Navigacija
Lista poslednjih: 16, 32, 64, 128 poruka.

Game loading time i savrsen primer kako igra NE TREBA da radi

[es] :: GameDev - Razvoj Igara :: Game loading time i savrsen primer kako igra NE TREBA da radi

[ Pregleda: 3491 | Odgovora: 12 ] > FB > Twit

Postavi temu Odgovori

Autor

Pretraga teme: Traži
Markiranje Štampanje RSS

tosa
上海, 中国

Član broj: 1811
Poruke: 1342
*.ubisoft.com.cn.

ICQ: 14293955
Sajt: https://github.com/milost..


+48 Profil

icon Game loading time i savrsen primer kako igra NE TREBA da radi27.02.2006. u 05:39 - pre 220 meseci
Doduse, to je ipak PSP ;)

http://www.youtube.com/watch?v=gH3dc7IZVPc
 
Odgovor na temu

yooyo

Član broj: 4891
Poruke: 1101
..shall-bg.customer.sbb.co.yu.



Profil

icon Re: Game loading time i savrsen primer kako igra NE TREBA da radi27.02.2006. u 14:09 - pre 220 meseci
Strasno... Mislio sam da su EA sports igre (Fufa, NBA, i sl.) spore, ali ovi su ga stvarno preterali.

yooyo
 
Odgovor na temu

franticnick

Član broj: 19656
Poruke: 372
*.madnet.co.yu.

Sajt: www.franticnick.com


+30 Profil

icon Re: Game loading time i savrsen primer kako igra NE TREBA da radi27.02.2006. u 21:39 - pre 220 meseci
Citat:
tosa: Doduse, to je ipak PSP ;)

http://www.youtube.com/watch?v=gH3dc7IZVPc


Dobri stari ZX Spectrum je bio prava uzivancija u poredjenju sa ovim ;)

Pozdrav,
Nikola.
 
Odgovor na temu

Slobodan Miskovic

Član broj: 4967
Poruke: 5814
*.ADSL.neobee.net.



+105 Profil

icon Re: Game loading time i savrsen primer kako igra NE TREBA da radi27.02.2006. u 21:51 - pre 220 meseci
The video you have requested is not available.

:(
 
Odgovor na temu

bkaradzic
Branimir Karadžić
ArenaNet
Seattle, WA

Član broj: 14953
Poruke: 1630
...66.subscriber.vzavenue.net.

Sajt: https://github.com/bkarad..


+11 Profil

icon Re: Game loading time i savrsen primer kako igra NE TREBA da radi28.02.2006. u 03:03 - pre 220 meseci
Šteta što su skinuli video...
Naime ne radi se o samom učitavanju, nego o vremenu koje je potrebno da se od ubacivanja diska (u ovom slučaju UMD) do početka igranja igre prođe 6 minuta i 28 sekundi!!!

Problem je što u poslednjih par godina dizajneri igara umesto da prave igru oni prave "filmove". Pa tako u ovom videu da bi se došlo do igre treba da se prođe kroz jedno 10-tak kojekakvih cut-scena (svaka naravno treba da se učita sa sporog UMD-a) i jedno 10-tak menija. Ko god da je dizajnirao ovu igru za PSP je kompletan kreten ili je igra direktan port na PSP (ili oba :).

 
Odgovor na temu

reject
Ivan Pesic
Bgd

Član broj: 7659
Poruke: 2209
*.dsl.siol.net.

Sajt: misc.comli.com


Profil

icon Re: Game loading time i savrsen primer kako igra NE TREBA da radi28.02.2006. u 08:32 - pre 220 meseci
Pa pazi, ovakve igre prodaje samo ime, tako da mislim da
se nisu previse cimali kako ce to da radi na psp-u.
Generalno, koriscenje psp-a je drugacije od pc-a/konzola
i tu korisnik ocekuje instant zabavu i sve ostalo, ma koliko
bilo lepo za oko predstavlja visak i kvari zabavu.
Mass murder ain’t just painless,
Now we’ve made it cute.


The Church Of The Holy Transistor
 
Odgovor na temu

tosa
上海, 中国

Član broj: 1811
Poruke: 1342
*.ubisoft.com.cn.

