Navigacija
Lista poslednjih: 16, 32, 64, 128 poruka.

Quake III mod-->šta je sve potrebno?

[es] :: GameDev - Razvoj Igara :: Quake III mod-->šta je sve potrebno?

[ Pregleda: 2263 | Odgovora: 1 ] > FB > Twit

Postavi temu Odgovori

Autor

Pretraga teme: Traži
Markiranje Štampanje RSS

tionisal

Član broj: 59637
Poruke: 59



Profil

icon Quake III mod-->šta je sve potrebno?02.02.2006. u 19:53 - pre 221 meseci
Pozdrav...
Evo listam po samom source-u,pa već imam nekih ideja :).
Šta mi je još osim source koda potrebno da bih mogao nešto i da dodam,modifikujem i na kraju,buildujem?
Mislim na nekakva dodatna podešavanja u Visual Studio .NET-u 2003,
da li mora originalna verzija Quake-a,a ne krekovana,koji Point Release itd?
Ako je neko imao iskustva sa modovanjem ovog engine-a neka mi objasni ukratko ako ima vremena :)
HVALA

[Ovu poruku je menjao tionisal dana 02.02.2006. u 23:18 GMT+1]
 
Odgovor na temu

djordje
Novi Sad

Član broj: 3704
Poruke: 1725
..mtsns-ns.customer.sbb.co.yu.



+3 Profil

icon Re: Quake III mod-->šta je sve potrebno?11.02.2006. u 21:49 - pre 221 meseci
Za pocetak ti treba mnogo vise znanja nego sto si pokazao pisuci ovu temu
 
Odgovor na temu

[es] :: GameDev - Razvoj Igara :: Quake III mod-->šta je sve potrebno?

[ Pregleda: 2263 | Odgovora: 1 ] > FB > Twit

Postavi temu Odgovori

Navigacija
Lista poslednjih: 16, 32, 64, 128 poruka.