Navigacija
Lista poslednjih: 16, 32, 64, 128 poruka.

Kako će izgledati igre u budućnosti?

[es] :: GameDev - Razvoj Igara :: Kako će izgledati igre u budućnosti?
(Zaključana tema (lock), by reject)
Strane: 1 2

[ Pregleda: 11257 | Odgovora: 32 ] > FB > Twit

Postavi temu

Autor

Pretraga teme: Traži
Markiranje Štampanje RSS

hardcastle
marko mirić
osijek

Član broj: 92758
Poruke: 20
*.adsl.net.t-com.hr.



Profil

icon Re: Kako će izgledati igre u budućnosti?03.12.2006. u 14:07 - pre 211 meseci
Da bit će popularne 2d igre, a možda i njih 10-ak dobrih 3d igara
 
0

jamon
jamon

Član broj: 40481
Poruke: 41
*.dynamic.sbb.co.yu.



Profil

icon Re: Kako će izgledati igre u budućnosti?12.12.2006. u 10:32 - pre 211 meseci
Citat:
Da bit će popularne 2d igre, a možda i njih 10-ak dobrih 3d igara

koje ti stoje na drzacu toalet papira u WC-u ... zabave radi =)
jmn.
 
0

NastyBoy
Bojan Nastic
UK

Član broj: 12041
Poruke: 895
*.plus.com.



+4 Profil

icon Re: Kako će izgledati igre u budućnosti?29.12.2006. u 23:32 - pre 210 meseci
Future games
 
0

LAsERtri
LAsERtri
Tuzla

Član broj: 114094
Poruke: 236
*.dlp126.bih.net.ba.



Profil

icon Re: Kako će izgledati igre u budućnosti?03.01.2007. u 05:20 - pre 210 meseci
Pocelo je sa 2D a zavrsiti ce sa 4D ;)

Mislim da ce strucnjaci za Game Dev kako su najavili da ce uspjeti ujediniti REALNI svijet sa VIRTUALNIM (Graficki gledano) sto se tice fizike u igri jos smo na pocetku...

I Mislim da za 20 godina te i dalje da ce biti sve jednostavnije "Programirati" ako se vec more tako nazvati , svoju igru, na nacin taj sto ce se imati jedan senzor skojim ce se snimati pokrete realnog svijeta (kao snimanje video zapisa), i samo ubaciti na PC i ostalo preko nekoliko klikova "novog izuma" macke moci doci do svoje igre!

PS: Ovo sto mi danas govorimo 3D igre , za mene to nisu 3 dimenzije nego 2 , ne moze slika imati 3 dimenzije ona ima samo visinu i sirinu! Razmislite malo... :D
LAsER 2000-2009
 
0

bkaradzic
Branimir Karadžić
ArenaNet
Seattle, WA

Član broj: 14953
Poruke: 1630
*.socal.res.rr.com.

Sajt: https://github.com/bkarad..


+11 Profil

icon Re: Kako će izgledati igre u budućnosti?03.01.2007. u 05:43 - pre 210 meseci
Citat:
LAsERtri: PS: Ovo sto mi danas govorimo 3D igre , za mene to nisu 3 dimenzije nego 2 , ne moze slika imati 3 dimenzije ona ima samo visinu i sirinu! Razmislite malo... :D

Ako tako gledaš onda treća dimenzija predstavlja vreme koje provedeš igrajući igru, jer igra nije jedna statična 2D slika... :P

 
0

Vladokv
Vladimir Knezevic
Svuda po gradu
Sopstvena Gewerbe
Berlin

Član broj: 31521
Poruke: 478
89.216.240.*

Sajt: goo.gl/ZbvDC


+16 Profil

icon Re: Kako će izgledati igre u budućnosti?03.01.2007. u 09:28 - pre 210 meseci
U budućnosti ljudi će se igrati običnog života

http://www.net.hr/tehnoklik/page/2006/07/05/0064006.html
http://www.net.hr/tehnoklik/page/2006/08/22/0115006.html
http://www.net.hr/tehnoklik/page/2006/03/20/0189006.html
http://www.net.hr/tehnoklik/page/2006/03/28/0097006.html
http://www.net.hr/znanost/page/2005/06/07/0164006.html
http://www.net.hr/tehnoklik/page/2005/05/24/0214006.html
http://www.net.hr/tehnoklik/page/2005/04/12/0057006.html


P.S. Matrix dolazi
 
0

peromalosutra
Ivan Rajkovic
Software engineer
Luxoft
Berlin

Član broj: 54774
Poruke: 871
*.teol.net.



