne znam ni za jedan AAA game engine urađen 'van' cpp
(Toliko o jeziku koji je 'pogodan' za programiranje igara)
-------------------
Kada je reč o okruženjima, stvar je mnogo komplikovanija,
i izmedju tih opcija treba se opredeliti za tebi prijemčiviju
varijantu.Sigurno da se kasnije možeš prilagoditi onom drugom
izboru ako baš zatreba, ali moje mišljenje je da je MS VC++
ipak lakši za početnike, i npr. ako budeš u početku radio sa
nekim već polu-kompletnim rešenjem kao što su Ogre ili
Irrlicht engine(s), mnogo manje problema ćeš imati sa MS
nego u drugim varijantama.MS Visual Studio Express je moja
preporuka, ali ima tu još puno bitnih stvari o kojima trebaš
da odlučiš.
--------------------
Prvo da bi se bavio programiranjem moraš da znaš (skoro) sve
aspekte razvoja igara, odnosno da shvatiš kako oni funkcionišu
zajedno u 3d igri.Taj 2d koji si radio u Delphi-ju (ako sam dobro
pročitao u ranijim postovima), će ti u mnogome značiti, verujem
da si sve sam radio, od menija do 2d art-a, ali trebaš sagledati
game design iz 'ptičije perspektive',ili što bi rekli teorijski.Za to ti
ne treba puno vremena ako si do sada igrao igre.
-Ovo je opširna tema, nije moguće setiti se svih bitnih stvari.
Mislim da trebaš početi sa nekim prostim aplikacijama koje koriste
Win API.Dakle za igre ti je potrebna samo inicjalizacija prozora i sl.
ali malo 'in-depth' analize koda nije na odmet.
(Ovo prvo možeš završiti za nekoliko dana,najviše petnaestak);
-Zatim bih preporučio sledeće: da skineš neki od prostijih open
source endžina (ogre,irrlicht...ima ih još zaista puno) i da se kroz
njihove primere upoznaš sa metodikom programiranja igara.Moje je
mišljenje da ako kreneš directNO na directX može da ti se desi da
se izgubiš u svim mogućnostima koje nudi.A ti kada shvatiš dobro
logiku programiranja igara i kada savladaš IRR ili OGRE u dovoljnoj
meri (to je sad diskutabilno),'otvoriće ti se oči' i directX će ti biti
neuporedivo lakši za učenje i korišćenje.
-Mada i kada smo kod directX-a treba postaviti pitanje:
'Ako se toliko debatuje oko toga da li je bolji DevC++ ili MS VC++
zašto bez bar malo diskusije odbaciti OpenGL?'.
-Dakle sve se može odraditi na više načina,i niko ti ne može
100% reći šta je za tebe bolje.Moraš sam da prelomiš,a i da
pogrešiš nije toliko strašno,samo ako se ne izgubiš u jednoj
opciji i da od nje ne vidiš druge.
BTW: !Matematika! - ako planiraš da se baviš game programmingom,
moraš dobro da savladaš neke matematičke oblasti (uglavnom
trigonometrija). Ništa strašno(ako nisi dobar sa matom),svi koji su
hteli su naučili. Ovaj post je kao roman, ali moram još nešto da
ti kažem, entuzijazam mora da bude na prvom mestu, i koliko god ti
u nekom trenutku izgledalo teško moraš da nastaviš jer posle
takvih teških perioda dolazi najveća 'katarza', posle koje će ti se
stvari jednostavno nenadano 'otvoriti'.

C++, Pascal i ASM programiranje, mreže (lan, wlan i www), gamedev, audio
obrada, obrada slika, baze (Access + VBA)...
 
Odgovor na temu

kiklop74
Darko Miletić
Buenos Aires

Član broj: 78422
Poruke: 569
*.fibertel.com.ar.

Sajt: ar.linkedin.com/pub/darko..


+13 Profil

icon Re: Video igre u C++?17.06.2007. u 00:18 - pre 205 meseci
Citat:
Tsutomu
-Ne znam ni za jednu igru koja je urađena u nekom drugom jeziku (osim cpp),


Doom, Hexen, Heretic, Quake... sve su uradjene u cistom C-u na primer.
Tko leti vrijedi
 
Odgovor na temu

tosa
上海, 中国

Član broj: 1811
Poruke: 1342
..w.sh.dynamic.163data.com.cn.

