Secam se da kad sam radio neki poligonalni oblik u 3DMaxu 6, i pokusao da ga prebacim u .STL ili bilo koji drugi format, tipa IGES ili tako nesto, rezultati su bili vise nego katastrofalni...
Npr. uradjen .3DS model, sam export-ovao u STL format, i dobijeni model je izgubio izgubio glatke ivice, po neku texturu i tako to.. Licio je na 3DS model, al samo izdaleka..
Sve u svemu, nisam uspeo da izvrsim konverziju bez gubitaka, tj. model ispadne kao da je radjen od lego kockica..
Probao sam i Nugraf, za koji su rekli da ce savrseno da odradi prebacivanje iz 3DS u bilo koji drugi format, ali nije uopste pomogao..
Mozda zato sto je u pitanju bio poligonalni objekat, ili ne znam :\
Ima li ko ideju sta bih jos mogao da pokusam?
Npr. uradjen .3DS model, sam export-ovao u STL format, i dobijeni model je izgubio izgubio glatke ivice, po neku texturu i tako to.. Licio je na 3DS model, al samo izdaleka..
Sve u svemu, nisam uspeo da izvrsim konverziju bez gubitaka, tj. model ispadne kao da je radjen od lego kockica..
Probao sam i Nugraf, za koji su rekli da ce savrseno da odradi prebacivanje iz 3DS u bilo koji drugi format, ali nije uopste pomogao..
Mozda zato sto je u pitanju bio poligonalni objekat, ili ne znam :\
Ima li ko ideju sta bih jos mogao da pokusam?