ICQ: 14293955
Sajt: https://github.com/milost..


+48 Profil

icon Re: Game loading time i savrsen primer kako igra NE TREBA da radi01.03.2006. u 01:30 - pre 220 meseci
Meni je najinteresantnije pitanje u celoj prici kako/zasto je Sony ovo odobrio?
Verujem da je test timu bilo prilicno frustrirajuce da rade sa ovim naslovom.
Ocigledno je da "jacim" izdavacima se gleda kroz prste, dok sitniji developer treba
da propisa krv da bi usao u pricu sa sonijem...
 
Odgovor na temu

Angel_of_Dark
Oliver Pavicevic
Organism Media
Milano

Član broj: 31111
Poruke: 204
*.fastres.net.

Sajt: blog.myspace.com/Oneof18a..


Profil

icon Re: Game loading time i savrsen primer kako igra NE TREBA da radi01.03.2006. u 02:01 - pre 220 meseci
Pored svega sto ste rekli (sa cime se slazem u svakom pogledu) nije mi jasno kako su uspeli da uklone ovaj video sa servera? Na kakvoj osnovi je uopste moguce traziti da se ovakav (dokumentovani) video skine? Ovo je potpuno skandalozno.

 
Odgovor na temu

bkaradzic
Branimir Karadžić
ArenaNet
Seattle, WA

Član broj: 14953
Poruke: 1630
...66.subscriber.vzavenue.net.

Sajt: https://github.com/bkarad..


+11 Profil

icon Re: Game loading time i savrsen primer kako igra NE TREBA da radi01.03.2006. u 06:40 - pre 220 meseci
Citat:
tosa: Meni je najinteresantnije pitanje u celoj prici kako/zasto je Sony ovo odobrio?

Pa Sony PSP TRC se odnose samo na pojedinačno učitavanje, ali ne i na to koliko puta se nešto učitava dok se ne dođe do igranja. U ovom videu se vidi da igrač ide od jedne cut-scene do druge između ima nekih menija. Ne znam konkretno za PSP TRC, ali na PS2 je učitavanje ograničeno na (mislim?) 5 sekundi bez ikakvog indikatora učitavanja. Kod Xbox-a je učitavanje sa indikatorom ograničeno na 15 sekundi, a posle toga je potrebno zabavljati igrača nekim hintovima/zanimljivostima iz igre.

Znači kada je to bilo kod Sonija na sertifikaciji nijedno pojedinačno učitavanje nije trajalo duže od onoga što TRC zahteva. A oni verovatno nemaju nikakav TRC za vreme od ubacivanja diska do igranja igre.
Citat:
tosa: Ocigledno je da "jacim" izdavacima se gleda kroz prste, dok sitniji developer treba da propisa krv da bi usao u pricu sa sonijem...

Računica je sledeća:
1. Sony zarađuje $9 od svake prodate igre.
2. WWE je jedna od najačih franšiza.
3. Nema pod 3. jer ti jeć sve jasno... ;)
Citat:
Angel_of_Dark: Pored svega sto ste rekli (sa cime se slazem u svakom pogledu) nije mi jasno kako su uspeli da uklone ovaj video sa servera?

Pa THQ ima pravnu službu koja je zatražila od YouTube.com da skine pomenuti video sa sajta. YouTube.com ne ulazi u to da li je video legalan ili nelegalan ako oni što imaju autorska prava na igru zatraže uklanjanje tog videa. Tj. idu linijom manjeg otpora, jer da ih THQ tuži, morali bi da plate advokata i da se cimaju sa pravnim troškovima, a nemaju nikakve koristi od toga.

 
Odgovor na temu

tosa
上海, 中国

Član broj: 1811
Poruke: 1342
*.ubisoft.com.cn.

ICQ: 14293955
Sajt: https://github.com/milost..


+48 Profil

icon Re: Game loading time i savrsen primer kako igra NE TREBA da radi01.03.2006. u 07:53 - pre 220 meseci
Kod PSP-a je 30 sekundi maksimalni "preporuceni" non playable time, dakle nije
najjasnije definisano. Hocu da kazem, Sony je sebi ostavio slobodu da nekome
omoguci da prodje TRC i ako mozda bas i nije perfektan. Za svaki non playable
deo igre, igrac mora biti obavesten sta se desava i mora mu biti omoguceno da
prekine pustanje filma i slicne stvari..