ICQ: 14293955
Sajt: https://github.com/milost..


+48 Profil

icon Re: Video igre u C++?17.06.2007. u 04:43 - pre 205 meseci
@Tsutomu
Ima (ne mnogo) igara koje su urađene i u C#-u.
VC kao početničko okruženje je ok, mada stvara brdo loših navika.
WinAPI nema potrebe učiti više, prošla su ta vremena.
Ogre je đubre, irrlicht takođe. OpenGL na Windows-u? NE.
Nema potrebe da neko poznaje sve aspekte pravljenja igara da bi nešto napravio.
 
Odgovor na temu

NastyBoy
Bojan Nastic
UK

Član broj: 12041
Poruke: 895
*.plus.com.



+4 Profil

icon Re: Video igre u C++?17.06.2007. u 13:35 - pre 205 meseci
Citat:
VC kao početničko okruženje je ok, mada stvara brdo loših navika.


O da, josh kako.

Napisah negde ranije, Vim + bjam + dobar kompajler + scons za vezivanje svega u celinu and you're set to go.
Sad josh da se javi g. Strugar i da napljuje sve ovo nabrojano i da zatvorimo krug :))

 
Odgovor na temu

Duke Nukem
Miroslav Mitic
dipl.mas.ing - tehnolog za hidrauliku/
REL, MAG panciranje i zavarivanje bla
bla...
Lazarevac

Član broj: 38933
Poruke: 143
*.dialup.neobee.net.



+1 Profil

icon Re: Video igre u C++?17.06.2007. u 14:08 - pre 205 meseci
kiklop74 je napisao
"Doom, Hexen, Heretic, Quake... sve su uradjene u cistom C-u na primer"
a Duke Nukem 3D ?

btw: Super Mario je pisan u citom Pascalu ( delimicno zacinjenom asm.)

E kakvi su se nekada pisali programi bez enginea i tu sve u 48 KB
Penetrator, Harrier Attack, Saboteur, Manic Miner ...

Tape loading error
 
Odgovor na temu

Tsutomu
programer
Raccoon City

Član broj: 148933
Poruke: 34
194.106.174.*



Profil

icon Re: Video igre u C++?18.06.2007. u 16:19 - pre 204 meseci
Citat:
Duke Nukem: kiklop74 je napisao
"Doom, Hexen, Heretic, Quake... sve su uradjene u cistom C-u na primer"
a Duke Nukem 3D ?

btw: Super Mario je pisan u citom Pascalu ( delimicno zacinjenom asm.)

E kakvi su se nekada pisali programi bez enginea i tu sve u 48 KB
Penetrator, Harrier Attack, Saboteur, Manic Miner ...

Ima li neka novija igra?

Citat:
NastyBoy: O da, josh kako.

Napisah negde ranije, Vim + bjam + dobar kompajler + scons za vezivanje svega u celinu and you're set to go.
Sad josh da se javi g. Strugar i da napljuje sve ovo nabrojano i da zatvorimo krug )

Čovek (koji je zatražio savet) ne zna ništa o c++-u pa se ne bih složio da je to za njega najbolje.

Citat:
tosa: @Tsutomu
Ima (ne mnogo) igara koje su urađene i u C#-u.
VC kao početničko okruženje je ok, mada stvara brdo loših navika.
WinAPI nema potrebe učiti više, prošla su ta vremena.
Ogre je đubre, irrlicht takođe. OpenGL na Windows-u? NE.
Nema potrebe da neko poznaje sve aspekte pravljenja igara da bi nešto napravio.

Zašto ne openGL na windowsu?
Najveći broj endžina koji utilizuju i OGL i DX/D3D, dosta brže rade sa OGL.
Takodje dosta konzolnih emulatora za win radi mnooogo bolje sa OGL.
Meni to govori da OGL makar zaslužuje dve tri konkretne rečenice
o tome zašto je loš (ili dobar).Ne znam kako stoje stvari na linuxu
ali verujem da je 'tamo' OGL ubedljivo najbolja varijanta (software-sko
renderovanje nije baš dobra varijanta).


C++, Pascal i ASM programiranje, mreže (lan, wlan i www), gamedev, audio
obrada, obrada slika, baze (Access + VBA)...
 