+148 Profil

icon Re: Kako će izgledati igre u budućnosti?03.01.2007. u 21:53 - pre 210 meseci
Citat:
PS: Ovo sto mi danas govorimo 3D igre , za mene to nisu 3 dimenzije nego 2 , ne moze slika imati 3 dimenzije ona ima samo visinu i sirinu! Razmislite malo... :D

Pa da, ali onda ni ti ne vidiš u 3 dimenzije, nego u 2, jer svjetlost predmeta pada ne mrežnjaču u tvom oku koja sama po sebi predstavlja ravnu (2D) površinu... U 3D igrama 3D prostor se projektuje na 2D ekran, upravo kao što se slika 3D predmeta projektuje na tvoju 2D mrežnjaču u oku. Samo doživljaj 3. dimenzije je subjektivan i zasnovan je na iskustvu koje smo kroz život stekli.

 
0

Shadowed
Vojvodina

Član broj: 649
Poruke: 12848



+4784 Profil

icon Re: Kako će izgledati igre u budućnosti?04.01.2007. u 01:17 - pre 210 meseci
Zaboravljas cinjenicu da covek ima dva oka. To sto si rekao je tacno i tako se dobijaju 2D informacije. Medjutim informacije o trodimenzionalnosti se dobijaju na osnovu 3 stvari:
-fokusa ocnog sociva koji je potreban da bi se predmet na odredjenoj udaljenosti video jasno
-razmak izmedju zenica koji je potreban da deo slike koji je u fokusu ne bi bio dupli
-prepoznavanje oblika

U igrama (i svemu ostalom nacrtanom na povrsini) ucestvuje samo treci element (osim u nekim specijalnim slucajevima)
 
0

vlaiv
Vladimir Vlaisavljevic
Novi Sad

Član broj: 15993
Poruke: 352
*.ADSL.neobee.net.



+1 Profil

icon Re: Kako će izgledati igre u budućnosti?04.01.2007. u 02:08 - pre 210 meseci
Mislim da ce u nekom narednom periodu doci do sledeceg:


1. Pojave povecanja interaktivnosti virtuelnih svetova
- Materijali ce poprimiti realnije karakteristike (mekoca, savitljivost, krtost)
- Realnija fizika prostora (lomljenje, cepanje, ostecenja)
- Kvalitetnije animacije (i dan danas gledamo stopala koja klize po podu ili coveka koji pogodjen nastavlja da se penje uz merdevine pa tek
kad zavrsi pada u neki samrtni grch na putu do zemlje)

2. Vestacka inteligencija
- sinteza i analiza glasa (raznovrsniji dijalozi, situacioni kontekst, razgovor sa likovima u igri)
- "Normalnije" rezonovanje avatara, neprijatelja
- Prilagodjavanje tezine igre igracu, same igre stilu igranja

3. Foto realisticnost, foto realisticnost, foto realisticnost ... a bogami i eye-candy ... takodje ocekujem i povratak VR i 3D naocara i kaciga ...

4. Bez daljnjeg, expanzija massive multiplayer ... kreiranje neverovatno velikih i bogatih virtuelnih svetova ...

Na zalost ostaje malo mesta za originalnost ... Ako se pojavi neki novi zanr u skorije vreme ili inovacija u smislu originalnosti game-play-a ili
samog koncepta igre osnosno price ... bicu vise nego prijatno iznenadjen ...
 
0

tosa
上海, 中国

Član broj: 1811
Poruke: 1342
218.1.28.*

ICQ: 14293955
Sajt: https://github.com/milost..


+48 Profil

icon Re: Kako će izgledati igre u budućnosti?04.01.2007. u 02:20 - pre 210 meseci
Citat:
Shadowed: Medjutim informacije o trodimenzionalnosti se dobijaju na osnovu 3 stvari:
-fokusa ocnog sociva koji je potreban da bi se predmet na odredjenoj udaljenosti video jasno
-razmak izmedju zenica koji je potreban da deo slike koji je u fokusu ne bi bio dupli
-prepoznavanje oblika

Mislim da si izostavio bitne faktore - svetlo i senke.
Loše osvetljenje je signal mozgu da nešto na slici nije u redu, izostanak senki ili
"nerealne" senke šalju isti taj signal...
 
0

LAsERtri
LAsERtri
Tuzla

Član broj: 114094
Poruke: 236
*.dlp62.bih.net.ba.



