Novo

Forum kao aplikacija na telefonu

Dodajte forum na početni ekran i koristite ga kao aplikaciju, sa menijem na dnu ekrana.

  • 1.321 odgovor
  • 622.088 pregleda

Najnovija ↓

Re: Radovi - Max, Maya, Lightwave,.... 12.02.2007. u 13:46 · pre 240 meseci
izmenjeno 1 put, poslednji put malekcinasin54 15.02.2007. u 01:41
  1. malekcinasin5415.02.2007. u 01:41zapis iz teksta poruke
#761
Proslo je neko vreme od poslednjeg posta, ali evo jos par radova.












Greenwood je klupa koju je dizajnirala devojka sa sumarskog fakulteta, bila je na poslednjem sajmu namestaja na kojem je i pobedila (zalim sto moram da kazem da je radjena za 24h, ali bila joj je pod hitno potrebna 3d realizacija).

btw sve je radjeno iskljucivo u Maya-i i Photoshop-u, renderi su trajali ispod 10 minuta each
Potpis
"I'm willing to admit that I may not always be right, but I am never wrong."
Re: Radovi - Max, Maya, Lightwave,.... 14.02.2007. u 19:48 · pre 240 meseci #762
@Abishai

Odlicni radovi.Posto sam video i da koristis i Mayu i ZBrush imam jedno pitanje za tebe posto jos nisam probao da vidim da li je moguce uraditi ono sto zelim.Interesuje me da li poly model iz Maye koji prebacujes posle u Zbrush na doradu moras i texturisati iskljucivo u istom ili ga mozes mapirati u mayi pored koriscenja displacement mape za detalje koje si uradio i exportovao iz Zbrusha? Mozda je pitanje malo nejasno ali poenta je da li poly objekat koji je doradjen u Zbrushu moze da se texturise u mayi posle i da li Displacement mapa mozda pravi probleme neke?
Potpis
3D Satan
Re: Radovi - Max, Maya, Lightwave,.... 15.02.2007. u 02:34 · pre 240 meseci #765
^ Koristim 3Ds Max, ne mayu.

Inace mapiranje ide pre nego sto ubacis u zbrush u slucaju da zelis da mapiras u programu u kome radis, ako neces da se zezas tako, mozes u zbrushu odraditi auv ili guv tiles (tipa on ti sam izmapira), tu imas par minusa, ali sve zavisi za sta ti treba, nekada moze ustedeti mnogo vremena, a da pri tome ne izgubis nista.
Potpis
_/|_|/|_/|/|//|_™
Re: Radovi - Max, Maya, Lightwave,.... 15.02.2007. u 11:17 · pre 240 meseci #766
pa dobro, onda isto pitanje za max&zbrush .. da li moze da se exportuje iz maxa u zbrush i obrnuto? ...ali MESH, ne samo mapiranje (primera radi, odradim neku jednostavnu glavu u maxu, prebacim je u zbrush, tu joj dodam razne detalje i zatim vratim u max)

kad sam vec tu, evo i jednog od mojih zadnjih radova..



Re: Radovi - Max, Maya, Lightwave,.... 15.02.2007. u 15:57 · pre 240 meseci #767
^ Naravno, vecina bas tako i radi.

Lepo izgleda i render i model, mada mislim da bi malo trebao da osvetlis.
Potpis
_/|_|/|_/|/|//|_™
Re: Radovi - Max, Maya, Lightwave,.... 15.02.2007. u 19:00 · pre 240 meseci #768
@ Abishai

Izvinjavam se,ucinilo mi se da radis u Mayi.Znaci da potvrdim,model vec mora da ima razvijenu UV mapu pre nego sto ga ubacim u Zbrush ako hocu da ga texturisem posle u Mayi? Hvala puno na odgovoru!
Potpis
3D Satan
Re: Radovi - Max, Maya, Lightwave,.... 18.02.2007. u 14:15 · pre 239 meseci #769
Evo ga, najzad sam zavrsio svoj prvi ozbiljniji rad, radjen je u 3D Studio Max-u 8, koriscen je PhotoShop CS2 za texture, a za renderovanje je koriscen V-ray verzija 1.5 plug-in. Trebalo mi je oko 60 sati da ga odradim, najvise vremena mi je oduzelo podesavanje osvetljenja i pravljenje materijala posto to nisam ranije radeo sa v-rayem, tako da sam to u hodu morao da ucim. Sa jos malo truda mogo je da bude i vise fotorealistican ali sam odlucio da krenem sa drugim modelom, a ovaj mozda poboljsam kada budem imao vece znanje.



