|
mzoran Niš, Srbija
Član broj: 9700 Poruke: 26 *.ptt.yu
|
U Visual C++ 6.0 sam napravio doc/view projekat, koji u klijent
oblasti dokumenta crta bitmap slicice (niz od 110 slicica). To sam
uradio tako sto sam override-ovao OnPaint f-ju. Izborom neke od stavki
iz menija menja se prikaz (tj, menjaju se neke od slicica). Za to sam napravio
svoju f-ju u kojoj sam koristio InvalidateRect koja je mnogo brza od RedrawWindow.
E sad, zelim da izborom jedne od stavki iz menija slicice pocnu da se menjaju,
ali ne momentalno, vec jedna po jedna sa intervalom od 1 sekunde. Znaci, u f-ji
OnStavkaMenija() ja imam inicijalizaciju objekta RECT (velicina koja ce ponovo
da se iscrta), pa zatim poziv InvalidateRect, pa f-ju Sleep(1000), pa ponovo
menjam vrednost objektu RECT (sada za drugu slicicu), pa ponovo InvalidateRect.
Medjutim, Umesto da se iscrta jedna slicica, pa saceka 1 sec, pa onda iscrta
druga slicica, program prvo saceka 1 sec i odmah crta drugu slicicu ! Zasto ?
Kako najjednostavnije da nateram program da "saceka" 1 sec sa nastvakom izvrsenja ?
Sve ovo se desava u CImeProjektaView klasi.
|
| 24.10.2003. u 14:48 |
| |
|
mzoran Niš, Srbija
Član broj: 9700 Poruke: 26 *.ptt.yu
|
Hvala na linku.
Citao sam u MSDN-u nesto o f-jama za rad sa timerima, ali tamo to
nije bas najbolje objasnjeno. Javicu se ako bude negde zapelo.
|
| 24.10.2003. u 23:32 |
| |