naravno prvenstveno mi je cilj po sto cu praviti i svoj engine da i ostali naprave svoj pa da se oprobamo ali pre toga imam par pitanja
igru pishem u C++-u pa me interesuje predog kako da kad dobijem engine od nekoga drugoga da ga ucitam u svoju igru a da ne motam ponovo d kompajliram celu igru. Recimo neko uzme moj engine i nasledi i doradi i prosledi mi
Moze li to kako u c++u a da ne uspostavljam vezu preko nekoga porta ili slicno po shto ne znam kako se ovakve stveri rade. nadam se da shvatate moje pitanje
da li externo da ih koristim i kako to??
molio bi vashe predloge kako bi ste vi ovo reshili.
Znaci da samo importujem tudji engine i da kotistim te funkcije, slicno ko u javi sto moze da nadjem klasu sa imenom i koristim je

unapred hvala a sad vashi predlozi