Odgovor na temu

NastyBoy
Bojan Nastic
UK

Član broj: 12041
Poruke: 895
*.demon.co.uk.



+4 Profil

icon Re: Video igre u C++?18.06.2007. u 17:25 - pre 204 meseci
Moj komentar se odnosio na Toshin komentar o VS-u.

A novih igara pisanih u chistom C-u, ili kod kojih je engine pisan u C-u a igra u C++u, ima gomila. Ne bih navodio naslove.
 
Odgovor na temu

Tsutomu
programer
Raccoon City

Član broj: 148933
Poruke: 34
194.106.174.*



Profil

icon Re: Video igre u C++?18.06.2007. u 19:36 - pre 204 meseci
Citat:
NastyBoy: Moj komentar se odnosio na Toshin komentar o VS-u.

A novih igara pisanih u chistom C-u, ili kod kojih je engine pisan u C-u a igra u C++u, ima gomila. Ne bih navodio naslove.

Nema potrebe da navodiš jer bi to bilo čisto gubljenje vremena,
samo me je interesovalo da li ih ima pošto su bile navedene
dosta stare igre (6/6 su metuzalemi).A šta je sa delphi-jem,
koliko je trenutno zastupljen?

C++, Pascal i ASM programiranje, mreže (lan, wlan i www), gamedev, audio
obrada, obrada slika, baze (Access + VBA)...
 
Odgovor na temu

NastyBoy
Bojan Nastic
UK

Član broj: 12041
Poruke: 895
*.plus.com.



+4 Profil

icon Re: Video igre u C++?19.06.2007. u 01:30 - pre 204 meseci
Delphi? U profesionalnom game-devu? ->0%
 
Odgovor na temu

kiklop74
Darko Miletić
Buenos Aires

Član broj: 78422
Poruke: 569
*.fibertel.com.ar.

Sajt: ar.linkedin.com/pub/darko..


+13 Profil

icon Re: Video igre u C++?19.06.2007. u 02:58 - pre 204 meseci
Za razvoj windows igara u C/C++ nema smisla koristiti nijedan drugi kompajler osim Microsoftovog jer svi moguci primeri, hederi. biblioteke i dokumentacija su upravo radjeni za njega. Svaki drugi kompajler implicira dodatni posao vezan za prilagodjavanje primera, hedera i biblioteka.

A za samo kucanje koda moze da se koristi bilo sta. Od VS IDE do notepad-a, vim-a itd. Stvar izbora. Treba napomenuti da vecina firmi koja radi windows igre najcesce koristi Visual Studio za razvoj a kompilacija se uvek radi sa MS kompajlerom.


Tko leti vrijedi
 
Odgovor na temu

Tsutomu
programer
Raccoon City

Član broj: 148933
Poruke: 34
194.106.174.*



Profil

icon Re: Video igre u C++?19.06.2007. u 22:24 - pre 204 meseci
Citat:
kiklop74: Za razvoj windows igara u C/C++ nema smisla koristiti nijedan drugi kompajler osim Microsoftovog jer svi moguci primeri, hederi. biblioteke i dokumentacija su upravo radjeni za njega. Svaki drugi kompajler implicira dodatni posao vezan za prilagodjavanje primera, hedera i biblioteka.

A za samo kucanje koda moze da se koristi bilo sta. Od VS IDE do notepad-a, vim-a itd. Stvar izbora. Treba napomenuti da vecina firmi koja radi windows igre najcesce koristi Visual Studio za razvoj a kompilacija se uvek radi sa MS kompajlerom.

Slažem se.
Jasno je da drugi kompajleri nose dodatne ispravke koda.

Nije toliko ni bitno šta se koristi ako posao može da se završi
onako kako (i kada ) je zamišljeno.
C++, Pascal i ASM programiranje, mreže (lan, wlan i www), gamedev, audio
obrada, obrada slika, baze (Access + VBA)...
 
Odgovor na temu

NastyBoy
Bojan Nastic
UK

Član broj: 12041
Poruke: 895
*.plus.com.



