• 209 odgovora
  • 93.711 pregleda
Re: Zajednički projekt C++ programera EliteSecurity-a! 05.02.2007. u 12:27 · pre 240 meseci #105
Citat:
biotech: mozete preko google earth-a da nadjete dobre slike nosaca i manjih brodova


Hehe, vrlo zanimljiv predlog. Nikad mi to nije palo na pamet :).
Mada i ove slike bi trebalo da posluže, pogotovu ako pravimo klon KBattleShip-a.
Potpis
SLIder.
Re: Zajednički projekt C++ programera EliteSecurity-a! 07.02.2007. u 12:56 · pre 239 meseci #107
Nismo stali,HD mi rikno. Radim na projektu samo ne na svom racunaru,pa ne mogu da postujem nista o trenutnom stanju jer nemam internet. Uradio sam dobar deo posla,a za 2 dana cu i upoloadovati sta sam uradio. Izvinjavam se zbog kasnjenja.
Potpis
assumption is the mother of all screwups
Windows
Re: Zajednički projekt C++ programera EliteSecurity-a! 07.02.2007. u 15:43 · pre 239 meseci #108
Moja sucut za HDD... i za moj smo plakali svi u familiji... jer je sa sobom odnio hrpu filmova i obiteljskih slika ... gad jedan...

Ok onda. Uzmi si neko vrijeme za tugovanje, pa napredak postaj ovdje... Pozz
Re: Zajednički projekt C++ programera EliteSecurity-a! 09.02.2007. u 23:24 · pre 239 meseci #110
prosto nemogu da cekam da vidim to u operativnom stanju :)
Potpis
---------------------------------------------------------------------
Just do it.
Re: Zajednički projekt C++ programera EliteSecurity-a! 12.02.2007. u 13:15 · pre 239 meseci #114
Citat:
th33nd: Danas mi stize novi racunar,pa odma krecem sa radom. Izvinjavam se svima zbog kasnjenja. pozdrav

Nema problema...

Samo da napomenem... pri izradi napravi dijelove posla po funkcijama, tako da kad ja napravim mrežni dio koji će slati i primati koordinate za gađanje da se to gađanje može lako izvesti pozivom neke funkcije koja kao argumente prima te koordinate... Ako me kužiš...
Re: Zajednički projekt C++ programera EliteSecurity-a! 12.02.2007. u 13:49 · pre 239 meseci #115
Prijatno sam se iznenadio kad sam video da se počelo nešto konkretno raditi na ovom zajedničkom projektu.

Pošto se i sam bavim programiranjem igara, preporučio bih Vam da iskoristite sve prednosti open source SDL biblioteke.

Vrlo je laka za korišćenje i pokriva sledeće aspekte:

2d grafiku (i 3d uz pomoć openGL-a), zvuk, event handling (tastatura, miš, user custom events...), mrežni deo, multithreading...

I to sve nezavisno od OS koji je u pozadini. Pogledajte i sami na http://www.libsdl.org/

Ako nekog interesuje, ovo su linkovi ka knjigama u kojim je vrlo razumljivo kroz primere objašnjen svaki deo SDL biblioteke:

Code:

Focus on SDL:
http://ebooksclub.org/1592000304/

i Programming Linux Games:
http://ebooksclub.org/1886411492/



Pozdrav i srećan rad!

Potpis
--
Re: Zajednički projekt C++ programera EliteSecurity-a! 18.02.2007. u 17:54 · pre 239 meseci #118
Ja ne napredujem,racunar mi nije stigao. Pisem vam iz Net-caffe-a.
Ne znam kada cu dobiti novi racunar ili makar HD. Ako ste u zurbi,izgleda da cete morati nastaviti bez mene.
Potpis
assumption is the mother of all screwups
Windows
Re: Zajednički projekt C++ programera EliteSecurity-a! 18.02.2007. u 20:38 · pre 239 meseci #119
Citat:

Bolje se manite Borlanda i njegovih umotvorina. Moja preporuka je standardni C++ i portabilne open-source biblioteke.


Moze da se radi, ali mislim da je ovo dobra stvar...

Inace, ja cu se ukljuciti u projekat.

Koristim trenutno Dev-C++, a imam i MS VC++ 6, staro, ali radi...

Programiram od svoje 7. godine (1991.), pa cu mozda nesto pametno i uraditi...


Pozdrav

Samo treba da napravimo neku razmenu source-a...
Potpis
Sve se menja.
Promena je stanje koje je konstanto. ??? Ups, kako to?

http://blender-srbija.forummotion.com/
Re: Zajednički projekt C++ programera EliteSecurity-a! 18.02.2007. u 20:53 · pre 239 meseci #120
nekoliko komentara:

ako ti je stanje polja od 1 do 3, i to pises u fajl...

ne moras to da pises jedno po jedno (mislim mozes i da napravis kombinaciju da falj bude binaran,

pa cak i sifrovan jednostavnom metodom na primer, tako sto ce se generisati slucajan broj (0-255)
i naci najblizi broj koji je po modulu jednak stanju koje treba da se upise... (moduo pri deljenju sa 3 -
ostatak pri deljenju sa 3), kad se cita procita se bajt po bajt u binarnom modu i samo se uzme njegov
moduo i eto ti ucitanog stanja polja.

Inace, mozes preko funkcije za zapis bloga da "bacis" celu matricu stanja (voda, brod, plamen...)
da upises u file i iz njega izvadis...

Samo mislim da ti treba drugaciji zapis:
trebaju ti 2e stvari:

1. za svaki brod (gde je, koliki je (broj polja) i kako je okrenut (horiz/vert)) da bi to posle mogao
da ucitas iz file-a, mislim, to je bitno, ako ce se prikazivati slika celog broda, a ne samo kockica koje
su na mestima gde ti je brod.
2. definicija polja - ne gadjano, promasaj, pogodak - ono sto si napisao


napomena: a) 3. tacka, tezina igre - odabir mesta za gadjanje koje kompjuter treba da uradi,
ja ti mogu napisati kod koji ce da uz pomoc vestacke inteligencije da pronadje mesto koje treba da
gadja, tj. da nasumicno gadja SAMO kad ne moze da zakljuci gde bi mogao biti brod - ovo bi bio
jedan od tezih nivoa igre, i tako bi se postiglo da igra bude zanimljivija

osim toga:
dajte da definisemo PRAVILA IGRE!

Da li je dozvoljeno da dva broda budu jedan pored drugod(bez praznih polja izmedju)?
Koliko ce biti brodova koje velicine na kom nivou tezine igre...

^ trebalo bi ubaciti opciju u meni kojom bi se uslo u help gde bi bila objasnjena pravila igre.

Inace, dobar primer takve igrice je ona koju imam na svom starom telefonu Siemens S65, gde jako
lepo igra, na lakom nivou je lako, na tezem teze, na teskom jos teze...

I sta je odluceno povodom multiplayer igranja?

Jel se od toga potpuno odustalo?

Dajte mi neki kod da vidim...

Hocu maksimalno da pomognem.

Marko.
Potpis
Sve se menja.
Promena je stanje koje je konstanto. ??? Ups, kako to?

http://blender-srbija.forummotion.com/
Prijavite se da biste odgovorili u ovoj temi.PrijavaRegistracija

Premeštanje teme