Novo

Forum kao aplikacija na telefonu

Dodajte forum na početni ekran i koristite ga kao aplikaciju, sa menijem na dnu ekrana.

  • 15 odgovora
  • 5.389 pregleda

Najnovija ↓

Rendering ambalaze u realnom vremenu 11.11.2006. u 02:10 · pre 243 meseca #1
Danas mi je uleteo neki poslic, trebalo je napraviti nekoliko animacija ambalaze a rok od primanja posla do predaje je bio 2 sata. Citav posao sam odlucio da odradim sa animacijom u realnom vremenu (kroz game engine- pa sve to kasnije snimljeno na Betu) posto vremena za rendering i animaciju ne bi nikako bilo (animacija je preko dva minuta random pokreta ambalaze). Evo shota:


A ovde mozete isprobati interaktivnu demonstraciju koju sam veceras prilagodio za web. Potreban je 3dLife player (Virtools) plug-in, i pozeljno je pokrenuti stvar pod IE-om a ne Firefoxom jer se plugin ponekad kolje sa nekim extenzijama FF-a. Download samog fajla demonstracije je oko 250 k.
Interaktivni demo:
http://www.steamtrain.it/oliver/superatak.html
Re: Rendering ambalaze u realnom vremenu 11.11.2006. u 13:22 · pre 243 meseca #4
Citat:
Fuzz: U cemu je fazon sa rokom od dva sata?


Izvini, ali razumem sta nije jasno, mozda nisi procitao deo texta ispod slike? U svakom slucaju da pojasnim: za dva sata mi je bilo nemoguce izrendati, animirati i izmodelovati sve (3 minuta animacije) pa sam odradio to u 'game-enginu'.
Re: Rendering ambalaze u realnom vremenu 11.11.2006. u 14:25 · pre 243 meseca #5
Ma razumem to, nego mi nije jasno koji ludak trazi da mu se zavrsi posao za dva sata...
Potpis
anti-heroin spree
Re: Rendering ambalaze u realnom vremenu 18.11.2006. u 01:05 · pre 242 meseca #10
andjele, andjele, ove poruke citaju i ljudi koji se bave necim osim gluvarenja ispred srednje skole. ta prica ti prolazi negde drugde, pogotovo onaj deo o parama i kvalitetu animacije
Re: Rendering ambalaze u realnom vremenu 19.11.2006. u 23:19 · pre 242 meseca #13
Citat:
deepwhite: andjele, andjele, ove poruke citaju i ljudi koji se bave necim osim gluvarenja ispred srednje skole. ta prica ti prolazi negde drugde, pogotovo onaj deo o parama i kvalitetu animacije

Tacno tako, ovde se neki ljudi bave necim drugim osim gluvarenja ispred srednje skole- i kao takvi verovatno mogu da razumeju da je ova cifra sasvim razumna poznavajuci odredjene stvari:

1. Da se posao radi na licenciranom softwareu koji kosta 25 000 eura.
2. Da je animaciju potrebno pustiti vec isto vece u emitovanje sto ostavlja 2-3 sata za rad i montazu. Malo koja agencija bi prihvatila takav posao za ovako mali vremenski rok jer ne moze da garantuje da zavrsi ovo u ovako suludom deadlineu.
3. Da je posao obavljen u mom produkcijskom studiju - agenciji, a ne da mu neko radi kao privatnik u svojoj spavacoj sobi.
4. Da je citav posao fakturisan i da se na njega placa dobar porez i pare ne idu na crno vec se isplacuju i to sa dobrim cekanjem od 30-60 dana.
5. Da je klijenat multinacionala
6. Da posao ipak radim u Milanu a ne u Beogradu.
Sa obzirom za sve ovo, mislim da cena nije uopste visoka vec da je sasvim odgovarajuca i da je daleko od price za srednjoskolce.
Re: Rendering ambalaze u realnom vremenu 20.11.2006. u 00:08 · pre 242 meseca
izmenjeno 1 put, poslednji put deepwhite 20.11.2006. u 00:27
  1. deepwhite20.11.2006. u 00:27zapis iz teksta poruke
#15
cekaj malo, bez flejma, hocu samo da razjasnimo nesto. ti si napravio onaj model gore u softveru i ubacio ga u neki endzin i dobio si sta ...? hoces da kazes da si zadovoljio velikog kupca tako sto si mu animaciju uradio endzinu???
ovde si nam dao puno poluinformacija i linkove za plagin za koji mi ne pada na pamet da guram u moju masinu.
posle ove poslednje poruke uverio si me da nije zezanje, ali daj nam malo objasnjenje u vezi rada u endzinu. i koji to kvalitet iz endzina izvuces nakon 2 sata posla, koji je endzin u pitanju i koji softver od 25000 ojra?
bez uvrede, sto se tice studija, video sam mnogo studija za koje bi moja baba rekla da je los kokosinjac. tako da mi stavka o tome i ne znaci nesto puno. daj nam malo slika i informacija o softverima kad si vec otvorio temu.
ne znam da iole ozbiljna firma i ovde placa na crno, osim onih varijanti sto ti rece u spavacoj sobi za 200 evra.
Re: Rendering ambalaze u realnom vremenu 20.11.2006. u 01:20 · pre 242 meseca #16
Citat:
deepwhite: 
ovde si nam dao puno poluinformacija i linkove za plagin za koji mi ne pada na pamet da guram u moju masinu.

Uf, znaci nisi video kako to izgleda a dao si onakve komentare? To bih ja definisao kao flame, ali nema veze, necemo o formalnostima ;)
Sto se plug-ina tice, nema potrebe da se plasis, sigurniji je od piratovanog softwareza, i nema nikakve adwarove, tako da mozes da budes miran (ne moze da ti zezne sistem vise nego sto bi ti ga zaznuo flash player).

Citat:
deepwhite:
posle ove poslednje poruke uverio si me da nije zezanje, ali daj nam malo objasnjenje u vezi rada u endzinu. i koji to kvalitet iz endzina izvuces nakon 2 sata posla, koji je endzin u pitanju i koji softver od 25000 ojra?

Kvalitet je taj sto vidis na screenshotu u prvom postu (veci ke od kvaliteta koji se moze videti na DEMO verziji, jer je demo verzija optimizovana za relativno low-end kompove, pa nisam dodavao nikakav anti alliasing koji moze da blokira ili uspori starije graficke kartice). Sa tim da je u pravoj aplikaciji koristen malo drugaciji pristup koji zbog tehnickih razloga ne moze biti prikazan na netu - fora je u tome da zivi video na koji sve ovo biva kompozitovano biva zapravo prijektovan iza objekta u realnom vremenu preko Firewire ulaza sa DV trake a zatim sve to biva direktno (uz genlock) snimano na BETA SP traku koja ide u dalju montazu.
Engine i software je Virtools Dev.

Citat:
deepwhite:
bez uvrede, sto se tice studija, video sam mnogo studija za koje bi moja baba rekla da je los kokosinjac. tako da mi stavka o tome i ne znaci nesto puno.

Klijentu je ta informacija znacila dovoljno da mi se obrati i da prihvati cenu;)
Uostalom, imamo iza sebe dovoljno velikih klijenata (nekoliko multinacionala a i saradjujemo sa par vecih advertising agencija) i iako smo mlada i mala agencija, imamo dovoljno dobar ugled.
Prijavite se da biste odgovorili u ovoj temi.PrijavaRegistracija

Premeštanje teme