+4 Profil

icon Re: Video igre u C++?20.06.2007. u 22:15 - pre 204 meseci
Citat:
Za razvoj windows igara u C/C++ nema smisla koristiti nijedan drugi kompajler osim Microsoftovog jer svi moguci primeri, hederi. biblioteke i dokumentacija su upravo radjeni za njega. Svaki drugi kompajler implicira dodatni posao vezan za prilagodjavanje primera, hedera i biblioteka.


Takva je praksa. I vazhi za Windows (i ostale MS platforme). Kad se krene u multi-platform vode (gotovo pravilo u game-devu) stvari su malo drugachije.

Nazhalost, VC++ je koliko dobar u pojedinim delovima toliko i losh u drugim. Raditi multi-platform softver je i dalje prilichno frustrirajuci posao (gde pod multi-platform pre svega mislim na drastichno razlichit hardver i OS, ako ga uopshte i ima).
Kao primer: dobro - VC++ ima odlichan optimizer i fenomenalno inlajnuje (rugoba od rechi, ima neko prevod? :) ). Loshe - podrshka za C++ standard je i dalje prilichno klimava, neke intrinsic funkcije su loshe odradjene itd.
Naterati front- i back-end gcc-a i vc++a, na primer, da daju kod priblizhnog kvaliteta na dve razlichite platforme uz minimalne ruchne intervencije je veoma teshko.
 
Odgovor na temu

kiklop74
Darko Miletić
Buenos Aires

Član broj: 78422
Poruke: 569
*.fibertel.com.ar.

Sajt: ar.linkedin.com/pub/darko..


+13 Profil

icon Re: Video igre u C++?21.06.2007. u 01:07 - pre 204 meseci
Citat:
NastyBoy:
Kao primer: dobro - VC++ ima odlichan optimizer i fenomenalno inlajnuje (rugoba od rechi, ima neko prevod? :) ). Loshe - podrshka za C++ standard je i dalje prilichno klimava, neke intrinsic funkcije su loshe odradjene itd.
Naterati front- i back-end gcc-a i vc++a, na primer, da daju kod priblizhnog kvaliteta na dve razlichite platforme uz minimalne ruchne intervencije je veoma teshko.


Zato postoji intelov kompajler koji je dostupan na skoro svim platformama. Jeste da kosta ali kome treba taj ne pita za cenu...
Tko leti vrijedi
 
Odgovor na temu

NastyBoy
Bojan Nastic
UK

Član broj: 12041
Poruke: 895
*.demon.co.uk.



+4 Profil

icon Re: Video igre u C++?21.06.2007. u 12:24 - pre 204 meseci
Citat:
kiklop74: Zato postoji intelov kompajler koji je dostupan na skoro svim platformama. Jeste da kosta ali kome treba taj ne pita za cenu...


OK, da ne idemo vishe u off-topic (ako se uopshte i setim shta je bio topic), ali moj post se odnosio na game-dev u multi-platform okruzhenju. Intel je odlichan kompajler, ali Intel je Intel, teshko da ce kompajlirati neshto na PPC/MIPS arhitekturi :)
 
Odgovor na temu

kiklop74
Darko Miletić
Buenos Aires

Član broj: 78422
Poruke: 569
*.uvcms.com.

Sajt: ar.linkedin.com/pub/darko..


+13 Profil

icon Re: Video igre u C++?21.06.2007. u 19:35 - pre 204 meseci
A koja to PPC platforma osim linux PPC i MAC-a postoji? Hocu da kazem da je gaming uglavnom orijentisan na sisteme bazirane na intelovim/AMD procesorima. A kome bas treba eto gcc. No da ne duzim ionako nema veze. Vazno je drugarstvo :)
Tko leti vrijedi
 
Odgovor na temu

NastyBoy
Bojan Nastic
UK

Član broj: 12041
Poruke: 895
*.plus.com.



+4 Profil

icon Re: Video igre u C++?21.06.2007. u 19:39 - pre 204 meseci
Citat:
A koja to PPC platforma osim linux PPC i MAC-a postoji?

Samo SVE next-gen konzole? :)
Nevermind...
 
Odgovor na temu

[es] :: GameDev - Razvoj Igara :: Video igre u C++?

Strane: 1 2 3

[ Pregleda: 15570 | Odgovora: 58 ] > FB > Twit

Postavi temu Odgovori

Navigacija
Lista poslednjih: 16, 32, 64, 128 poruka.