Navigacija
Lista poslednjih: 16, 32, 64, 128 poruka.

jos jedna pesma o maloj garavoj

[es] :: 3D modelovanje :: jos jedna pesma o maloj garavoj

[ Pregleda: 2209 | Odgovora: 7 ] > FB > Twit

Postavi temu Odgovori

Autor

Pretraga teme: Traži
Markiranje Štampanje RSS

ad0lf
novi sad

Član broj: 71698
Poruke: 105
*.dialup.neobee.net.



+39 Profil

icon jos jedna pesma o maloj garavoj23.03.2006. u 22:15 - pre 220 meseci
pre mesec dana sam instalirao mayu 7 i lightwave 8 sa namerom da vidim sta mi vise lezi i u koji program da se vise udubim...pocetnik sam
e sad, lightwave me JAAAAAAAAKO iznervirao (mada sam o njemu nalazio samo pohvale) zbog jedne stvari...ne mogu da verujem da nije u slikama, meni licno je mnogo teze popamtiti za sta sluze alatke ako je samo napisana rec, dok ako je predstavljeno graficki zapamti se gotovo odmah...posto su ovo veliki programi i za njihovo ucenje treba dosta vremena, maya je na startu u neuporedivoj prednosti...
zanima me vredi li se ,po meni muciti oko lightwave-a, da li ima odredjene prednosti u odnosu na mayu i jako bi me zanimalo koje su, i obratno naravno...
znam da ima mnogo slicnih tema, ali mene ipak zanima poredjenje samo ova dva programa...
molim da se tema, ukoliko je ne zakljucaju jer su verovatno poludeli od ovakvih rasprava, ne pretvori u klasicno prepucavanje...
 
Odgovor na temu

reject
Ivan Pesic
Bgd

Član broj: 7659
Poruke: 2209
...52.130.235.dc.telemach.net.

Sajt: misc.comli.com


Profil

icon Re: jos jedna pesma o maloj garavoj24.03.2006. u 00:35 - pre 220 meseci
Meni je LW leg'o bas zato sto nema slicica. :) Salu nastranu, cimaj se oko oba programa.
Mislim da ces poly modeling najbrze savladati u Lightwaveu, ali to je samo moje skromno
misljenje.
Mass murder ain’t just painless,
Now we’ve made it cute.


The Church Of The Holy Transistor
 
Odgovor na temu

3D-generik
Beograd

Član broj: 67258
Poruke: 184
*.pristop.co.yu.



Profil

icon Re: jos jedna pesma o maloj garavoj28.03.2006. u 21:53 - pre 220 meseci
MAYA konza, provereno!!!
Promenljiva nece, konstanta ne moze!!!
 
Odgovor na temu

ad0lf
novi sad

Član broj: 71698
Poruke: 105
*.beotel.net.



+39 Profil

icon Re: jos jedna pesma o maloj garavoj27.04.2006. u 01:10 - pre 219 meseci
Cini mi se da sam nasao program koji mi je najvise legao...MODO 1.03
mislim da ima snagu lightwavea ali mu je interface po meni dosta bolji...
Jel imao neko iskustva sa njim i kakva su...
 
Odgovor na temu

3D-generik
Beograd

Član broj: 67258
Poruke: 184
*.pristop.co.yu.



Profil

icon Re: jos jedna pesma o maloj garavoj03.05.2006. u 13:40 - pre 218 meseci
Adolfe, to je isto kao da si rekao......."znam sta cu, opredelicu se za Zbrush".....npr.
.....Modo 103 je program koji ima samo NEKE naprednije alatke za 3d modelovanje, blend-shejpove i mapiranje......... od drugih 3d paketa. Ja ga recimo koristim samo za mapiranje i blend-shejpove....

...ustvari....to je pomocni softver, koji samo olaksava rad....
Promenljiva nece, konstanta ne moze!!!
 
Odgovor na temu

ad0lf
novi sad

Član broj: 71698
Poruke: 105
*.dialup.neobee.net.



+39 Profil

icon Re: jos jedna pesma o maloj garavoj04.05.2006. u 00:21 - pre 218 meseci
he ***i ga, ja bas mislio da je u istom rangu...
 
Odgovor na temu

deepwhite

Član broj: 92996
Poruke: 559
*.xdsl.beograd.com.



+3 Profil

icon Re: jos jedna pesma o maloj garavoj04.05.2006. u 10:01 - pre 218 meseci
3d-generik malo sam neupucen, pa bih voleo da mi postujes neki tvoj rad vezan za mapiranje ili nekako pokazes nesto o toj temi sta si ti radio.
 
Odgovor na temu

3D-generik
Beograd

Član broj: 67258
Poruke: 184
*.pristop.co.yu.



Profil

icon Re: jos jedna pesma o maloj garavoj08.05.2006. u 03:07 - pre 218 meseci
...kao ti sad mene proveravas.....ok, postovacu. Samo sam rekao za koje stvari je taj program koristan. A sto se tice postovanja radova vezanih za mapiranje....mislim, nije bitno na koji nacin mapiras, bitno je kako izgleda........ mozes uraditi na laksi i tezi nacin. Zato i postoje takvi programcici i pluginovi koji ti olaksavaju rad. Kod MODO 103, i recimo AutoUV (Od Francoa Grassarda), samo selektujes odredjene edge-ve na poly objektu, i sam razvija UV mapu....savrseno, bez preklapanja pointa u UV editoru.

Uzdravlje
Promenljiva nece, konstanta ne moze!!!
 
Odgovor na temu

[es] :: 3D modelovanje :: jos jedna pesma o maloj garavoj

[ Pregleda: 2209 | Odgovora: 7 ] > FB > Twit

Postavi temu Odgovori

Navigacija
Lista poslednjih: 16, 32, 64, 128 poruka.