Navigacija
Lista poslednjih: 16, 32, 64, 128 poruka.

Vertex i index bufferi

[es] :: 3D programiranje :: Vertex i index bufferi

[ Pregleda: 812 | Odgovora: 2 ]

Postavi temu Odgovori

Autor

Pretraga teme: Traži
Markiranje Štampanje RSS

Srki_82
Srdjan Tot
Me @ My Home
Ljubljana

Član broj: 28226
Poruke: 1402
82.208.201.*

ICQ: 246436949


Profil

icon Vertex i index bufferi23.11.2004. u 22:00

Pokusavam da napravim vertex i index buffer da prikazem mrezu samo jednim pozivom na DrawIndexedPrimitive. U vertex bufferu pozicije vertexa ubacujem redom

Code:

01   02    03    04    05

06   07    08    09    10

11   12    13    14    15

16   17    18    19    20

...


kako bih trebao da izgleda index buffer da bi se mreza lepo prikazala?
DirectX na srpskom | GLScene na srpskom

There are only 10 types of people in this world; those who understand binary and those who don't.
23.11.2004. u 22:00 

bkaradzic
Branimir Karadžić
EA/Pandemic
Los Angeles, CA

Član broj: 14953
Poruke: 1549
*.pandemicstudios.com.

Sajt: pandemicstudios.com/conqu..


Profil

icon Re: Vertex i index bufferi23.11.2004. u 23:25
Tristrip?

1, 6, 2, 7, 3, 8, 4, 9, 5, 10, 10, 15, 9, 14, 8, 13, 7, 12, 6, 11, 11, 16, 12, 17, 13, 18, 14, 19, 15, 20...
23.11.2004. u 23:25 

Srki_82
Srdjan Tot
Me @ My Home
Ljubljana

Član broj: 28226
Poruke: 1402
82.208.201.*

ICQ: 246436949


Profil

icon Re: Vertex i index bufferi23.11.2004. u 23:34
Da, bas tristrip. Uvek sam pokusavao da idem s leva na desno... nije mi ni palo na pamet da se posle vracam sa desna na levo.
Hvala na pomoci
DirectX na srpskom | GLScene na srpskom

There are only 10 types of people in this world; those who understand binary and those who don't.
23.11.2004. u 23:34 

[es] :: 3D programiranje :: Vertex i index bufferi

[ Pregleda: 812 | Odgovora: 2 ]

Postavi temu Odgovori

Navigacija
Lista poslednjih: 16, 32, 64, 128 poruka.