Navigacija
Lista poslednjih: 16, 32, 64, 128 poruka.

High poly, Low poly?

[es] :: 3D modelovanje :: High poly, Low poly?

[ Pregleda: 2567 | Odgovora: 5 ] > FB > Twit

Postavi temu Odgovori

Autor

Pretraga teme: Traži
Markiranje Štampanje RSS

DragonHeart
Ivan Kocic
Bor

Član broj: 78846
Poruke: 145
*.smin.sezampro.yu.



Profil

icon High poly, Low poly?02.08.2006. u 01:07 - pre 215 meseci
Pozdrav. Imam nekoliko nedoumica oko low i high poly modele. Recimo, uzevsi za primer neko stvorenje (znaci model organskog modela) koje je recimo dosta misicavo (definisano). Ako ga pravim kao low poly to je u kategoriji igre ali onda ruzno izgleda, jel tako? A kao high poly, dali onda moze da se koristi u igre ili ne? Kakvu tada ulogu ima, gde bi moglo da se koristi tako nesto? Kapiram da se za filmove prave high poly ali ako neko pravi takve modele morao bi vec da radi za firmy da bi na njima zaradio, jel tako? Mislim, dali onda ima svrhe okaciti neki high poly model nekog fantazy bica na recimo Turbosquid, kakvu primenu moze neko ko pazari sa takviih sajtova da im nadje?
Inspiration exists, but it has to find you working.
 
Odgovor na temu

Valerij Zajcev

Član broj: 40886
Poruke: 1374
*.pat-pool.kg.sbb.co.yu.



+2 Profil

icon Re: High poly, Low poly?02.08.2006. u 08:32 - pre 215 meseci
HP za igrice ima problema zbog onog HIGH :) i moglo bi da radi na nekom nasinom super kompjuteru zato sto manje polija a lep model :)
Ako okacis highpoly na TSQ mozes da ga prodas recimo nekome za animaciju (ako ga rigujes naravno) neko bi ga uzo zbog ucenja a neko zbog rendera (ako izmodelujes isusa na krstu neko ce da ga kupi da ibaci model u svoju crkvu)
 
Odgovor na temu

7p33d_K1ng
Dejan Backovic
Enviroment modeler i texture artist
Media4 Artwork&Design Studija u
Nisu, f(r)eelancer
Nis

Član broj: 97722
Poruke: 93
*.dynamic.sbb.co.yu.



Profil

icon Re: High poly, Low poly?02.08.2006. u 12:10 - pre 215 meseci
Pazi glavna razlika izmedju high poly i low poly modelinga je u nacinu rada. Oba su zasebna prica i nemaju dodirnih tacaka :) Kod low poly modela moras bukvalno da razmisljas o svakom poligonu koji koristis i nacin na koji ga koristis. Drugu u low poly modelingu uvek imas ogranicenje u broju poligona koje smes da upotrebis. Nekada je bio standard 700 i to je najbolje za vezbu dok moderne igrice danas podrzavaju od 2000 do 3200 po modelu, pa cak najavljuju i neke koje ce moci da izvucu i po 5000. Pitanje je koliko to sad ostaje low poly ;), ali svejedno u low poly poly modelingu ne mozes da koristis genericne materijale ili procedurale vec samo teksture koje su prethodno preko UV koordinata vezane za poligone modela. U tu svrhu je veoma pozeljno dobro poznavanje PhotoShopa, jer se cesto trazi i teksturisanje modela koji si napravio. Mislim da ce se u daljoj buducnosti vise davati znacaj teksturama i (bump, opacity, specular mape itd) nego samoj geometriji modela. E sad, naravno, stvari se razlikuju od projekta do projekta, stvari kao sto su specifikacija modela, a to opet zavisi od engina u koj poslodavac planira da ubaci tvoje modele.
Koliko mogu da ti kazem o low poly modelingu, a za high poly, well, you got the picture yourself ;)
Shot them all and let God sort them out!
7p33d_K1ng
 
Odgovor na temu

DragonHeart
Ivan Kocic
Bor

Član broj: 78846
Poruke: 145
*.smin.sezampro.yu.



Profil

icon Re: High poly, Low poly?02.08.2006. u 13:09 - pre 215 meseci
Znaci, na low poly modele ne mogu da stavim i turbosmooth ili meshsmooth ili mogu?
Inspiration exists, but it has to find you working.
 
Odgovor na temu

7p33d_K1ng
Dejan Backovic
Enviroment modeler i texture artist
Media4 Artwork&Design Studija u
Nisu, f(r)eelancer
Nis

Član broj: 97722
Poruke: 93
*.dynamic.sbb.co.yu.



Profil

icon Re: High poly, Low poly?02.08.2006. u 14:46 - pre 215 meseci
Koliko ja znam... ne, NIKAKO! :)))
Shot them all and let God sort them out!
7p33d_K1ng
 
Odgovor na temu

3D-generik
Beograd

Član broj: 67258
Poruke: 184
*.pristop.co.yu.



Profil

icon Re: High poly, Low poly?03.08.2006. u 21:45 - pre 215 meseci
Low poly modeli u igricama izgledaju kao High, zbog ..."sve popularnijih" normal i displacement mapa. Inace
Promenljiva nece, konstanta ne moze!!!
 
Odgovor na temu

[es] :: 3D modelovanje :: High poly, Low poly?

[ Pregleda: 2567 | Odgovora: 5 ] > FB > Twit

Postavi temu Odgovori

Navigacija
Lista poslednjih: 16, 32, 64, 128 poruka.