Profil

icon Re: Kako će izgledati igre u budućnosti?04.01.2007. u 03:30 - pre 210 meseci
Citat:
Ako tako gledaš onda treća dimenzija predstavlja vreme koje provedeš igrajući igru, jer igra nije jedna statična 2D slika... :P


Ja to sada od Einsteina uzimas foru :P

Samo hocu da kazem da dosta ljudi kazu da ima slika "1 picture" u 3D!!! - Ali to nije tema ove teme :))

Sta mislite kada se vec prica o budusnosti igri ... na kojoj platformi ce se te igre da vrte ???
Dali ce PC i dalje biti number one za Strategije i Shooter-e ili ce konzole presuditi novim izumima i pc izbaciti lagano sa trzista sto se tice igri! Mozda dode i neka lijeva platforma za igre koja ce i PS6 i XBox Pi/2 da ostavi iza sebe?
Mozda se PC pocne koristiti samo za razvoj igri , jer ipak postoji dosta slucajeva kada se treba zafrkavati sa hardware-om , problemi sa grafickom ne podrzava to i to alii......
LAsER 2000-2009
 
0

tosa
上海, 中国

Član broj: 1811
Poruke: 1342
218.1.28.*

ICQ: 14293955
Sajt: https://github.com/milost..


+48 Profil

icon Re: Kako će izgledati igre u budućnosti?04.01.2007. u 05:16 - pre 210 meseci
Najbolje je da, svi zaninteresovani za ovu temu, pitaju "tarot prognozu" na Jagodinskoj televiziji.
 
0

reject
Ivan Pesic
Bgd

Član broj: 7659
Poruke: 2209
*.83.beocity.net.

Sajt: misc.comli.com


Profil

icon Re: Kako će izgledati igre u budućnosti?06.01.2007. u 21:40 - pre 210 meseci
Citat:
vlaiv: Mislim da ce u nekom narednom periodu doci do sledeceg:
1. Pojave povecanja interaktivnosti virtuelnih svetova
- Materijali ce poprimiti realnije karakteristike (mekoca, savitljivost, krtost)
- Realnija fizika prostora (lomljenje, cepanje, ostecenja)

Ovo je vec izvodljivo, ukoliko se pojavi potreba za istim. Prosecan gamer nece jos
dugo traziti tako nesto.
Citat:
- Kvalitetnije animacije (i dan danas gledamo stopala koja klize po podu ili coveka koji pogodjen nastavlja da se penje uz merdevine pa tek
kad zavrsi pada u neki samrtni grch na putu do zemlje)

Ovo nije nikakav problem, samo sto prosecnom gameru takve stvari jos uvek ne smetaju,
tako da se na takve stvari ne obraca previse paznje.
Citat:

2. Vestacka inteligencija
- sinteza i analiza glasa (raznovrsniji dijalozi, situacioni kontekst, razgovor sa likovima u igri)
- "Normalnije" rezonovanje avatara, neprijatelja
- Prilagodjavanje tezine igre igracu, same igre stilu igranja

Opet se vracamo na prosecnog gamera kome to ne treba.
Citat:

3. Foto realisticnost, foto realisticnost, foto realisticnost ... a bogami i eye-candy ... takodje ocekujem i povratak VR i 3D naocara i kaciga ...

Kvalitet grafike - da. Ovo ostalo, tesko.
Kvalitet grafike se vec dize tako sto se unajmi mnogo slabo placenih ljudi u zemljama nizeg standarda.
Ko je video neke dokumente od EA, jasno mu je da grafika za nextgen naslove nije otisla mnogo daleko
ni u cemu osim u mnogo duzem vremenskom periodu potrebnom za izradu asseta. To znaci da se sa
nekadasnjih 8 sati, izrada jednog prosecnog asseta popela na otprilike 20 sati, sto samo znaci da ce
za grafiku biti potrebno mnogo vise ljudi da bi se sve uradilo na vreme.
Citat:

Na zalost ostaje malo mesta za originalnost ... Ako se pojavi neki novi zanr u skorije vreme ili inovacija u smislu originalnosti game-play-a ili
samog koncepta igre osnosno price ... bicu vise nego prijatno iznenadjen ...

Prosecnom korisniku ne smeta ni televizija kakva je sada, tako da same potrebe za nekakvim
velikim promenama nema, dok god se svaka nova fifa i nfs svake godine prodaju u velikim kolicinama.
Mass murder ain’t just painless,
Now we’ve made it cute.


The Church Of The Holy Transistor
 
0

[es] :: GameDev - Razvoj Igara :: Kako će izgledati igre u budućnosti?
(Zaključana tema (lock), by reject)
Strane: 1 2

[ Pregleda: 11257 | Odgovora: 32 ] > FB > Twit

Postavi temu

Navigacija
Lista poslednjih: 16, 32, 64, 128 poruka.