Navigacija
Lista poslednjih: 16, 32, 64, 128 poruka.

Upotreba kamere u 3DS MAX-u

[es] :: 3D modelovanje :: Upotreba kamere u 3DS MAX-u

[ Pregleda: 5901 | Odgovora: 17 ] > FB > Twit

Postavi temu Odgovori

Autor

Pretraga teme: Traži
Markiranje Štampanje RSS

bytefx192
Freelancer, ByteFX,

Član broj: 130651
Poruke: 1117
*.info-net.co.yu.



+8 Profil

icon Upotreba kamere u 3DS MAX-u26.04.2007. u 14:41 - pre 206 meseci
Napravio sam 3D model u max-u. Hteo bih da rotiram celu stranu, odnosno hteo bih pomocu kamere da napravim animaciju (da se okrece oko modela).
Ali upotreba kamere mi slabo ide. Pomozite mi.

Pozdrav!!!
 
Odgovor na temu

Wajda.W
Vladimir Vajda
Zrenjanin

Član broj: 127039
Poruke: 323
*.dial.cpe.InfoSky.Net.



+101 Profil

icon Re: Upotreba kamere u 3DS MAX-u01.05.2007. u 21:02 - pre 205 meseci
Pa tamo pored geometry gde biras "standard primitives" imas i shapes i lights i cameras.
Izaberes free kameru ako oces da pretis neki dogadjaj koji se krece, ako oces da se okreces oko scene(to se zove scena inace a ne cela strana kako vec kazes al nije bitno ovde si da naucis) bolje je uzeti target kameru.
Kod nje imas vrh da postavis nezavisno od "tela" kamere tj. naciljas vrh na tvoj model i okreces "telo" kamere u krug.
Umesto perspektive izaberes pogled kamere(desni klik na levi gornji ugao perspective wiev-a, tj. tamo gde pise perspective, to mozes raditi za bilo koji od pogleda), pojavice ti se skroz gore od ponudjenih i onda pomeras kameru i gledas koko ti valja.
pozz
ako ti nije jasno zali se pa cu ti objasniti bolje
 
Odgovor na temu

d3luxxxe
Ilija Ilic
Backa Topola

Član broj: 125698
Poruke: 68
77.46.176.*



Profil

icon Re: Upotreba kamere u 3DS MAX-u03.05.2007. u 13:38 - pre 205 meseci
Rotiranje kamere oko objekta... Nishta lakse;)

1.Create SPLINE>CIRCLE koji ce da obuhvati ceo objekat (ustvari taj spline ti je putanja kamere)
2.Create Target Camera
3.Create Helpers>Dummy (ta komanda ti je odma pored ikonice za kreiranje kamera). Dummy treba da bude preko cele kamere
4.Linkuj Dummy za kameru
5.Dok ti je selektovana kamera idi na Animations>Constraints>Path Constraint i selektuj onaj CIRCLE koji si napravio u prvom koraku

Eto to ti je ukratko 360 Degrees rotation oko objekta;) Nadam se da ti je ovo ikako pomoglo!!!
Cool and Simple
 
Odgovor na temu

d4rk3lf
Boban Krsmanović

Član broj: 84104
Poruke: 268
87.116.128.*



Profil

icon Re: Upotreba kamere u 3DS MAX-u04.05.2007. u 06:26 - pre 205 meseci
^ To je to... a šta će mu dummy?
 
Odgovor na temu

nikolida
Damjanovic Goran
Beograd

Član broj: 87374
Poruke: 1
89.216.219.*



Profil

icon Re: Upotreba kamere u 3DS MAX-u04.05.2007. u 07:04 - pre 205 meseci

Kreiras dami u sredini objekta .. kreiras kameru da gleda na objekat, linkujes kameru za dami i rotiras dami za 360.
 
Odgovor na temu

d3luxxxe
Ilija Ilic
Backa Topola

Član broj: 125698
Poruke: 68
77.46.176.*



Profil

icon Re: Upotreba kamere u 3DS MAX-u04.05.2007. u 13:09 - pre 205 meseci
Ma mozete kako hocete. Sve je stvar navike;)
Cool and Simple
 
Odgovor na temu

joXit

Član broj: 140871
Poruke: 136
*.eunet.yu.



Profil

icon Re: Upotreba kamere u 3DS MAX-u05.05.2007. u 15:13 - pre 205 meseci
Citat:
Kreiras dami u sredini objekta .. kreiras kameru da gleda na objekat, linkujes kameru za dami i rotiras dami za 360.

@Djordjevlasotince

Ako si razumeo ovo gore navedeno, to ti je najbezbolnija varijanta...

A ako radis "d3luxxxe-ovom varijantom", samo izbaci dami...

Sretno, poz.

@d3luxxxe
Stvarno sta ce dami?
 
Odgovor na temu

Nikolavlasotince
Nikola Stojiljkovic
Vlasotince/Beograd

Član broj: 139391
Poruke: 109
*.info-net.co.yu.



+1 Profil

icon Re: Upotreba kamere u 3DS MAX-u16.05.2007. u 20:13 - pre 205 meseci
Momci stvarno mi nije jasno. Pokusao sam da idem postupno uz svaku poruku ali mi nesto skripi.
Ako bi neko umeo da bi objasni sto postupnije. Molim vas za pomoc.