Jasno je da se THQ provukao ovde sa lupanjem samara korisnicima, ucitavam malo,
malo ti dam da prekines film, ucitavam malo, malo ti dam da prekines film i slicno... :-)

Jos nesto, 6 minuta i 28 sekundi je dovoljno da se ucita, sa presporog UMD-a,
kompletna memorija PSP-a jedno 20-tak puta ;)
 
Odgovor na temu

NastyBoy
Bojan Nastic
UK

Član broj: 12041
Poruke: 895
*.plus.com.



+4 Profil

icon Re: Game loading time i savrsen primer kako igra NE TREBA da radi01.03.2006. u 22:47 - pre 220 meseci
THQ ili ne, klip mozhete naci i ovde : http://video.google.com/videop...18317501230&q=loading+time

:)
 
Odgovor na temu

NaGaI
Beograd

Član broj: 77295
Poruke: 70
80.93.225.*



Profil

icon Re: Game loading time i savrsen primer kako igra NE TREBA da radi02.03.2006. u 09:35 - pre 220 meseci
Citat:
reject: Pa pazi, ovakve igre prodaje samo ime, tako da mislim da
se nisu previse cimali kako ce to da radi na psp-u.
....

Ma ime ili ne, ovakvu indolentnost ne tolerisem pa cak ni da mi je burazer main character u igri.
Ne verujem da su iz fazona da ih je bolelo uvo zbog duzine ucitavanja jer su etablirani proizvodjaci sa etabliranom fransizom. Pre ce biti da su stisli rokovi, da se zurilo sa izbacivanjem i da jednostavno nisu stigli da rese problem optimizacije i funkcionalnosti interface-a, loadinga, menija itd...
Kad ne znas sta je razlog - u 99% slucajeva je kinta, a kinta je jednako vreme, ergo "pljusni igru sto pre na trziste, inace probijamo rokove".
Ali ne lezi vraze, trziste je nemilosrdno a consumer je bog a u isto vreme lenji, razmazeni, inertni, netolerantni skot, koji ne prasta ovakve eskapade.
Kao sto je vise na ovom forumu ponavljano kao jedno od najvaznijih zapovesti game ind. - "bad rep" je najtezi greh, koji je prakticno neoprostiv i nepopravljiv, tako da je ovaj mali glupavi proizvod osudjen unapred.


[Ovu poruku je menjao NaGaI dana 02.03.2006. u 10:41 GMT+1]
You say that I have no power? Perhaps you speak truly... But you say that Dreams have no power here? Tell me... what power would hell have if those here imprisoned were not able to dream of heaven?
 
Odgovor na temu

reject
Ivan Pesic
Bgd

Član broj: 7659
Poruke: 2209
*.dsl.siol.net.

Sajt: misc.comli.com


Profil

icon Re: Game loading time i savrsen primer kako igra NE TREBA da radi02.03.2006. u 16:53 - pre 220 meseci
Citat:
NaGaI:Kao sto je vise na ovom forumu ponavljano kao jedno od najvaznijih zapovesti game ind. - "bad rep" je najtezi greh, koji je prakticno neoprostiv i nepopravljiv, tako da je ovaj mali glupavi proizvod osudjen unapred.

Istina, samo sto veci mogu sebi da dozvole ovakve gluposti s vremena na vreme.
Naravno, ako zbog ovoga nije poljetelo par glava u kompaniji, onda cemo se
tek zabavljati ovakvim vestima.
Mass murder ain’t just painless,
Now we’ve made it cute.


The Church Of The Holy Transistor
 
Odgovor na temu

[es] :: GameDev - Razvoj Igara :: Game loading time i savrsen primer kako igra NE TREBA da radi

[ Pregleda: 3491 | Odgovora: 12 ] > FB > Twit

Postavi temu Odgovori

Navigacija
Lista poslednjih: 16, 32, 64, 128 poruka.