Potpis
Inspiration exists, but it has to find you working.
Re: Radovi - Max, Maya, Lightwave,.... 18.02.2007. u 15:35 · pre 239 meseci
izmenjeno 1 put, poslednji put Stefan Ilic 18.02.2007. u 15:49
  1. Stefan Ilic18.02.2007. u 15:49zapis iz teksta poruke
#770
Odlicno si uradio eclipsu.mada vidi se jedna izbocina ipod zadnjeg svetla pokusaj to da popravis.Ali sve u svemu mnogo je dobar,izgleda kao iz "Need for Speed Most Wanted" kad mu povecas detalje na maksimum : )

btw,a kad smo vec kod motorole evo i ja da bacim jednu koju sam sinoc zavrsio.

Re: Radovi - Max, Maya, Lightwave,.... 18.02.2007. u 16:47 · pre 239 meseci #771
@DragonHeart: ako stvarno imas tako malo iskustva, onda je ovo vanserijski... naravno, preporucujem nesto realisticniji render, ali s obzirom da si se uhvatio za vray, nece ti to biti problem kad se jos malo usavrsis.. svaka cast
@Stefan: lepo :)
Re: Radovi - Max, Maya, Lightwave,.... 18.02.2007. u 21:20 · pre 239 meseci #772
@ Stefan ilic

Jel mozes da bacis wire za tu motorolu da pak vidim da li si i kako radio te neke detalje?
Potpis
3D Satan
Re: Radovi - Max, Maya, Lightwave,.... 19.02.2007. u 00:08 · pre 239 meseci
izmenjeno 1 put, poslednji put Stefan Ilic 19.02.2007. u 00:23
  1. Stefan Ilic19.02.2007. u 00:23zapis iz teksta poruke
#773
Evo i wire:



Znam da u nekim delovima ima stvarno puno polygona ali sam hteo da ga odradim bez displacement-a.Cak sam i slova MOTOROLA na boku sam ispisivao Cut-om.

Ukupno: 479792 triangles
242532 Polygones
Re: Radovi - Max, Maya, Lightwave,.... 21.02.2007. u 10:14 · pre 239 meseci #774


Jel moze neko da mi da link sa nekim kompletnim benchmarkom vremena rendera sa svim procesorima?Ubih se trazeci i sve nesto pojedinacno, polovicno..
(inace menjam sempron(64)3100+ pa hocu da vidim na sta mi je najbolje da predjem)
Re: Radovi - Max, Maya, Lightwave,.... 21.02.2007. u 17:49 · pre 239 meseci #776
@ Nemanja
OK Stvarno nema smisla.
Evo ti kritika: Mnogo su ti velike slike : ) hehe... salim se.
Cim niko ne komentarise to znaci da nema nikakvih gresaka,da je sve odradjeno ok i kao sto si i sam rekao radovi nisu zahtevni.Odradi nesto dobro sto trazi puno vremena rada:automobil,mobilni,coveka,avion,oruzje, postoji bezbroj stvari,onda okaci pa tad mozda neko moze da ti kaze:"Ej super je,kako si izvukao onu ivicu,mnogo je dobro..."Inace tvoji radovi su sasvim dobro odradjeni.Do sledeceg tvog novog rada Pozdrav. : )

@x3mer
Hmm, ja imam "Intel Pentium 4/3.0GHz/1Mb Cache" i cini mi se da i meni sporo radi render.Koliko kod vas on obicno traje?
Re: Radovi - Max, Maya, Lightwave,.... 21.02.2007. u 19:07 · pre 239 meseci #777
@x3mer

Eve ti na, ovo je moje jedino merilo kada biram CPU...
;-)
Dragon_Character_rig scena postoji na svim pratecim diskovima maxa, tako da mozes is sam da proveravas vreme svog procesora.

http://www23.tomshardware.com/...0&model2=464&chart=188

Ako kazem da moj E6300 kad se klokuje bez menjanja napona sa 1.8GHz na 2.8GHz postize umesto 1:51 vreme od 1:14 (pogledaj koliko moze X6800, a koliko kosta ;-), onda stvaarno. A sigurno moze do 3.1GHz da dogura, he he...

POZ



Potpis
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.rs.discosnake
Re: Radovi - Max, Maya, Lightwave,.... 21.02.2007. u 20:24 · pre 239 meseci #778
@M-84 AB1: joooj hvala, ovo sam negde video ranije i BAS to sam trazio, samo nikako nisam uspevao da nadjem

...a sto se slika sa vrha strane tice... jedino one kockice su ostavile jak utisak ostalo je... ono... prosecno ok... i eto ta klupica kad je vec nagradjena, zasluzila je onda i malo bolji render :)
Re: Radovi - Max, Maya, Lightwave,.... 24.02.2007. u 18:22 · pre 239 meseci #780
Stefane Motorola ti je super... Kojom tehnikom si je crtao PolyModeling ili Patch?

Koristio si neki blueprint ili imas taj telefon pa si ga PRECRTAO :) ?

Potpis
Cool and Simple
Odgovori
Prijavite se da biste odgovorili u ovoj temi.PrijavaRegistracija

Premeštanje teme