• 13 odgovora
  • 4.137 pregleda
Problem sa loadMovie... 06.06.2007. u 16:39 · pre 235 meseci #1
Treba mi pomoc oko jednog problema..
Naime ucitava se swf, dolazi do nekog frejma, ubacujem...
stop();
this.news.onRelease = function() {
gotoAndPlay(51);
}
this.team.onRelease = function() {
gotoAndPlay(51);
}
this.projects.onRelease = function() {
gotoAndPlay(51);
}
this.contact.onRelease = function() {
gotoAndPlay(51);
}
i on ide do kraja animacije...

Treba mi resenje da kad dogje do kraja animacije uradi ovo...

this.news.onRelease = function() {
loadMovie("news.swf", 0)
}
this.team.onRelease = function() {
loadMovie("team.swf", 0)
}
this.projects.onRelease = function() {
loadMovie("projects.swf", 0)
}
this.contact.onRelease = function() {
loadMovie("contact.swf", 0)
}

ali da ne treba opet da se klikne na isto dugme...
nisam bas vican u tom pogledu...help...
Re: Problem sa loadMovie... 06.06.2007. u 20:14 · pre 235 meseci #2
Prilicno mi je nejasno sta zelis da uradis...

Mozes li malko bolje da objasnis?

Code:

stop();
this.news.onRelease = function() {
gotoAndPlay(51);
}
this.team.onRelease = function() {
gotoAndPlay(51);
}
this.projects.onRelease = function() {
gotoAndPlay(51);
}
this.contact.onRelease = function() {
gotoAndPlay(51);
}


Ovaj deo koda je u redu s tim sto je moj savet da koristis labele zato sto ako odlucis da malo skratis animaciju u smislu da je ubrzas ili usporis ali da ne menjas frame rate, tada to vise nece biti frame 51 nego neki drugi.

Code:

this.news.onRelease = function() {
loadMovie("news.swf", 0)
}
this.team.onRelease = function() {
loadMovie("team.swf", 0)
}
this.projects.onRelease = function() {
loadMovie("projects.swf", 0)
}
this.contact.onRelease = function() {
loadMovie("contact.swf", 0)
}


Ovo mi je nejasno...

Koji ti je ovo drugi parametar u metodi? To bi trebalo da bude movieClip u kojem zelis da ucitas novi swf file.

Help:
loadMovie(url:String, target:Object, [method:String]) : Void
loadMovie(url:String, target:String, [method:String]) : Void

Sta ti je 0?
Re: Problem sa loadMovie... 06.06.2007. u 20:30 · pre 235 meseci #3
Yep ,to je leyer 0.. da loaduje movie u _root.movie...
Nego problem je u tome sto zelim kad animacija dogje na pola, da stane i onda na bilo kolji klik na drugi btn da ode do kraja i onda loaduje drugi swf...
Re: Problem sa loadMovie... 06.06.2007. u 22:25 · pre 235 meseci #4
Ako sam dobro razumeo hoćeš da nakon što news, team ... itd Movie Clipovi dođu do kraja da se učita spoljni swf.
U tom slučaju kod za učitavanje postavi u zadnji frejm svakog mc-a posle stop(), npr u zadnji frejm news mc-a stavi kod
Code:

stop()
loadMovie("news.swf",0) 
Potpis
/(bb|[^b]{2})/
Re: Problem sa loadMovie... 07.06.2007. u 01:22 · pre 235 meseci #5
Izgleda da ja nisam bas naj jasnije objasnio koja je ideja ove animacije.Kad ova animacija dodje do sredinu i stane, hteo bi da na klik na bilo koji btn animacija dodje do kraja i u zavisnosti koji btn je bio aktiviran da loaduje razliciti movie...btn news>>load news.swf....btn team>>load team.swf, itd...ili sa drugim recima hteo bi da se radi ovo...

this.news.onRelease = function() {
gotoAndPlay(51);<<<<prvo ova komanda>>>
loadMovie("news.swf", 0);<<<<ako se ispuni prva onda pocinje ova>>>
}

Problem je u tome da swf kao sto je sada ispunjava prvo do frame 51 a onda treba da se uradi click jos jedanput da bi se loadovao novi swf ...hteo bi da to funkcionise sa jednim klikom...:(((
Re: Problem sa loadMovie... 07.06.2007. u 18:44 · pre 235 meseci #6
Mozes da ubacis u prvi frejm jedan String koji ce da cuva .swf koji se otvara:


Code:


stop();
String otvori = new String ();

this.news.onRelease = function() {
otvori = "news.swf";
gotoAndPlay(51);

//... ...
//... ...

}


// Zadnji frejm

loadMovie (otvori, 0);



Malo je na brzaka iskucano, nadam se da je ideja jasna, ako ne pomogne odradicemo sve...
Re: Problem sa loadMovie... 08.06.2007. u 12:17 · pre 235 meseci #7
:((( Nisam se bas snasao sa ovim...Ubacio sam neku stvar i nije mi bas jasno kako funkcionise...

Code:
stop();    

String = new String("otvori1");
String = new String("otvori2");
String = new String("otvori3");
String = new String("otvori4");


this.news.onRelease = function() {
otvori1 = "news.swf";
gotoAndPlay(51);
}
this.team.onRelease = function() {
otvori2 = "team.swf";
gotoAndPlay(51);
}
this.projects.onRelease = function() {
otvori3 = "projects.swf";
gotoAndPlay(51);
}
this.contact.onRelease = function() {
otvori4 = "contact.swf";
gotoAndPlay(51);
}

onda u zadnjem....

stop();
loadMovie (otvori1, 0);
loadMovie (otvori2, 0);
loadMovie (otvori3, 0);
loadMovie (otvori4, 0);


Help again...
Re: Problem sa loadMovie... 08.06.2007. u 12:47 · pre 235 meseci #8
ovako, treba ti jedan _root u kome ces otvarati sve ovo. U primeru, to je index.swf.
Trebas da izmenis sve analogno izmeni koju sam odradio u news.fla [samo malo kodiranja].

Radi?


Samo... Bice problema kada to okacish na net, jer ce se animacija pauzirati prilikom loadovanja... otom potom.
Re: Problem sa loadMovie... 08.06.2007. u 13:46 · pre 235 meseci #9
Noup...Ne radi...ne znam sta je problem...

A jel ima neko resenje od tipa: on release idi na frame 51 a ako je frame 51 loaduj drugi movie...
nesto sa this.contact.onRelease = function() {
gotoAndPlay(51);
<<< if frame ==51
load contact.swf>>>
}
i kako izgleda tacno to..
Re: Problem sa loadMovie... 08.06.2007. u 14:14 · pre 235 meseci #10
kako ne radi? radi sigurno!
Daj i ostale .fla, pa da sredim sve i dobijes za 2 min.
Re: Problem sa loadMovie... 11.06.2007. u 18:57 · pre 235 meseci #12
hej! ja se mucio malo sa ovim tvojim... kontakt.fla nikako da mi proradi, kada ubacim neki simple Movie Clip umesto tvojih u meniju sve mi radi OK, nemam ideju, a popizdeo am oko toga, jos sam nestrpljiv...

Hajde neka pomogne neko...


P.S. Sorry sto rekoh javim se za dva min, a nema me danima...
Re: Problem sa loadMovie... 20.06.2007. u 17:11 · pre 235 meseci #14
mhm moze, ql. Nije ni nesto previse velik.. Samo, meni ne radi Projects link, samo se zatamni skroz. Ako tako treba, ql
Prijavite se da biste odgovorili u ovoj temi.PrijavaRegistracija

Premeštanje teme