Pozdrav, Djordje
 
Odgovor na temu

bytefx192
Freelancer, ByteFX,

Član broj: 130651
Poruke: 1117
212.200.100.*



+8 Profil

icon Re: Upotreba kamere u 3DS MAX-u18.05.2007. u 13:15 - pre 205 meseci
Ipak, sve sam razjasnio hvala svima, a posebno Vladimiru
 
Odgovor na temu

joXit

Član broj: 140871
Poruke: 136
*.eunet.yu.



Profil

icon Re: Upotreba kamere u 3DS MAX-u18.05.2007. u 13:20 - pre 205 meseci
samosteceno znanje, najbolje znanje...
 
Odgovor na temu

bytefx192
Freelancer, ByteFX,

Član broj: 130651
Poruke: 1117
212.200.100.*



+8 Profil

icon Re: Upotreba kamere u 3DS MAX-u12.06.2007. u 20:19 - pre 204 meseci
Momci, cao svima. Javljam se posle malo duzeg vremena.
Da predjemo na stvar. Mislim da sam ovo vec pitao nekog, ali nema veze.
Kako da kada animiram nesto, u ovom slucaju napravio sam avion i padobranca.
Prvo prikazem iz perspektive avion, a kasnije se prebaci na kameru (camera).
Prvo jedna scena, pa druga.
Kako?

Pozdrav svima!
 
Odgovor na temu

d4rk3lf
Boban Krsmanović

Član broj: 84104
Poruke: 268
87.116.128.*



Profil

icon Re: Upotreba kamere u 3DS MAX-u12.06.2007. u 22:25 - pre 204 meseci
Moraćeš da uzmeš neki program za NLE montažu (premiere, avid, edius) ili compositing (affter effects, combustion).
Izrendaš kao posebne klipove i spojiš ih u nekom od pomenutih programa.
 
Odgovor na temu

bytefx192
Freelancer, ByteFX,

Član broj: 130651
Poruke: 1117
212.200.100.*



+8 Profil

icon Re: Upotreba kamere u 3DS MAX-u13.06.2007. u 18:23 - pre 204 meseci
Ja mislim da se to odmah moze animirati u 3ds (mislim na menjanje kamere). Video sam da moze (ili mi se mozda ucinilo)
Ajd jos neku pomoc. To je isuvise komplikovano!!!
 
Odgovor na temu

Stefan Ilic
CICERO
Leskovac City :P

Član broj: 75602
Poruke: 162
212.200.175.*



+1 Profil

icon Re: Upotreba kamere u 3DS MAX-u14.06.2007. u 00:36 - pre 204 meseci
Moguce da postoji neki Plug-in, da na pola rendanja pocne da renda kameru 2, ali gde ces ga naci...
Poslusaj Darkelf-a.
Ja imam Adobe Premiere, pa ako ti treba prosetaj se do Leskovca nije toliko daleko, ali o tome na pp.
 
Odgovor na temu

d4rk3lf
Boban Krsmanović

Član broj: 84104
Poruke: 268
87.116.128.*



Profil

icon Re: Upotreba kamere u 3DS MAX-u14.06.2007. u 00:50 - pre 204 meseci
Ako baš hoćeš u maxu, možeš preko video posta (render -> video post).
Ideš na add scene event pa dodaš prvu kameru, pa onoj liniji desno odrediš od kojeg do kojeg frejma će da bude prva kamera.
Pa odeš ponovo na add scene event, dodaš drugu kameru i odrediš joj kada će da se prikaže.
Na kraju samo ideš na add image output event, izabereš gde će da snimi file i klikneš gore na ikonicu trčećeg čikice da bi prerendao.



Samo opet ti kažem, mnogo ti je lakše sa premiereom i komplikovanije zahvate nećeš moći da uradiš bez nekog compose programa.

Evo ti i max file... pošto sam proveravao za svaki slučaj ...
http://rapidshare.com/files/37069772/dve_kamere.max.html
 
Odgovor na temu

bytefx192
Freelancer, ByteFX,

Član broj: 130651
Poruke: 1117
212.200.100.*



+8 Profil

icon Re: Upotreba kamere u 3DS MAX-u17.06.2007. u 11:33 - pre 204 meseci
Momci razumeo sam vas. Kontao sam se i resio da stavim npr 5 kamere svaku izrenderujem iz pocetka (prvo 1. pa 2. pa .3...) i onda u premiere kad koji hocu stavljam i menjam. Bar sam tako razumeo. I to nije losa ideja. Hvala svima.
Pozz!!!
 
Odgovor na temu

bytefx192
Freelancer, ByteFX,

Član broj: 130651
Poruke: 1117
212.200.100.*



+8 Profil

icon Re: Upotreba kamere u 3DS MAX-u17.06.2007. u 12:08 - pre 204 meseci
Uspelooooooooooo jeeeeeee!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
 
Odgovor na temu

d4rk3lf
Boban Krsmanović

Član broj: 84104
Poruke: 268
87.116.128.*



Profil

icon Re: Upotreba kamere u 3DS MAX-u18.06.2007. u 00:57 - pre 204 meseci
Jeeeeeeeeee...
(haha...kako dobro spamujemo)
 
Odgovor na temu

[es] :: 3D modelovanje :: Upotreba kamere u 3DS MAX-u

[ Pregleda: 5901 | Odgovora: 17 ] > FB > Twit

Postavi temu Odgovori

Navigacija
Lista poslednjih: 16, 32, 64, 128 poruka.