• 7 odgovora
  • 3.186 pregleda
Maya&Max - još jedno pitanje 18.05.2006. u 21:08 · pre 248 meseci #1
Pozdrav!

Interesuje me da li se iz gotove animacije, izrendane u mov ili avi, može vidjeti u kojem je programu rađena animacija?

Naime, po pravilu, animacija se mora praviti u max-u, a kako sam vec radila nešto (minimalno, ali dovoljno) slično u mayi, konvertovala sam orginalni file iz max-a u mayu, da ne bih morala učiti sve iznova za max. Sad me interesuje hoće li se to primjetiti?

I ako ima veze, ovo što pravim će se "uvezati" u jedan veliki file, da li će tu biti problema?

P.S. Nadam se da sam pogodila dio foruma:D
Re: Maya&Max - još jedno pitanje 18.05.2006. u 21:37 · pre 248 meseci #2
Veoma tesko... :). Po pravilu animacija se ne mora uopste raditi u maxu, moze i u mayi ili nekom drugom programu plus kasnije se u 99% slucajeva ubaci u recimo adobe after effects itd... pa ide dalja "obrada".

poz ;)

[Ovu poruku je menjao abishai dana 19.05.2006. u 09:40 GMT+1]
Potpis
_/|_|/|_/|/|//|_™
Re: Maya&Max - još jedno pitanje 18.05.2006. u 23:02 · pre 248 meseci #3
Moze ,nachi che nachin i iskopache sve shto traze (buahahahhaha!).To mogu samo FBI i KGB :)
Shalim se naravno.Nemash bre razloga da brinesh.
Opushteno i poz
Potpis
Edit poly je moj dobar drugar...
Re: Maya&Max - još jedno pitanje 19.05.2006. u 03:51 · pre 248 meseci #4
Dimke, sto posle svake reci dodajes "h"?! Jedva sam razumeo sta si napisao!

A, ti privremena, potrudi se da se ne primeti razlika!!!
Potpis
Promenljiva nece, konstanta ne moze!!!
Re: Maya&Max - još jedno pitanje 01.06.2006. u 23:32 · pre 248 meseci #6
@3dgeneric: ch se chita kao ch (ako znash engleski) kao charapa; sh se chita kao sh (shator, shubler, shishrka) itd
Ovo je chist offtopic ali nema veze samo choveku da odgovorim.Koristim jer me mrzi da prebacijum tastaturu u sr codni raspored.A i lakshe je :)
aj poz
Potpis
Edit poly je moj dobar drugar...
Re: Maya&Max - još jedno pitanje 02.06.2006. u 18:30 · pre 248 meseci #8
Eto, Dimke....nema potrebe da pametujes. Pisi normalno, i ne glupiraj se!
Potpis
Promenljiva nece, konstanta ne moze!!!
Prijavite se da biste odgovorili u ovoj temi.PrijavaRegistracija

Premeštanje teme